- 年収
-
314万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
サービスについて
ビジネスデータベース「Sansan」に関わります。組織のミッション
「Sansan」事業の成長をけん引するため、部門横断での企画の立案および推進を担います。具体的な業務
フロントオペレーション担当として以下の業務を担当します。【組織の業務】
・営業サポート業務の実務対応
┗顧客や営業からの問い合わせ対応
(請求・登録情報変更・申込書回収・見積提示 など)
┗定められた手順・ルールに沿った対応、関係部署との連携・日常業務の中での改善サポート
┗業務を行う中での気づきや改善点の共有
┗既存ルール・業務フローの見直しに関する補助業務
┗ITツール(C... - 雇用形態
- 契約社員
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- 年収
-
400万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
サービスについて
ビジネスデータベース「Sansan」に関わります。組織のミッション
「Sansan」事業の成長をけん引するため、部門横断での企画の立案および推進を担います。具体的な業務
【組織の業務】
会社の主要プロダクトであるSansanの契約における基盤の設計・運用、受注するために必要な契約書類の作成などを担当します。【入社後に担当する職務】
①受注案件の精査または②見積作成
加えて
③派遣社員の業務指揮および問い合わせ対応
④社内の営業社員からの問い合わせ対応(チャットでの対応がメインです。)【将来的に担当する職務】
入社後の立ち上がりや成果などによっては、以下の... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
414万円〜414万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
原画と原画の間の中割りの作成。サイバーエージェントのアニメ&IP事業本部の子会社であるStudio Kurmで、最高のチームによる持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に参画する。単なるアニメ制作ではなく、新たなアニメ制作手法の確立を目指す。第二新卒枠での採用で、学生時代にアニメーション制作を学んだ経験のある人材を歓迎。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営するEXNOA社のオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発エンジニアのポジションです。
具体的な役割は以下の通りです:
・Unityを利用したゲームの開発、運用
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・チームの課題解決・プロセス改善伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「れじぇくろ」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオで、今回の募集は女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションとなり...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。具体的には以下の業務を行います:
・ゲームの世界観やテイストに沿った世界の構築や背景の制作
・背景イラストの制作レギュレーションの策定
・背景イラストの監修や調整伊藤スタジオ本部は「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。長期間にわたり愛されるタイトルのアートワークに継続的に携わり、世界観を拡張していく仕事です。
主な特徴:
- アートディレクターやシナリ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の国内外のファンの熱量をチームに伝え、ファンの方々への情報発信も行っていく大事な役割となります。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- コミュニティレポートの作成
- 生放送番組の制作
- 告知用の各種テキスト作成
- 海外施策の監修など世界中のファンコミュニティに向き合い、ファンと一緒にコミュニティを作り上げていく非常に大事なポジションとなります。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
主に当社が運営するスマートフォンゲームや、ECサイトなどのお客さまサポート業務がメインの業務を行なっていただきます。
具体的な業務内容:
- 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」ユーザー向けのメールサポート対応
- ECサイト利用者向けメールサポート対応
- お問い合わせをまとめた各種レポート作成業務の魅力:
一人一人のファンに最良のサポートを行うためチーム一丸となって試行錯誤しながら、コンテンツとファンを支えることのできるポジションです。Colorful Paletteの大事にしている価値観である「ファンに誠実に向き合う」を体現し、サポートチームはその... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規開発のローカライズをお任せいたします。
外注先との折衝などローカライズに関わる業務全般をお任せします。具体的な業務内容:
- 日本語から簡体字への翻訳、校正
- 翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
- 資料作成、編集、管理
- 関連部署や外注先との折衝
- ローカライズの方向性の検討業務の魅力:
物語やゲームテキストはユーザー体験に直結する部分となります。そのため、弊社におけるローカライズ業務は原文へのリスペクトを持ちながら、ご自身のクリエティビティも発揮して頂きたいと考えています。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜381万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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プライム上場グループ会社の「Stepjob」事業部にて、キャリアアドバイザー(CA)として外国人材の就業支援を行います。具体的な業務内容は以下の通りです:
- 企業に紹介する外国人人材の募集
- 外国人人材の採用進捗管理
- マーケティング業務
- キャンペーン企画・運営
- 競合、市場、顧客の分析業務
- 企業(送り出し先)とのアライアンス
- Web・SNS運用
- 入職外国人のサポート勤務地は秋葉原センターで、リモート勤務は要相談。2040年までに1200万人が減少すると言われている国内労働者の不足問題を解決する、社会貢献度の高い仕事です。プライム上場グループ会社の安定感の中...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アニメーション作品を作るための資金集めから作品に関する商品展開など、ビジネス的観点からアニメーション作品に携わっていただきます。
【業務詳細】
- アニメ原作の選定
- アニメの企画開発(オリジナル含む)
- 担当作品の製作委員会組成
- ビジネススキームの開発
- アニメ制作ラインの獲得
- スタッフィング業務
- アニメ作品の販売
- アニメ作品の運用(販売等)
- 宣伝戦略の企画
- アニメの視聴者の傾向、ニーズの調査と報告 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
270万円〜300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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viviONの法務部門のミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、事業活動が生み出す新しい挑戦や推進を支え、スピーディーかつ適切にリスクコントロールされた状態にした上で事業を前に進ませる「追い風」となることです。
法務アシスタントは、法務チームの生産性を最大化するためのサポート業務全般を担います。具体的な業務内容は以下の通りです:
1. 法務タスクの管理
- 事業部門からの法務依頼・相談案件・契約書確認依頼を専用タスク管理シートに登録
- タスクのステータス更新とチーム全体の業務進捗の可視化
- 依頼の不足事項確認や提出依... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
・プロジェクト全体の進行、タスク管理
└JIRAの管理・運用(ボードやワークフローの整備、更新)
└タスクの進捗確認・調整(担当者へのリマインド、優先度の整理)
└スケジュール管理(ガントチャート作成、リリーススケジュールの管理)
└リスクの早期発見・対策提案
└その他、開発チームのサポート業務【雇用形態】
※契約社員または正社員でのオファーとなります
※雇用形態は最終面接後に確定します■正社員雇用の場合:試用期間3か月
■契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
財務会計
・決算業務
・現金出納管理
・税務申告業務
・監査法人および税理士対応
・開示資料作成
管理会計
・予算編成業務
・予実管理業務
・会議用の報告資料作成
その他
・金融機関との折衝
・その他庶務業務※能力や経験・個人のキャリア志向に応じて仕事内容は変化します。面接の際に関心のある業務についてアピールしてください!
■入社後の業務想定
・入社3か月程度
→当社の各種システム、業務フロー、会社の構造の理解からスタート(会計システムは勘定奉行)、ご経験に合わせて業務を幾つか担当(サポートします)
・入社6か月程度
→経理業務の全体的なフローがイメージできている、担当業務について月... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作とバーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクションを行います。
エフェクトチームの共通の目標は、他社がまだ実現していない驚くべき最高のエフェクトを作ることです。クリエイターとして刺激的な環境で、「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作に取り組みます。
3Dエフェクト制作では、スキル向上とトレンドツールの習得が可能で、多岐にわたるエフェクトの制作を通じて、ディレクション能力とアートディレクション能力を向上させることができます。具体的には、『プロセカ』のライブを豊かに演出するエフェクトデザイナーとして、...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
600万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新しいキャラクター表現”を探求し、世界を驚かせる。シニア3Dキャラクターモデラー募集!
業務内容
次世代に向けた新しい表現・開発基盤を築くR&D組織にて、キャラクター表現の中心を担う3Dモデラーを募集します。ルックの改善・新技術の検証・チームへの知見共有を通じて、全体の表現力を高めていくポジションで、品質・コスト・効率のバランスを考慮した開発プロセスの提案や実用化を見据えたR&D活動にも積極的に関わっていただきます。
また、本ポジションでは、R&D活動を中心にしながらも、新規プロジェクトにおける実制作業務にも約半分の時間で関わっていただきます。
「新しい表現を生み出す」と同時に、「継... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
総務スタッフとして、メンバーがものづくりに集中できる環境づくりを行っていただきます。
【主務】
- オフィス環境の整備、改善
- 福利厚生の運用、改善
- 社内イベントの運営
- 運用業務の改善【その他】
- 日程調整
- 会食設定
- 出張手配
- 備品管理(発注・補充)
- 請求書の回収、処理業務
- その他コーポレート、会社全般のサポート業務※適性を見ていくつかの業務を担当いただきます。
総務の業務は幅広く、様々な人と接点を持ち、多くのことを経験することができるポジションです。社内イベント運営を通してカルチャー推進及び社内コミュニケーションの活性化にも携わることができ、...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
★業務内容
・Unity / Unreal Engine を用いたゲーム開発全般(実装・検証・最適化)
・ゲームシステム、UI、演出、ツールなどの各種機能開発
・プロトタイプ構築によるアイデア検証および改善提案
・他セクションと連携した仕様調整および技術的フィードバック
・開発効率向上のためのツール作成やワークフロー改善・ゲーム体験の品質向上を意識した技術提案・リスク抽出・改善施策の提示
・プロジェクトの進行を支える技術的判断および実装リード - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・各種ゲームデザインの作成
・仕様書・設計書の作成およびアップデート管理
・レベルデザイン(ステージ設計・進行バランス調整など)
・ゲーム内テキストの作成・管理
・データ実装や調整作業、デバッグ対応などの実務・ゲーム開発案件における企画立案・プランニングおよび開発推進
・ゲームコンセプトの策定と、プロジェクトの方向性の提示
・開発メンバーへの共有・レビュー・方向性合わせなどのリード業務
・仕様書・設計書の作成及びアップデートの方針決定 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
380万円〜450万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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グリモアが提供するタイトルの品質を高めるための業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・QA業務(品質管理)
-テストスケジュールの作成及び管理業務
-テスト項目書の作成
・データ設計や企画書段階での品質改善提案
・企画段階の工程からの品質改善提案
・業務プロセスの改善
・企画・開発者やステークホルダーとの折衝・コミュニケーション
・他、・品質を高めるためのアプローチ全般※将来的にゲームプランナーへの転向も可能です。
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
https://grimoire.co/lineup/ - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。
具体的な業務内容:
- Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発
- ライブ開発における新たな表現提案とその検証開発環境:
・Unity
・C#業務の魅力:
ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 - 雇用形態
- 契約社員