- 年収
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504万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【配属組織】
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/【具体的な仕事内容】
・クエスト/ボスのレベル調整の... - 雇用形態
- 契約社員
検索条件: 契約社員に関連する求人
- 年収
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312万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【配属組織】
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/【具体的な仕事内容】
・クオリティを上げるためのシナ... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・新規開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務
3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。
・プロジェクト全体ないし企画の進行管理
└ スケジュール管理
└ 工数管理
└ 予算管理
└ 品質管理雇用形態
契約社員 / 正社員
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・プロジェクトにおけるエンジニアに関する以下の業務
└ スケジュール管理
└ 工数管理
└ 品質管理雇用形態
契約社員 / 正社員
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使用ツール・言語】
・Unreal Engin4/5
・Photoshop
・Niagara
(以下任意)
・AfterEffects ・Houdini ・Substance・Maya【雇用形態】
正社員/契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)
※基本は1年間の契約社員(半年契約×... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。
・アート全体のディレクション及び監修
・コンセプトアートの提案とディレクション
・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描く
・3DCGパートのアートディレクション
・各種デザイン設定のディレクション及び監修【この仕事の⾯⽩み】
「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。
ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・マネジメント主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。【使⽤...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。現場では日本語を使いますが、日本語での会話に支障がなければ国籍も問いません。
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。【使⽤ツール・⾔語】
・C++
・Unreal Engine5【雇用形態】
正社員/契約社員... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・Unreal Engine 5のエンジン拡張や最適化
・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作
・作業効率化のためのシステム整備やツール製作【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使⽤ツール・⾔語】
・C++
・Unreal Engine5【雇用形態】
正社員/契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)
※基本は1年間の契約社員(半年契約×2)後に正社員への検討
※試用期間3ヶ月(最... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。
また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。≪具体的な業務≫
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な作業※現場では主に日本語を使用しますが、日常会話レベルで問題なくコミュニケーションが取れる方であれば国籍は問いません。
【この仕事の⾯⽩み】
・世界に通用するタイトル開発の最前線で、ゲームづくりに携わることができます。
・自分のアイデアや提案が、実際のゲーム体験に大きく反映されるやりがいのある環境です。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使用ツール・言語】
・C++
・Unreal Engin... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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324万円〜360万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【ミッション】広告配信システムのオペレーション、活用・運用コンサルティング業務を遂行すること。
【業務内容】
全体の業務フロー:申込・入稿 → 配信設定 → 広告掲載開始 → 掲載終了 → 掲載レポート報告具体的な業務内容:
1. 放送局様で導入されている広告配信システムのオペレーション対応
- 代理店から申込・入稿された内容を放送局の担当者からメールや指示書で共有を受け、配信設定を実施
- 配信進行管理や掲載期間中の配信数レポートの作成
- 配信に関連するシステムのサポート
- 必要に応じて掲載期間中の内容差し替えやイレギュラー対応2. 放送局様との連携業務
- 担当する放送... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
310万円〜450万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
雇用形態 契約社員
契約期間
契約社員(契約期間12ヶ月)
※正社員登用制度あり「募集背景」
拡大する電子書籍事業の中で、ユーザーの好みは細分化され、より作品の多様性が求められる状況です。
これまで以上にデジタルコミックのオリジナリティや作品数が求められる時代となりました。今後、会社としての規模を拡大していくために、
コミック配信サービスのランキングで1位を取る作品を作りたい、
自分が作ったマンガを世界中の人に届けたい、
Netflixで映像化されるような作品を作家さんと生み出したい、
そういう熱意ある人材を求め、募集をしたいと思います。「事業概要/ポジションの説明」
株式... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
328万円〜500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【仕事内容】
【自由にアイデアを出せる環境】主に自社で制作したアニメなどの書籍やグッズの企画、制作ディレクションを担当いただきます。
具体的には
CloverWorks作品やそれに関する物販催事用グッズの
■企画立案
■ディレクション全般(クリエイティブディレクション含む)
■グッズ制作の進行管理
■販売促進計画の立案・実行
■店舗や工場との折衝
■品質管理
■売上や在庫管理
などをお任せします。
あなたのアイデアがグッズとして形になるチャンスです!【入社後の流れ】
業務の進め方などは部長や先輩社員からOJTでサポートしていきます。
待遇や業務内容は、ご経験やスキルをもとに相談のうえ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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3Dライブで歌って踊らせる!キャラクターたちの喜びや楽しさを描く、3Dモーションデザイナーを募集!
業務内容:
- 3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作業務の魅力:キャラクターの魅力を伝えるための大事な要素に関わることができる仕事です。手付けモーションでの制作だけでなく、モーションキャプチャースタジオで演者さんに指示出しを行ったりしながら、キャラクターらしさや魅力を最大限伝えるための動きを追及してもらいます。
使用ツール:
- MotionBuilderこの仕事では、キャラクターコンテンツにおいて、3Dモーションを通じてキャラクターの魅力と感情を表現し、ライブパ...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
5万人を熱狂の渦に!バーチャルライブの新スタンダードを確立させる3Dアートディレクターを募集!
業務内容:
- 目指すグラフィックに対する実現手法の提案、相談
- 3Dライブにかかわわるグラフィックスの総合的なクオリティコントロール
- コンセプト設定など企画立案並びにディレクション
- 制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
- 予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
- ナレッジ構築、育成など業務の魅力:
3Dライブのクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・演出のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
328万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【仕事内容】
アニメーションの制作工程において、作画の工程の最後にあたる動画のクオリティは、『動画検査』によって支えられているといって過言ではありません。
『動画』『動画検査』を極めたいという熱意のある方、
CloverWorksにはそんな願いを叶え、長く活躍していただける環境があります。CloverWorks作品を一緒に支えていきませんか?■CloverWorksについて
株式会社アニプレックス100%出資の子会社として設立したアニメーション制作スタジオです。
おもに2Dアニメーションの分野にて、テレビ・劇場・MVなど、さまざまなアニメ作品を制作しています。
未発表の作品も含め、多... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
3D技術を駆使してクオリティにこだわり抜ける、グラフィックスエンジニアを募集!
業務内容:
当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
具体的な業務内容:
- 3D描画に関する設計・実装
- 3Dコンテンツの開発
- キャラクタ制御
- パフォーマンスチューニング開発環境:
- Unreal Engine
- C++業務の魅力:
グラフィックス... - 雇用形態
- 契約社員