- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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ゲーム開発における、背景モデル制作を行っていただきます。具体的には、Maya、3ds Max、Softimageなどを使用して、ゲーム内の背景を制作します。PBRを用いたマテリアル設定、ZBrushでのスカルプト、Houdiniでのプロシージャルモデリング、Substance Designerでのテクスチャやマテリアル制作など、高度な3DCGスキルを活用して、没入感の高い背景を作り上げることが求められます。ゲームエンジンを使用した背景の実装経験も歓迎されます。チームの一員として、スピード感を持ち、探究心を持って制作を進めていくことが期待されています。
- 雇用形態
- 正社員
検索条件: 社員食堂・食事補助に関連する求人
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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ゲーム開発における、カットシーン制作を行っていただきます。具体的には、3DCGツールを使用して、ゲーム内のカットシーン(映像シーン)を制作します。ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装や、高品質な3DCG映像の制作が求められます。チームの一員として、スピード感を持ち、探究心を持って制作を進めていくことが期待されています。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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コンシューマーゲーム開発における2D背景アートを制作していただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- 2D背景アセットアート制作
- 2D背景コンセプトアート制作
- 2Dアートリファレンス収集主な業務は、ゲーム内の背景アートの制作で、アートの詳細な作成や参考資料の収集を行います。チームでのコンテンツ制作に熱意を持ち、新しい映像や表現に対する探究心が求められます。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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従業員の「安心して働ける環境」を支え、経営陣と共に、会社の成長を制度面から推進するポジションです。
あなたの経験を活かして、Cygamesの次の10年を一緒に作っていきませんか?
私たちが必要としているのは、あなたの意欲や向上心、仕事への熱意です!主な業務内容:
- 給与計算(年末調整含む)(社労士事務所へ一部委託)
- 社会保険手続き(社労士事務所へ一部委託)
- 勤怠管理
- 労務業務フローの改善構築
- 社内の各種問合せ対応この役割は、会社の人事労務管理において重要な位置づけにあり、従業員の働く環境を制度面からサポートし、会社の成長に貢献する仕事です。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
- ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
- モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
- モデルに関するクオリティ管理、監修業務 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行っていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
- ゲーム開発における背景制作業務
- 背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
- 背景に関するクオリティ管理、監修業務 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
- ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
- エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
- エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
- UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用した揺れものシミュレーションの設定作業
- 揺れもののめり込みを修正するためのガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業
- 揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
- ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
- カットシーン表現の検証、作業効率化のためのツール支援業務
- カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
- ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務
- フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
- フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
- ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務
- フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
- フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行っていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
- Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
- 骨入れ、スキニング、リグ制作
- フェイシャルセットアップ
- MELやPythonを用いた作業効率化の為のツール支援
- DCCツールやゲームエンジンを使用した揺れもの設定
- めり込み修正のためのガイドモーション作業 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行っていただきます。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。具体的には、ノンフォトリアルCGを中心とした映像演出や、アニメやCMなどの映像制作に携わります。チームで映像を作り、自ら探究心を持って制作を進め、新しいCG制作技術を学ぶ意欲と柔軟性が求められます。トゥーンなどの特殊なシェーダー表現、コンセプト制作、ストーリーボード、絵コンテなどの2D実務経験、ハイエンドなCG映画や大型ゲームでの映像実務経験が活かせる職種です。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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Cygamesに設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。
- 画像生成サービスの実証試験
- 画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有
- 画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化
- 画像処理および画像生成技術の研究開発主な業務は、AIを活用した画像生成と画像処理の最先端技術の開発、評価、改善に焦点を当てており、新しい技術の探求と社内への知識展開を重視しています。具体的には、最新の画像生成モデルの検証、性能最適化、トレーニング手法の改...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ソーシャルゲームのUIデザインを担当していただきます。ユーザビリティに配慮したデザインを一から制作していただきます。UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーションやモックアップを活用したUX提案まで、幅広くご担当いただきます。具体的には以下の業務を想定しています:
- ソーシャルゲームのUI設計
- ユーザビリティを重視したデザイン制作
- 企画から画面設計
- UIデザインの作成
- UIアニメーションの制作
- モックアップを活用したUX提案
- プロジェクトに適したUIのデザイン
- 市場のアプリ研究とUI設計 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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企画/画面設計/UIデザイン、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案を行います。具体的には、コンシューマーゲーム開発におけるUIデザインを担当し、ユーザー目線で使いやすく、面白いインターフェースを作り上げることが主な業務となります。ゲームの世界観を反映しながら、直感的で快適な画面設計を行い、プロダクトの質を高めることが求められます。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる業務を担当していただきます。
- ゲームの想定する動作を継続的に保証するためのオートメーションテスト開発
- ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析
- 開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。
- UIの動作やリアクションの開発
- アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発
- 手触り、操作感のブラッシュアップ具体的には、ゲームのユーザーインターフェース(UI)システムの設計、開発、改善に携わります。UIの技術的な実装を通じて、ゲームプレイヤーの操作性と体験を向上させる役割を担います。C++を使用したソフトウェア開発経験を活かし、パッドやキーボード/マウスを使用するゲームのUI開発に取り組みます。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。
- UIの動作やリアクションの開発
- アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発
- 手触り、操作感のブラッシュアップ
など具体的には、ゲームのユーザーインターフェース(UI)システムの設計、開発、改善に携わり、ゲームプレイヤーの操作性と体験を向上させる役割を担います。UIの技術的な実装から、アーティストやプランナーとのワークフロー改善、そして細かな操作感の調整まで幅広い業務を行います。
- 雇用形態
- 正社員