株式会社ディンプス

株式会社ディンプス

【大阪】サーバーエンジニア

年収

370万円〜700万円

勤務地

大阪府

職務内容

■オンラインゲームのサーバーサイドプログラム開発
■ゲームのデータベース設計、構築
■ゲームサーバーおよびネットワークの設計、構築
■ゲームサーバーおよびデータベースの管理ツール設計、構築

■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

企業名

株式会社ディンプス

本社所在地

大阪府豊中市新千里西町 1丁目1番8号第一火災千里中央ビル8F

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・年間休日125日 ・完全週休2日制(土日祝) ・年末年始休暇、夏季休暇 ・年次有給休暇 ・慶弔休暇 ・リフレッシュ休暇 ・有休奨励日、有休計画付与日

情報更新日

2026/04/15

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
370万円〜700万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
39歳
ポジションの魅力
  • 世界的IPタイトルへの参画:
    ドラゴンボール・ストリートファイターなど、世界中で愛される有名IPのオンラインゲームサーバー開発に携わることができます。自分の仕事が世界中のユーザーに届く、大きなやりがいを感じられる環境です。
  • マルチプラットフォームで培われる技術の幅:
    コンシューマー・モバイル・アーケードと多様なプラットフォーム向け開発を手がけており、サーバーエンジニアとして幅広い技術スタック・設計経験を積むことができます。
  • 業界屈指の安定基盤:
    バンダイナムコエンターテインメント・ソニー・インタラクティブエンタテインメント・セガグループ・サミーなど大手企業を株主に持ち、受託開発中心のローリスクな事業体制で売上高も堅調に成長しています。
  • 正社員登用を前提とした入社形態:
    クリエイター職は、まず期間雇用社員として入社し、正社員登用を前提とした制度が整備されています。実績を積みながら安定したキャリアを構築できるステップが用意されています。
  • 充実した学習・成長支援制度:
    技術研究部門や全社セミナー、自己啓発補助制度(対象認定された費用の一部または全部を会社が負担)、国内外カンファレンス(CEDEC・GDC等)への参加機会など、エンジニアとして継続的にスキルアップできる環境が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • オンラインゲームまたはWebサービスのサーバーサイドプログラム開発経験
  • データベース設計・構築の実務経験(MySQL・PostgreSQL等)
  • ゲームサーバーまたはWebサーバーの設計・構築経験
  • ネットワーク設計・構築の基礎知識
  • サーバー・データベースの管理ツール設計・構築経験
必須スキル(ソフト)
  • チームとの協調性:
    ゲーム開発はプランナー・アーティスト・クライアントエンジニアなど多職種との連携が不可欠です。仕様や課題を明確に伝え、チームとして目標を達成するための協調性が求められます。
  • 論理的・構造的思考力:
    サーバー設計やDB設計では、パフォーマンスや拡張性を見据えた構造的な思考が必要です。問題の本質を整理し、最適な設計方針を導き出す力が求められます。
  • 品質・安定稼働へのこだわり:
    オンラインゲームは24時間365日稼働が求められます。障害を未然に防ぎ、安定したサービス提供を継続するための品質意識・責任感が重要です。
  • 自律的な問題解決能力:
    複数のプロジェクトや技術課題に並行して対応できる自律性が必要です。不明点があれば自ら調査・検証し、解決策を提示できる姿勢が評価されます。
  • 技術変化へのキャッチアップ意欲:
    ゲーム業界はオンライン・クラウド技術の進化が速い領域です。新しい技術や手法を積極的に学び、自身のスキルセットを常にアップデートしていく意欲が求められます。
歓迎スキル
  • クラウド環境の活用経験:
    AWS・GCP・Azureなどクラウドプラットフォームを用いたサーバー構築・運用経験があると、モダンなゲームインフラ設計において即戦力として活躍できます。
  • 大規模トラフィック対応の経験:
    多数の同時接続が発生するオンラインゲーム特有の負荷に対応するため、スケーラブルなアーキテクチャ設計やパフォーマンスチューニングの経験は高く評価されます。
  • ゲーム業界でのサーバー開発経験:
    ゲーム特有のリアルタイム通信・マッチング・ランキング等の機能実装経験があれば、入社後の立ち上がりが早く、即戦力として期待されます。
  • Linuxサーバー運用・管理の経験:
    サーバーの日常運用・監視・障害対応など、Linux環境でのインフラ管理経験があると業務範囲が広がり、評価につながります。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム特化サーバーエンジニアリングスキル:
    オンラインゲームならではのリアルタイム通信・大規模同時接続・データ整合性の設計など、一般的なWebサービスとは異なるゲーム特有のサーバー設計ノウハウを習得できます。
  • フルスタックなインフラ設計能力:
    サーバー・ネットワーク・DB設計から管理ツール構築まで一貫して担当することで、インフラ全体を俯瞰したフルスタックなサーバーエンジニアとしての能力が身につきます。
  • グローバル規模のプロダクト開発経験:
    日本・北米・欧州など世界に展開するタイトル開発に携わることで、グローバルを意識したサーバー設計・運用の実践知識を積み上げることができます。
  • マルチプラットフォーム対応の知見:
    コンシューマー・スマホ・アーケードと多様なプラットフォームにまたがるサーバー要件への対応を通じ、幅広いプラットフォーム知識と柔軟な設計力が培われます。
  • ゲーム業界における技術力ブランド:
    CEDECをはじめとするゲーム開発者向けカンファレンスへの参加機会も豊富で、業界内での技術的な知名度・ネットワークを築くことができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • サーバーエンジニア(正社員) 期間雇用社員として入社後、実績・スキルが認められることで正社員登用されます。サーバー設計・構築・DBの管理ツール開発など幅広く経験を積みます。
  • シニアサーバーエンジニア / テックリード 複数プロジェクトを横断する技術的な課題解決や、若手エンジニアの技術指導を担うテックリードポジションを目指せます。スペシャリスト系のキャリアパスが整備されています。
  • サーバーエンジニアリングマネージャー マネジメント系のキャリアとして、チームのスケジュール管理・メンバー育成・プロジェクト推進を担うエンジニアリングマネージャーへのステップアップが可能です。
  • テクニカルディレクター / CTO候補 複数タイトルにわたるサーバーアーキテクチャの全体統括や、技術戦略の立案を担うポジションへと発展できます。ゲームインフラ全体を牽引するトップエンジニアを目指せます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、総合評価は5点満点中3.0〜3.5点前後で、業界内では平均的な評価を得ています。有名IPタイトルに携われる点や、年間休日125日・完全週休2日制・深夜残業原則禁止など、ワークライフバランスへの取り組みに関しては高い評価が見られます。一方で、給与水準はゲーム業界内でも高くないとする声や、職場環境・上司との関係性に関するネガティブな口コミも一部存在しています。受託開発を主軸とする事業モデルにより、安定した業績を維持している点は強みとして認識されているようです。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 年間休日125日・完全週休2日(土日)・深夜残業原則禁止・超過勤務報告制度など、残業削減への取り組みが評価されています。フレックスタイム制や週1日程度のリモートワーク制度も導入されており、ライフスタイルに合わせた働き方が可能です。
2. 開発環境・成長機会: 有名IPのゲーム開発に携われること、多様なプラットフォームで経験を積める環境が評価されています。CEDECやGDCなど国...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り424文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。