【紹介会社/名古屋】パチンコ・パチスロ2D/3Dデザイナー
- 勤務地
-
愛知県
- 職務内容
-
主な仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、遊技機(パチンコ・パチスロ)に開発案件にて、
After Effectsを用いて映像オーサリング、コンポジットなどのデザイン業務を担当頂きます。
その他、Vコンテ制作や尺調整、エフェクト作成なども行っていただきます。【アピールポイント】
デザイナーが制作した素材を一つの演出として作り上げる業務になるので、
遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しさがあります。【キャリアアップ】
仲間と切磋琢磨しながら業務に取り組む事ができ、
様々プロジェクトでデザイナーとして長期的なキャリアを築ける環境です!募集要項
【必須要件】
■After Effectsを用いたオーサリングの業務経験3年
■遊技機の映像制作経験2年
■実績が分かるポートフォリオのご提出【歓迎要件】
■遊戯の経験もしくは知見
■2Dもしくは3DCGツールを使用したデザイン業務経験
■他業界での映像制作経験、映像制作が好きな方給与
月給:260,000円 ~ 415,000円
年収:4,000,000円 ~ 6,225,000円?
※固定残業代含む雇用形態
正社員または契約社員
※ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定)
前職および経験・能力を優遇・考慮し、当社規定により決定します。
正社員の場合、入社後(年1回の給与改定)は、実績を正当に評価し、当社規定により決定します。はたらく環境
■キャリアマップ
https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/career-map/■評価制度
https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/evaluation/■教育・研修
https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/training/■福利厚生
https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/benefits/【この仕事で得られるもの】
エクストリームの事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。 - 企業名
-
株式会社エクストリーム
- 本社所在地
-
東京都豊島区西池袋1丁目11番1号
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
■年間休日127日 ■完全週休2日制(土日) ■祝日休み ■年末年始休暇 ■夏季休暇 ■慶弔休暇 ■有給休暇 ■産前・産後休暇 ■育児休暇(復帰率100%) ■介護休暇 ■設立記念日※5/6
- 情報更新日
-
2026/04/21
AIが推定した求人関連情報
-
遊技機演出のキーパーソンとして活躍:
パチンコ・パチスロの演出はゲームの面白さを左右する重要要素です。After Effectsを用いたコンポジットやオーサリングを通じて、プレイヤーが体験する演出を自らの発想で具現化できるクリエイティブな仕事です。 -
東証グロース上場の安定企業:
株式会社エクストリームは2005年設立・東証グロース上場(証券コード:6033)の企業です。資本金424百万円を有し、財務基盤が安定しており、長期的なキャリア形成が可能な環境です。 -
多彩なプロジェクトでスキルを固定化しない:
「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱を持つ同社では、様々なプロジェクトに携わることでスキルを固定化せず、常に新しい技術・知識を身につけることができます。 -
名古屋駅直結の好立地オフィス:
名古屋オフィスは名駅ダイヤメイテツビル5階に位置し、名古屋駅より徒歩4分というアクセス良好な環境です。2023年に事業拡大に伴い移転・増床しており、成長中の拠点で働けます。 -
実力主義の評価制度と年齢不問の昇進:
「スピード・クオリティ・チャレンジ」をスローガンに掲げ、20代でも課長や主任、リーダーポジションに就くメンバーが多く存在します。AIによるデータ解析を活用した客観的な評価制度も整備されています。
以下のすべての経験・スキルが必須要件として求められます。
- After Effectsを用いた映像オーサリング業務経験(3年以上)
- 遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像制作経験(2年以上)
- ポートフォリオの提出(実績が確認できるもの)
- 映像コンポジット・エフェクト作成スキル
- Vコンテ制作・尺調整の実務経験
-
細部へのこだわりと審美眼:
遊技機の演出は視覚的なインパクトとテンポ感が重要です。デザインや映像表現において細部まで妥協しない姿勢と、エンターテインメントとしての完成度を追求できる審美眼が求められます。 -
チームワークと協調性:
複数のデザイナーが制作した素材を一つの演出として統合する業務のため、チームメンバーや他職種(プランナー・プログラマーなど)と円滑にコミュニケーションを取りながら進める協調性が必要です。 -
スケジュール管理能力:
ゲーム開発プロジェクトは厳格な納期が設定されており、複数の演出素材を並行して管理・調整するプロジェクトマネジメント意識が求められます。 -
自発的な学習意欲:
映像制作技術やツールは常に進化しています。新しいソフトウェアや表現技法を自ら学び、スキルをアップデートし続ける姿勢がキャリアアップに直結します。 -
発想力と創造性:
演出の面白さを担う仕事であり、既存の型にとらわれず新しいアイデアや表現方法を積極的に提案・試みる創造力が活躍の鍵となります。
-
遊技の経験・知見:
実際にパチンコ・パチスロを遊技した経験があることで、プレイヤー目線の演出設計が可能となり、より効果的な映像制作に活かせます。 -
2D・3DCGツールの使用経験:
Photoshop、Illustrator、Maya、3ds Maxなどの2D/3DCGツールを活用したデザイン業務経験があると、素材制作から映像合成まで一貫して対応できるため高く評価されます。 -
他業界での映像制作経験:
ゲーム・遊技機以外のCM、アニメ、映画、Web動画などの映像制作経験は、異なる演出表現のノウハウとして遊技機開発にも応用できます。
-
遊技機特化の映像演出スキル:
パチンコ・パチスロ特有の演出設計(リーチ演出・先読み演出・ボーナス演出など)の制作経験を深く積むことができ、業界内での希少性の高い専門スキルが身につきます。 -
After Effects上級テクニック:
オーサリング・コンポジット・エフェクト制作を実務で継続的に行うことで、映像制作ツールの高度な活用スキルが向上し、他の映像制作分野でも通用する技術が習得できます。 -
プロジェクトマネジメント経験:
多様なクライアントのプロジェクトに参画することで、スケジュール管理・素材管理・関係者調整などのプロジェクト運営スキルが実践的に身につきます。 -
異業種・多様なジャンルの映像制作知識:
エクストリームは遊技機以外にもゲーム・IT・Web分野など幅広い案件を保有しており、デザイナーとして多彩なプロジェクトを経験することで汎用性の高いスキルセットが構築できます。 -
自社IP・コンテンツ開発への関与機会:
コンテンツプロパティ事業を展開する同社では、クライアント案件に加え、自社IPを活用したコンテンツ開発にも携われる可能性があり、幅広いクリエイティブ経験が積めます。
- 現在
- シニアデザイナー 遊技機映像制作の実務経験を積み重ね、複数プロジェクトをリードできる中核人材へ。After Effectsを中心に2D/3Dを横断した演出スキルで、チーム内での存在感を高めます。
- リードデザイナー / テクニカルディレクター 演出設計の上流工程(Vコンテ・演出仕様策定)からアウトプットまでを一手に担い、後輩デザイナーの指導・育成も行うリード人材へのステップです。
- クリエイティブディレクター 遊技機全体の映像演出方向性を決定するディレクターポジション。クライアントや他部門との折衝を行いながら、プロジェクト全体のクオリティを統括する役割です。
- プロジェクトマネージャー / 管理職 複数プロジェクトの進行管理や人材育成を担うマネジメント職へのキャリアパス。同社では20代でリーダー・主任職に就くメンバーも多く、実績次第でスピード昇格も可能です。
【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス:年間休日127日・平均残業時間9.5時間という数字が示す通り、口コミでも「月の平均残業時間が10時間を超えることがほぼない」との声があり、働きやすい環境として評価されています。育児休暇取得率は女性100%・男性も取得実績があります。
2. 実力主義の評価:年齢不問で20代の課長・主任が存在し、「スピード・クオリティ・チャレンジ」のスローガンのもと若...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り400文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。