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    検索条件: 正社員に関連する求人

    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装
    ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装
    ・シリーズ共通フレームワークの設計・実装
    ・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装
    ・上記に関する研究開発

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務
    (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど)
    ※将来的には仕様設計/クオリティ管理などもお任せしていきます

    ■使用ツール
    Photoshop、Illustrator

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,000万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

    ■社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装
    ・シリーズ共通フレームワークの設計・実装
    ・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装
    ・上記に関する研究開発

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    800万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進
    ・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜900万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の
     制作および制作環境の整備
    ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
    ・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

    ■使用ツール
    Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、marvelous designer、Substance Designer

    雇用形態
    正社員
    年収

    700万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
    ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備
    ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
    ・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

    ■使用ツール
    Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、marvelous designer、Substance Designer

    雇用形態
    正社員
    年収

    700万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
    ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の
     制作および制作環境の整備
    ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
    ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

    ■使用ツール
    Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の
     制作および制作環境の整備

    ■使用ツール
    Maya、Photoshop、AfterEffect、SubstanceDesigner、Houdini

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン)
    ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます

    使用ツール
    Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・デザイナー対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-designer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作業務

    ※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。
    ※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。

    使用ツール
    Maya、MotionBuilder

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・デザイナー対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-designer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜900万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    業務内容
    ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備
    ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
    ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など

    ※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。
    ※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。

    使用ツール
    Maya、MotionBuilder

    雇用形態
    正社員