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    検索条件: 正社員に関連する求人

    年収

    400万円〜450万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【募集背景】
    「100年企業の創造」の実現に向けて、事業の継続成長と、社員の働きがいの向上の両立を目指している当社では、多様な働き方を実現するための環境整備が重要となっています。具体的には、組織規模の拡大を見越した長期的な働き方やオフィス計画、オフィスデザイン、社員が安心して仕事に集中できるためのオフィスサービスの提供に加え、当社としての価値観である経営理念・MVVの浸透、コミュニケーション活性に関する取り組みを強化してまいります。この活動を推進いただける人事総務担当を募集致します。

    【業務内容】
    ■部門ミッション
    中期経営計画を実現するための人財が、能力発揮し続けたいと思える環境をつ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    700万円〜1,000万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    受託案件のPM/PL業務に携わって頂きます。
    お客様の要望や課題を深く理解し、上流工程を含めた企画立案・工数管理・予算管理・チームビルディング等の全般をお任せします

    【具体的には】
    ・ECサイト・メディアサイト・求人サイト・その他Web(モバイル)システムの開発
    ・各種スマートフォンアプリ開発

    【キャリアパス】
    ・2千万~5千万円規模案件の開発マネージャー、保守マネージャーを経験した後、複数のプロジェクトの30名ほどのマネジメント責任者(部長)へ。顧客対応、要件定義などの上流工程から納品サービスのリリースまで一貫して運用するスキル。

    雇用形態
    正社員
    年収

    378万円〜798万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    メディアサイト/ECサイト/コミュニティサイト/求人サイト等、
    顧客のWebシステム開発における課題抽出・企画立案から開発・運用までの一連の業務を
    ご経験、スキルに応じてご担当いただきます。(Ruby on railsでの開発が中心)
    ※実績紹介ページ:https://appirits.com/case/index.html

    最新の技術動向にアンテナが高く、積極的、能動的に業務を推進していく社員が多く在籍しています。
    スペシャリスト志向、マネジメント志向いずれの方も歓迎です。

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    新規タイトルのモデリングアーティストとして、以下業務を中心に担当いただきます。

    ▼業務詳細
    ・キャラクターモデル制作
    ・武器制作
    ・モンスターモデル制作 等

    具体的には、新規プロジェクトとして以下の2つのプロジェクトに携わります:
    1. 超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム
    2. オリジナルIP×コンシューマー×3Dゲーム

    主な職務は、スマホやコンソール向けのアニメ調3Dモデリングで、Unityの物理設定を活用しながら、高品質なモデリング制作を行います。キャラクター、武器、モンスターなど、ゲーム内で使用する3Dモデルの造形と制作が中心的な業務となります。

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    3D背景デザイナーとして、ゲーム開発における背景モデルおよびプロップモデルの制作業務をご担当いただきます。
    ※リードクラス、または将来的にリードを担っていただけるポジションです。
    ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

    ▼業務詳細
    *「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」*
    ・バトルステージにて使用する背景の制作
    ・モチーフはもちろん、基地のほか自然物も含め幅広い背景制作
    ・レンダリングした一枚絵を板に貼り配置 ※リアルタイムの3Dモデルよりも、映像等のレンダリング主体のモデリングワークフローに慣れている方を求めます
    ・Maya、(3DsMax)、Sab...

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    新規タイトルのアートディレクターとして、以下業務を中心にご担当いただきます。

    ▼業務詳細
    ・キャラクター、衣装、武器、モンスターなど、必要とされるデザイン業務全般のディレクション
    ・開発初期のアート設計やコンセプト設計を通した世界観の構築

    事業戦略として、「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出します。具体的には:
    ・グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発
    ・コンシューマーゲーム開発
    ・新規オリジナルIP創出
    ・インディーゲーム開発

    プロジェクトの特徴:
    ・企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で...

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    デジタルトレーディングカードゲーム事業をはじめとする、ゲーミフィケーションを活用した次世代Webサービス開発におけるUI/UXの制作・提案を中心に以下業務をご担当いただきます。

    ▼業務詳細
    ・企画、画面設計
    ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
    ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
    ・UIアニメーションや演出アニメーション制作

    ※ご応募時にはポートフォリオの提出をお願いいたします。

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    QA組織の立ち上げおよびマネジメント業務を担っていただくことを想定しております。管理のみならず、プレイイングマネジャーとして運用・新規タイトル(AAAタイトル、グローバル展開)のQA業務に携わっていただきます。

    主な職務内容は以下の通りです:
    ・QA戦略設計、テスト計画、テスト設計、項目書作成
    ・工程管理、品質管理
    ・テストベンターとの協業・マネジメント
    ・品質改善、QAプロセス改善
    ・品質管理ポリシー策定

    現在のQA組織は社員3名、有期メンバー10名で構成されており、SDガンダム ジージェネレーション エターナルやちいかわぽけっとなどのタイトルを担当します。

    事業戦略としては、「...

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    アプリボットが開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターのECサイトの運用?ロジ・倉庫対応、それに伴う効率化や改善まで幅広く業務をおまかせいたします。まずは現在サービス提供中の「ちいかわぽけっと」に関わっていただく予定です。

    <具体的な業務内容>
    ・自社EC運営、管理
    ・在庫管理
    ・ロジ対応
    ・委託、協業先への指示

    など、自社ECサイトの運営全般をご担当いただきます。
    WMS・OMSを使用した在庫管理や注文管理、ロジ・倉庫のオペレーション指示などが主な業務内容です。

    雇用形態
    正社員
    年収

    750万円〜1,300万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲームグラフィックスエンジニアとして、iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの開発・実装を担当します。主な職務内容は以下の通りです:

    ・シェーダーなどルック部分の実装
    ・グラフィック仕様の検証
    ・開発環境やワークフローの構築・改善
    ・DCCツールのプラグイン作成
    ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
    ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
    ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

    開発体制としては、アプリボット全体で5名のゲームグラフィックスエンジニアが在籍しており、プロジェクトごとに特色ある技術選定を行っています。コンシューマーゲーム出...

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    デジタルカード事業をはじめとするゲーミフィケーションを活用した次世代Webサービス開発におけるビジュアル等のデザイン制作をご担当いただきます。

    アプリボットDX事業部は、「ゲームの力で新しい事業を創出する」をビジョンに掲げ、ソーシャルゲーム開発で培った知見と技術力を活かし、要件定義から開発、サービスグロースまでを一気通貫で担う事業創出組織です。

    主な職務内容は以下の通りです:
    ・デジタルカード事業における各種ビジュアルデザインの制作
    ・次世代Webサービス開発におけるクリエイティブ制作
    ・ゲーミフィケーションを活用したデザインワーク

    ※ご応募時にはポートフォリオの提出が必要です。

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    キャラクターデザイナーとして、主に以下業務を中心にご担当いただきます。

    ▼業務詳細
    ・ゲーム内で使用されるキャラクターやモンスターのデザイン

    具体的な事業戦略と開発環境の特徴:
    ・グローバル展開を前提とした超大型IPゲーム開発
    ・コンシューマーゲーム開発、新規オリジナルIP創出、インディーゲーム開発など多様なプロジェクトに参画
    ・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求
    ・約5,000名規模の国内最大級の開発体制を活かしたゲーム開発
    ・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動する組織文化
    ・クリエイターの個のブランド力と組織の成長を重視
    ・開発環境への積極的な投資(機材、...

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    アプリボットが開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターのポップアップストアの企画、ディレクション、推進をお任せいたします。グッズのリアルイベントのブース展開にも携わっていただく可能性がございます。まずは現在サービス提供中の「ちいかわぽけっと」の商品をご担当いただく想定です。

    <想定業務イメージ>
    ■ポップアップストアの企画、ディレクション
    出展計画の作成
    各社協力会社との折衝
    顧客導線の設計
    イベントのデザインやキャッチコピーなどの検討・制作
    現地運営のオペレーション管理 

    ■グッズのブース展開
    グッズ事業と連動して、リアルイベントのブース展開

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    アプリボットの各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織「Applibot-LDX(Lead Developer Experience)」にて、各種ゲーム基盤の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などを担当します。

    主な職務内容は以下の通りです:
    - アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上
    - 通信基盤や課金基盤などのライブラリ開発、改良
    - iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装
    - セキュリティ対策のためのセキュリティ対応
    - 開発効率化、低コスト化の提案、実現
    - パフォーマンスチューニング

    LDX専任メンバーと各プロジェクトのメンバ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    新規タイトルのコンセプトアーティストとして、以下業務を中心に担当いただきます。

    ▼業務詳細
    ・3Dゲームにおける背景、エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート、デザイン

    具体的には、新規プロジェクトとして以下のようなゲーム開発に携わります:
    - 超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム
    - オリジナルIP×コンシューマー×3Dゲーム
    - オリジナルIP×Steam×インディーゲーム

    主な職務は、ゲーム内の視覚的世界観を構築するためのコンセプトアートの制作で、背景、キャラクター、武器、アイテムなど、ゲームの美術的要素を創造的にデザインします。

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    新規開発中タイトルにおけるコンポジターとして、以下業務をご担当いただきます。

    ▼業務詳細
    ・インゲーム内のUI演出案出し
    ・Vコンテ制作

    ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

    事業戦略としては、「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。具体的には、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」ま...

    雇用形態
    正社員