- 年収
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450万円〜600万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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DONUTSゲーム事業部 京都事業所では、約10名のチームでゲーム開発を行っています。
このチームをまとめ、プロジェクトを推進していただけるリーダーを募集します。
職種は幅広く検討可能ですので、関西でゲーム開発を続けたいとお考えの方は、ぜひご応募ください。【業務内容】
DONUTSが提供するスマートフォンゲームの企画・運用業務全般をお任せします。
ご経験に応じて、プロデューサー・ディレクター・プランナー・制作進行など、適したポジションをご相談可能です。◆ポジションに応じて担当いただく業務
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション、もしくは新作タイトルの企画・設計・制作
・イ... - 雇用形態
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業務内容について
2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。
また、リーダーとしてチームマネジメントを通じて、プロジェクトの進行を円滑にし、チーム全体のクリエイティビティを引き出すことも期待されています。
業務内容
・...
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- 職務内容
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業務内容について
2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。また、チームと協力し、スケジュール管理や制作進行にも関わり、ゆくゆくはチームをリードする役割を担っていただきます。
業務内容
・ソーシャルゲームキャラクターのモ...
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業務内容について
UI/UXデザイナーのリーダーとして、ゲーム内UI/UXの設計から実装、運営時のクリエイティブ制作まで幅広く担当していただきます。UI/UXを"作品の体験価値を決める主軸"を重視しながら、プランナーやエンジニアと連携し、ゲームの世界観と操作性を両立したユーザー体験の向上を推進。企画段階から仕様設計・演出・実装まで一貫して携わることができます。また、制作フローやデザインルールの整備、メンバー育成などを通じて、チーム全体のデザイン品質向上や組織づくりにも関われるポジションです。
業務内容
・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザ...
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業務内容について
イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。
業務内容
テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。
・ゲームイラストの作成
・ゲ... - 雇用形態
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業務内容について
エンジニアマネージャー候補として、ゲーム開発・運営を支えるエンジニア組織のマネジメントを担っていただきます。まずは開発組織やプロダクトへの理解を深めながら、将来的には約20名規模のエンジニア組織を牽引し、技術力向上や組織づくり、開発プロセスの改善を通じて、プロダクトの品質向上と開発生産性の最大化を推進していただくポジションです。
業務内容
経営陣と開発現場をつなぐポジションとして、ゲーム開発・運営を支えるエンジニア組織のマネジメントをお任せします。
・エンジニア組織の課題解決や組織づくりの推進
・ゲーム開発を円滑に進めるためのチーム体制構築
・他部署、経営陣、協力... - 雇用形態
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業務内容について
イラストマネージャーとして、テクロスのオリジナルIPゲームのビジュアルデザインを統括し、プロジェクト全体のクオリティを維持・向上させる責任を担当していただきます。チームのイラストレーターをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するための指揮を執ります。テクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤に、クリエイティブなプロジェクトを成功に導き、ゲームのビジュアルがプレイヤーに強い感動と没入感を与えるよう、全体のアートディレクションを行っていただきます。
業務内容
テクロスのオリジナルIPゲームのイラスト制作をしているチームをリードし、キ...
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業務内容について
テクロスのバックエンドエンジニアは、ゲームを支えるサーバーサイドの設計・開発・運用を通じて、ユーザー体験の根幹を支える重要なポジションです。プレイヤーが快適にゲームを楽しめる環境を実現するため、機能開発だけでなく、パフォーマンス改善や負荷対策、データベース設計など幅広い領域に携わります。
業務内容
スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務
必須スキル
・バックエンドの実務経験2年
・Webシステムの開発、運用経験歓迎スキル
・PHP/C#/.netいずれかの開発経験
・オブジェクト指向での設計・開発・リファクタリング経験
・データベース設計、... - 雇用形態
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業務内容について
イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。
また、イラストレーターのリーダーとしてセクションのイラスト監修、進行管理を行います。ゲーム制作のクオリティに直接関わる事で、キャラクターや世界観の魅力を最大限にイラストとして表現することが可能です。
業務内容
テクロスの自社...
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業務内容について
リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシップを発揮し、開発チームを牽引していただきます。ユーザーに魅力的で高品質な体験を提供するため、クライアントサイドの設計や機能開発を行い、テクロスの「KAWAII」を世界に届けるプロジェクトの成功に貢献していただきます。
多くのユーザーが楽しむゲームを、技術力と創造力で支え、プロジェクトを進化させることが求められます。
また、 開発チームを技術面から牽引し、効率的な開発プロセスを整えることで、チーム全体の成長を支援します。メンバーのスキル向上に貢献し、ノウハウ共有を...
- 雇用形態
- 正社員
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- 職務内容
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業務内容について
ゲームプランナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームの企画と開発をリードし、プレイヤーに新鮮で魅力的なゲーム体験を提供することが求められます。市場のトレンドを踏まえた独自のゲームコンセプトを構築し、ゲームシステム、バランス調整、イベント設計、ユーザー体験のすべてを一貫してプランニングします。チームとの緊密な連携を通じて、テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づく独自性のあるゲームを実現し、ブランド価値を高める役割を担います。
業務内容
オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。
自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャ... - 雇用形態
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業務内容について
テクロスのゲームプロデューサーとして、オリジナルIPゲームの企画・開発・運営を包括的にマネジメントし、ゲームの成功を導く責任を担います。プレイヤーに「KAWAII」や独自の世界観を通じて強烈な感動を与えるゲームを提供するため、各チームと密に連携しながら、プロジェクト全体の進行管理、KPI分析を行い、データに基づいたイベントやキャンペーンを企画・実行します。さらに、テクロスが大切にしているユーザー体験を最大化するため、開発の仕様設計や仕様書作成をリードし、業界トップクラスのクオリティを維持しつつ、ユーザーに寄り添ったゲーム作りを推進します。さまざまな職種が関わる複雑な開...
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業務内容について
ゲームディレクターとして、プロジェクト全体を俯瞰し、制作の最前線で意思決定を行うことで、ゲームの完成度に直接影響を与えるやりがいがあります。特にテクロスのオリジナルIPに関わる機会が多く、自らのビジョンを反映させた作品作りに取り組めます。
また、企画書や仕様書の作成、KPI分析を通して、プレイヤーのニーズに応じた改善策を迅速に実行し、ゲームの成長をリードする楽しさを味わえます。さらに、多職種との連携やチームマネジメントを通じて、ディレクションスキルを高めることができ、プロジェクトを成功に導く手腕を発揮できる環境です。テクロスの強力なサポート体制と豊富なリソースを活か...
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業務内容について
ゲームを支えるサーバーサイドの設計・開発・運用を通じて、ユーザー体験の根幹を支える重要なポジションです。プレイヤーが快適にゲームを楽しめる環境を実現するため、機能開発だけでなく、パフォーマンス改善や負荷対策、データベース設計など幅広い領域に携わります。
特にテクロスでは、自社オリジナルIPタイトルの開発・運営が中心となるため、企画段階から開発に関わり、自らのアイデアや技術的な提案をゲームへ反映できる機会があります。新規機能の実装や運営施策の開発を通じて、ユーザーの反応をダイレクトに感じながらサービスを成長させるやりがいを実感できます。また、プランナーやデザイナーなど...
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 職務内容
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業務内容について
自社オリジナルゲームのマーケティングチームにおいて、戦略立案から実行までを一貫してリードするポジションです。
広報戦略の策定はもちろん、公式生放送のディレクション、限定グッズの企画開発、他社を巻き込むタイアップ交渉など、お任せする領域は多岐にわたります。開発チームの一員として運営・事業目標にダイレクトにコミットできるため、自分のアイデアが作品の成果(数値)として返ってくる、大きな裁量とやりがいを実感できる環境です。 エンタメのトレンドを迅速にキャッチし、組織を横断してプロジェクトを牽引できる方をお待ちしています。業務内容
・ゲーム開発や運営目標に沿った事業成果を...
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- 正社員
- 年収
-
350万円〜600万円
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- 職務内容
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■採用背景
体制強化に伴う募集です。
■職務概要
コンシューマーゲーム開発の3Dモーションアーティスト制作業務における■3Dモーションリードアーティスト/■3Dモーションアーティストのいずれかとして、以下の業務をお任せします。
■3Dモーションリードアーティスト
・モーションの品質管理や進行管理
・クライアントや協力会社との折衝業務
・3Dモーションリードアーティストの育成■3Dモーションアーティスト
・ゲーム内のキャラクターやモンスター、イベントシーンなどの制作業務基本的には、上記の専任となりますが、案件の状況に合わせ、ほかアーティスト業務をお願いする場合があります。
... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
350万円〜600万円
- 勤務地
- 職務内容
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■採用背景
体制強化に伴う募集です。
■職務概要
コンシューマーゲーム開発における3Dエフェクト制作業務において■VFXディレクター/■VFXアーティストのいずれかとして、以下の業務をお任せします。
■VFXディレクター
・エフェクトの品質管理、進行管理
・クライアントや協力会社との折衝■VFXアーティスト
・ゲーム内エフェクトの制作業務基本的には、上記の専任となりますが、案件の状況に合わせ、ほかアーティスト業務をお願いする場合があります。
【入社後について】
上記いずれの役割を担っていただく場合にも、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、在宅... - 雇用形態
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- 年収
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330万円〜450万円
- 勤務地
- 職務内容
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■採用背景
体制強化に伴う募集です。
■職務概要
ゲームプログラマーとして、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
◆コンシューマーゲームの開発・運営業務
◆ソーシャルゲームの開発・運営業務
◆プログラマーの作業管理業務
◆ゲームの基幹部分開発【入社後について】
まずはプロジェクトリーダーや職種リーダーのもと実務経験を積んでいただきます。
パートリーダーやリードプログラマーを経て、開発職としてスキルを磨き、組織全体の技術力向上に寄与する、もしくは将来的に管理職として組織やプロジェクト管理に従事するなどのキャリアプランを選択いただくことが可能です。
なお、まずは出社をして業... - 雇用形態
- 正社員
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-
330万円〜450万円
- 勤務地
- 職務内容
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■採用背景
体制強化に伴う募集です。
■職務概要
サーバーエンジニアとして、コンシューマゲーム/ソーシャルゲームの開発・運営など
多様なプロジェクトにおいて、下記いずれかの業務に携わっていただきます。◆WEBアプリケーションの設計・開発・運用
◆ソーシャルゲームの設計・開発・運用
◆開発・運用に関わるツールの設計・開発【入社後について】
開発職としてスキルを磨き、組織全体の技術力向上に寄与する、もしくは将来的に管理職として
組織やプロジェクト管理に従事するなどのキャリアプランを選択いただくことが可能です。
なお、まずは出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、テ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
350万円〜600万円
- 勤務地
- 職務内容
-
■採用背景
体制強化に伴う募集です。
■職務概要
コンシューマーゲームにおける、■リードプログラマー/■テクニカルエンジニアの
いずれかとして、以下の業務をお任せします。■リードプログラマー
・コンシューマーゲーム開発/ダウンロードコンテンツ開発
・コンシューマーゲームの基幹部分開発
・担当プロジェクトのプログラムセクション毎の進行管理(パートナー・派遣スタッフ含む)■テクニカルエンジニア
・Unreal Engineの内部実装に伴う、カスタマイズや機能改修・追加
・Unreal Engineのレンダリングパイプライン改修
・CPU/GPUのプロファイリングや最適化案件...
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