- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる業務をアーティストと協力して担当していただきます。
- アニメーションツール開発
- アニメーションリグの設計と実装
- DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化
- アニメーション技術の機械学習活用
- プロシージャルアニメーション開発 - 雇用形態
- 正社員
検索条件: 社員食堂・食事補助に関連する求人
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる業務をアーティストと協力して担当していただきます。
- アニメーションツール開発
- アニメーションリグの設計と実装
- DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化
- アニメーション技術の機械学習活用
- プロシージャルアニメーション開発 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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Cygamesタイトルの担当者として、ライセンス業務(営業・許諾・監修)を担当して頂きます。
扱う商品例:
・雑貨
・文具
・ぬいぐるみ
・フィギュア
・セールスプロモーション(企業タイアップ等々)主な業務は、Cygamesのキャラクターライセンスに関する以下の業務:
1. キャラクターライセンスの営業活動
2. ライセンス許諾に関する交渉
3. 商品の監修
4. 様々なエンタメ関連商品のライセンス管理アライアンス事業部として、コラボレーション施策を通じてコンテンツに触れてもらう機会を増やすことを目指します。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作を主な業務とします。具体的には以下の業務を担当します:
- モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
- エフェクト品質の監修およびメンバー育成
- エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案求められる能力:
- プレイヤー体験を第一に考えられる方
- チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
- スピード感を持って業務に取り組める方
- 新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。具体的には、以下のような業務が想定されます:
- DirectX, OpenGLなどのグラフィックスAPIを活用したエフェクト開発
- シェーダー開発(HLSL等)
- コンピューターグラフィックスに関する技術的な実装
- GPUの動作を最適化する低レベルな開発
- 独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作成
- グラフィックス関連のGUIツール開発求められるスキルとしては、C/C++での業務経験、線形代数の知識、最新の研究動向への関心、低レベルでの最適化を追求する姿勢が重要です。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。
- 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計
- クラウドサービスの提案と推進
- オンプレミスでのサービスインフラ構築
- クラウドでのサービスインフラ構築
- インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み
など - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。
- 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計
- クラウドサービスの提案と推進
- オンプレミスでのサービスインフラ構築
- クラウドでのサービスインフラ構築
- インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み
など - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
- タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
- ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装
- NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装
- イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装
- フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装
- グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
- タイトル固有の映像表現の設計と実装
- シェーダー開発
- マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
- グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
- VFXシステムの開発
- 描画処理における処理負荷の計測、および最適化
- 最新技術の調査と検証、および実装 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発、低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発、シェーダー開発を行います。主な業務内容は以下の通りです:
1. ゲームコンソール向けのリアルタイムグラフィックスシステムの設計と開発
2. 低レベルグラフィックスAPIを活用したグラフィックスシステムの構築
3. 高度なシェーダー開発
4. GPUの動作最適化
5. アーティストの表現意図を技術的に実現するグラフィックス実装求められるスキルとしては、DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識、C/C++でのプログラミング経験、H...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲームキャラクターのAI関連システム開発を主な業務とします。具体的には以下の業務を行います:
- ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
- ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
- ゲームキャラクターAI用のシステム開発
- ナビゲーションメッシュなどのAIのためのシステム開発主にゲームAIエンジニアとして、キャラクターの動きや振る舞いを制御するプログラミングと、それに関連するシステム開発に従事します。PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、PCなどのゲームプラットフォーム向けのAIシステム...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
- タイトル固有の映像表現の設計と実装
- シェーダー開発
- マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
- グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
- VFXシステムの開発
- 描画処理における処理負荷の計測、および最適化
- 最新技術の調査と検証、および実装グラフィックスエンジニアとして、ゲーム開発における高度な技術的課題に取り組み、視覚的表現の品質向上と技術的最適化を追求する役割を担います。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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650万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
- ゲームプランナーの採用活動
- ゲームプランナーの育成支援
- インターンの企画運用管理
- 各プロジェクトの人員調整
- 社内の他部署との連携、調整業務
- 採用ブランディングの企画、提案 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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Cygames、新規プロジェクト始動!!
新規開発メンバー大募集!!
誰をも熱狂させるゲームを一緒に作りませんか?
現在、私たちとともに、新しいプロジェクトを推進する仲間を求めています。【具体的な業務内容】
- ゲーム仕様決定
- 仕様書作成
- ゲームバランス調整
- 市場調査主な職務は、新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナーとして、ゲームの企画、仕様策定、バランス調整、市場分析などを行います。ユーザーを熱狂させる魅力的なゲーム作りに携わり、プロジェクトの成功に貢献することが期待されています。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成、3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン、オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計、各セクションとの調整を行います。主な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
- 3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
- オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
- (必要に応じて)各セクションとの調整 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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進化し続ける『グランブルーファンタジー』のユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム仕様決定
- 仕様書作成
- ゲームバランス調整
- ボイス、サウンド進行管理
- イラスト、デザイン進行管理コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程を担当します。主にモバイルゲーム『グランブルーファンタジー』のゲームプランナーとして、ゲームの企画、運用、改善に携わり、ユーザー体験を最大化するための重要な役割を果たします。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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日本発のeスポーツを作ろう!ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
- ゲーム仕様決定
- 仕様書作成
- ゲームバランス調整
- ボイス、サウンド進行管理
- イラスト、デザイン進行管理コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ウマ娘と一緒に成長したい方、大募集!ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
- ゲーム仕様決定
- 仕様書作成
- ゲームバランス調整
- ボイス、サウンド進行管理
- イラスト、デザイン進行管理コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成や、必要に応じて各セクションとの調整などを行っていただきます。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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コンシューマー事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート、その他の庶務業務を担当していただきます。
事業成長に直接貢献できるポジションです。
主な業務内容:
- 事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理
- 事業別管理システムの構想、設計、運用
- 契約管理
- 事業フロー構築
- KPI管理
- 全社課題などの組織横断プロジェクトの推進 - 雇用形態
- 正社員