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    検索条件: 正社員に関連する求人

    年収

    360万円〜720万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ■仕事内容
    コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデルに関する業務

    ■使用ツール
    Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど

    ■募集背景
    ※急募※
    欠員が出たため、3DCGキャラモデリング実務経験者を募集いたします。

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装
    ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装
    ・シリーズ共通フレームワークの設計・実装
    ・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装
    ・上記に関する研究開発

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務
    (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど)
    ※将来的には仕様設計/クオリティ管理などもお任せしていきます

    ■使用ツール
    Photoshop、Illustrator

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,000万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

    ■社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装
    ・シリーズ共通フレームワークの設計・実装
    ・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装
    ・上記に関する研究開発

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    800万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進
    ・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜900万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の
     制作および制作環境の整備
    ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
    ・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

    ■使用ツール
    Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、marvelous designer、Substance Designer

    雇用形態
    正社員
    年収

    700万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
    ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備
    ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
    ・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

    ■使用ツール
    Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、marvelous designer、Substance Designer

    雇用形態
    正社員
    年収

    700万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
    ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の
     制作および制作環境の整備
    ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
    ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

    ■使用ツール
    Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の
     制作および制作環境の整備

    ■使用ツール
    Maya、Photoshop、AfterEffect、SubstanceDesigner、Houdini

    雇用形態
    正社員