Happy Elements株式会社

Happy Elements株式会社

イラストレーター(キャラクター)

年収

450万円〜1,200万円

勤務地

京都府

職務内容

【業務内容】
正社員・契約社員
・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
・アートディレクション業務

【雇用形態】
正社員,契約社員 ※正社員登用あり

企業名

Happy Elements株式会社

本社所在地

京都府京都市下京区元悪王子町51番地東京建物四条烏丸ビル EAST4階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・完全週休2日制(土・日) ・祝日、有給休暇 ・夏季・年末年始休暇 ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇

情報更新日

2026/04/23

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜1,200万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
37歳
ポジションの魅力
  • 人気IPタイトルへの参画:
    「あんさんぶるスターズ!!」「メルクストーリア」「エリオスライジングヒーローズ」など、多くのファンを持つスマートフォン向けゲームのキャラクターイラスト制作に直接関わることができます。
  • 高い技術力を持つクリエイター集団:
    対外的にも評価の高いスタッフや、入社後数年でアートディレクションを任される人材など、実力のあるイラストレーターが多く在籍。技術や情報を気軽に共有し合い、互いに高め合える環境が整っています。
  • アートディレクションへのキャリアパス:
    正社員・契約社員はキャラクターの2Dイラスト制作に加え、アートディレクション業務も担当可能。年齢・性別問わず実力主義でキャリアアップを目指せる環境で、最年少25歳のリーダー職登用実績もあります。
  • クリエイターファーストの働き方:
    毎週金曜日は集中作業に特化した「クリエイターズフライデー」として、オフィスでもリモートでも選択可能。フレックスタイム制の導入や有休奨励など、クリエイターが創造性を発揮しやすい環境を追求しています。
  • 充実したスキルアップ支援制度:
    資格取得費用の全額会社負担、勉強会・技術書購入支援、副業許可(社内ルール順守の上)、独自のサブプロジェクト制度など、スキル向上を後押しする多彩な制度があります。
必須スキル(ハード)

以下のスキル・経験を持つ方が求められます。


  • キャラクターの2Dイラスト制作経験
  • デジタルイラスト制作ツールの使用経験(ClipStudioPaint、PhotoshopなどのPCソフト)
  • ゲームやアニメ・漫画等の絵柄に対応できる画力・表現力
  • ポートフォリオの提出(弊社タイトルキャラクターへの絵柄合わせイラスト含む)
  • 日本語ネイティブまたは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    ディレクターや他のクリエイターと密に連携し、制作意図を正確に理解・反映させるためのやり取りが求められます。
  • 品質へのこだわり:
    高品質なアートワークがタイトルの魅力を支えており、細部まで妥協せずクオリティを追求する姿勢が必要です。
  • スケジュール管理能力:
    ゲーム運営に関わるイラスト制作は納期が明確なため、複数案件を並行しながら期日を守る自己管理力が求められます。
  • フィードバックへの柔軟な対応力:
    アートディレクターや制作チームからの修正指示を前向きに受け止め、完成度を高めていく姿勢が重要です。
  • 自発的な学習意欲:
    ゲームイラストのトレンドや新しい表現技法を積極的にキャッチアップし、自己研鑽を続けられる向上心が求められます。
歓迎スキル
  • アートディレクション経験:
    イラストのクオリティ管理や方向性決定など、チームをリードした経験があると活躍の幅が広がります。
  • ゲーム業界でのイラスト制作経験:
    スマートフォン向けゲームやソーシャルゲームでのキャラクターイラスト制作経験は即戦力として評価されます。
  • 複数絵柄への対応経験:
    複数タイトルを持つ企業のため、様々な絵柄やテイストに柔軟に対応できる表現の幅の広さは歓迎されます。
  • 弊社タイトルへの理解・愛着:
    「あんさんぶるスターズ!!」などの既存タイトルをプレイ・視聴しており、世界観や絵柄への理解があることが強みになります。
この求人で得られるスキル
  • ゲームイラストのアートディレクションスキル:
    正社員・契約社員としてはアートディレクション業務にも携わることができ、制作の方向性を定めるディレクションの実務経験を積むことができます。
  • ヒットタイトルにおけるイラスト制作ノウハウ:
    多くのファンに支持される人気IPのキャラクターイラストを継続的に手がけることで、高品質なゲームイラスト制作の実践的知識とスキルが身につきます。
  • チームクリエイティブの協働スキル:
    エンジニア・プランナー・デザイナーが一堂に会す環境で、職種を越えた連携を通じてチームでのコンテンツ制作における協調・コミュニケーション力が養われます。
  • スキルアップ・自己成長の習慣:
    資格取得支援や勉強会参加、技術書購入補助、サブプロジェクト制度などを活用し、イラスト技術以外のビジネス・クリエイティブスキルも継続的に広げられます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアイラストレーター 担当タイトルの主要キャラクターや重要シーンのメインイラストを担当。クオリティの基準設定や若手への技術共有など、制作チームの中核を担う存在へ成長します。
  • アートディレクター 担当タイトル全体のビジュアル方向性を決定・管理し、複数のイラストレーターをまとめるリーダー職を目指します。最年少25歳での登用実績もあり、実力次第でスピーディなキャリアアップが可能です。
  • リードクリエイター・チームリーダー イラスト部門全体のマネジメントや、新規タイトル立ち上げ時の制作方針策定など、より広い裁量を持ちながらチームを牽引するポジションへのステップアップが見込まれます。
  • クリエイティブディレクター / スペシャリスト ゲームコンテンツ全体のクリエイティブをリードするディレクター職、もしくは技術力を極めた社内スペシャリストとして、自社IPのブランド価値向上に貢献するキャリアを描けます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは、総合評価は5点満点中3.3〜3.5程度と業界平均並みの評価となっています。フレックスタイム制やリモートワーク、有給取得推奨など働き方の柔軟性は高く評価される一方、組織内のコミュニケーションや人事評価の透明性については改善余地があるとの声も見られます。資格取得支援など福利厚生は充実しており、「やった分だけ還元される」という実力主義の文化が評価されています。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制が本格導入されており、有給休暇も比較的取得しやすい環境との声が多数。金曜日のリモートワーク可制度や体調不良時の在宅勤務許可など、多様な働き方を支援する制度が実際に機能しているとの評価があります。
2. 福利厚生・スキルアップ支援: 資格取得費用の会社負担、勉強会・技術書購入支援など、スキルアップへの投資を積極的に行う姿勢が評価さ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り392文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。