勤務地

東京都

職務内容

主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。
・プロジェクト全体ないし企画の進行管理
└ スケジュール管理
└ 工数管理
└ 予算管理
└ 品質管理

雇用形態
契約社員 / 正社員
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり

企業名

株式会社Aiming

本社所在地

東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目31-11住友不動産新宿南口ビル5F

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・完全週休2日制(土/日/祝) ・リフレッシュ休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・子の看護等休暇(有給) ・介護休暇(有給)

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • グローバル展開に携わるチャンス:
    海外展開やプラットフォーム展開の進行管理を担うポジションであり、国内に留まらないグローバルなゲームサービスの制作・リリースプロセスに深く関与できます。
  • 人気IPタイトルの開発チームへの参画:
    第二事業部(Team Caravan)は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』などの人気原作IPゲームを手掛けるチームであり、注目度の高いタイトルに関わることができます。
  • プロジェクト指向組織での幅広い経験:
    ゲーム制作はプロジェクト制を採用しており、企画・エンジニア・デザイナー・運営など職能横断的なコミュニケーションが求められるため、多様なスキルや経験を積むことができます。
  • 東証グロース上場の安定した事業基盤:
    2015年に東証グロース市場に上場しており、ゲーム事業に特化した専業企業として長年の実績と知名度を持ちます。
  • 充実した福利厚生:
    最大30,000円の家賃補助、弁当補助、椅子購入補助、ゲーム購入手当など、ゲーム開発の現場を支える実用的な手当が整備されています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム制作における進行管理・プロジェクト管理の実務経験
  • スケジュール管理・工数管理の経験
  • 予算管理の経験
  • 品質管理(QA・デバッグ等)の経験
  • 複数部門・職能をまたぐ制作進行・調整業務の経験
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    企画・エンジニア・デザイナー・運営など多職種と連携するため、円滑に意思疎通し課題を整理・共有できる対話力が必要です。
  • 課題発見・問題解決力:
    スケジュール遅延や品質上の問題を早期に察知し、適切な対処策を立案・実行できる能力が求められます。
  • 柔軟な対応力:
    海外展開やプラットフォーム展開といった多岐にわたる業務において、変化する状況に対し臨機応変に対応できる姿勢が必要です。
  • タスク管理・優先順位付け能力:
    複数のプロジェクトや案件が並行して動く環境の中で、業務の優先度を適切に判断し、確実にこなせる自律的な管理能力が求められます。
  • ゲームへの理解・興味:
    ゲームに対して深い関心を持ち、ゲームとしての品質・ユーザー体験を理解したうえで進行管理に臨む姿勢が歓迎されます。
歓迎スキル
  • 海外向けゲームリリースの経験:
    海外展開(ローカライズ対応、海外プラットフォームへの申請・リリース等)に携わった経験があると即戦力として活躍しやすいです。
  • モバイルゲームの制作・運営経験:
    App Store・Google Playなどのモバイルプラットフォームにおける申請や運用フローに精通していると業務にスムーズに馴染めます。
  • アジャイル・スクラムなどの開発プロセスの知識:
    ゲーム開発の現場でよく採用される反復型・チーム横断型の開発手法を理解していると、チームへの貢献度が高まります。
  • 英語や中国語などの語学スキル:
    海外展開の進行管理においては、外部パートナーや海外プラットフォームとの連携が発生するため、語学力があると業務の幅が広がります。
この求人で得られるスキル
  • グローバルリリースのプロジェクト管理スキル:
    海外展開・プラットフォーム展開の実務を通じて、国際的な制作フローや各プラットフォームへの申請・審査対応などの専門知識が身につきます。
  • マルチタスク型のプロジェクト進行能力:
    複数のプロジェクトやタスクを並行して管理する経験を積むことで、大規模プロダクションでも通用する高度な進行管理スキルが培われます。
  • ゲーム業界固有のQA・品質管理知識:
    ゲームタイトルの品質管理を担うことで、ゲーム特有のバグ検証フローやクオリティ基準への深い理解を得られます。
  • クロスファンクショナルなチームマネジメント経験:
    企画・エンジニア・デザイナーなど多職種が関わるプロジェクトの進行を通じ、チーム横断的なマネジメント・調整スキルが習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 制作進行リード プロジェクト内での進行管理を主導する立場となり、後輩メンバーの指導や複数案件の取りまとめも担うようになります。
  • プロデューサーアシスタント / プロジェクトマネージャー プロジェクト全体の企画段階から運営までを俯瞰しながら調整・統括する役割へのステップアップが見込まれます。
  • プロデューサー / ディレクター ゲームタイトル全体の責任者として、企画立案・予算管理・リリース判断を含むタイトル運営の中心的役割を担います。
  • 事業部マネジメント 第二事業部の課長・副事業部長クラスとして、組織運営・採用・事業戦略立案に関与するキャリアパスも存在します。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、Aimingの総合評価は3点台前半程度で、ゲーム好きが集まる職場環境やフレックスタイム制・各種手当の充実を評価する声が見られます。一方で、給与水準については業界比でやや低めとの指摘があり、賞与の有無についても時期や雇用形態によって異なるようです。リリース直前期は業務負荷が増すものの、通常時は比較的メリハリのある働き方ができるとの意見もあります。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制が導入されており、実際に活用している社員も多く、通常期は土日祝日の休暇も取りやすいとの評価があります。
2. 福利厚生:家賃補助(最大3万円)、ゲーム購入手当、弁当補助、椅子購入補助など現場の実情に即した手当が充実しているとの声が多くあります。
3. 社風・組織文化:年齢・経験に関...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り342文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。