- 年収
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360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデルに関する業務■使用ツール
Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど■募集背景
※急募※
欠員が出たため、3DCGキャラモデリング実務経験者を募集いたします。 - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおける背景に関する業務■使用ツール
Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおけるアニメーションに関する業務■使用ツール
Autodesk製品など - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおけるエフェクトに関する業務■使用ツール
Autodesk製品、Adobe製品など - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおける映像演出に関する業務■使用ツール
Autodesk製品、Adobe製品など - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■業務内容
・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・プログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
・システムプログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/ - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
業務内容
・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■業務内容
・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装
・シリーズ共通フレームワークの設計・実装
・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装
・上記に関する研究開発社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・プログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
・システムプログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/ - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務
(デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど)
※将来的には仕様設計/クオリティ管理などもお任せしていきます■使用ツール
Photoshop、Illustrator - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■業務内容
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用
・開発環境セットアップの効率化と自動化 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■業務内容
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用
・開発環境セットアップの効率化と自動化 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■業務内容
コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務■社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・プログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
・システムプログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/ - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装
・シリーズ共通フレームワークの設計・実装
・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装
・上記に関する研究開発社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・プログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
・システムプログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/ - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・プログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
・システムプログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/ - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
800万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進
・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・プログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
・システムプログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/ - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■業務内容
・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の
制作および制作環境の整備
・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツール
Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、marvelous designer、Substance Designer - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備
・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツール
Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、marvelous designer、Substance Designer - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の
制作および制作環境の整備
・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツール
Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の
制作および制作環境の整備■使用ツール
Maya、Photoshop、AfterEffect、SubstanceDesigner、Houdini - 雇用形態
- 正社員