- 年収
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312万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事概要
ご入社いただいた後は、当社電子チケットサービス「チケプラ」に関連するサービスの開発業務に携わっていただきます。
これまで当社の電子チケットで入場したお客様の総数は1000万人を超えました。
ライブエンタメ市場では、毎年のように電子チケットの採用件数が増加しております。
ご利用いただくお客様によりご満足いただけるよう各種サービスの機能改修、新機能開発を行なっています。
<職種>
◆WEB開発エンジニア(バックエンド・フロントエンド)
各種サービスにおけるWEBシステムの開発・保守および運用【担当するサービス】
・公式チケットリセールサービス『チケプラTrade』...
- 雇用形態
- 正社員
検索条件: 服装自由に関連する求人
- 年収
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312万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
-
プロ野球球団、Jリーグクラブ、B.LEAGUE、SV.LEAGUE等のデジタルトレーディングカードサービスの企画、運営を行います。具体的には以下の業務に携わります:
1. デジタルトレーディングカードサービスの企画、開発、運営
2. チームやリーグのスタッフと密なコミュニケーションを取り、ファンのニーズに応えるサービス作り
3. アプリやWEBブラウザ向けサービスの開発
4. サービスの企画段階での目的設定、仮説構築、効果試算
5. 開発中のディレクション、品質管理
6. リリース後の効果測定
7. PDCAサイクルの実行
8. エンジニアおよびデザイナーとの連携
9. 最小工数で最大... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
312万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
プロ野球球団、Jリーグクラブ、B.LEAGUE、SV.LEAGUE等のデジタルトレーディングカードサービスの企画、運営を行います。
主な業務内容は以下の通りです:
1. デジタルカードサービスの把握と既存クライアントとのコミュニケーション
2. サービス拡充の実現と信頼関係の構築
3. クライアントのニーズに応じたデジタルソリューションの提案
- 公式アプリ
- オンラインくじ
- 電子チケット等の活用
4. 新たなサービスの企画・開発の先導
5. 試合やイベントと連動した企画の実施
6. 試合会場でのオフライン施策立案とPR業務チームやリーグのスタッフと密なコミ...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
312万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ご入社いただいた際には、デジタルトレーディングカードサービスである 「カードコレクション」に関連するサービスの開発、改修、運営業務に携わっていただきます。
私たちが運営するデジタルカード収集サービス「カードコレクション」は 2015年からサービスを開始し、プロ野球、J.LEAGUE、B.LEAGUE、SV.LEAGUEで 採用され、各チーム、リーグより高い評価をいただいています。
月間アクティブユーザー数は右肩上がりの状況で、アプリで新機能を 追加したり、新規サービスの開発を継続的に行なっています。
【担当するサービス】
・カードコレクションアプリ
(プロ野球、J.LEAGUE... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
312万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事概要
プロスポーツチームのファンエンゲージメントを高めることを目的とした、カードコレクションサービスのトレーディングカードや、関連するPR・グッズなどのグラフィックデザインをお任せいたします。
【主な業務内容】
・提供コンテンツの制作 プロスポーツ選手のトレーディングカードデザイン制作 グッズデザイン制作業務
・PR用の制作業務 各種バナー制作業務 サービス紹介動画の制作
◇WEBサイトのデザイン制作
公式サイトなどWEBページのデザイン制作業務
主にPhotoshopを使用し、プロスポーツのトレーディングカードデザインを行っていただきます。
プロのスポーツカメラマン...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
312万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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自社サービス「チケプラトレード」のディレクション業務や電子チケットアプリのディレクション業務、または、チケットに関連する新規サービスの企画業務に携わっていただきます。
【具体的な仕事内容】
・担当サービスの企画立案
・担当サービスの新機能などの要件定義・設計、課題・QAのとりまとめ
・担当サービスの運用・改善、利用分析と測定、売上管理など
・開発エンジニア、デザイナーの進行管理等のディレクション業務
・ステークホルダーや外部委託会社との調整 変更の範囲:当社業務全般への配置転換の可能性あり
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
312万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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仕事概要
ご入社いただいた後は、当社電子チケットサービス「チケプラ」に関連するサービスの開発業務に携わっていただきます。
これまで当社の電子チケットで入場したお客様の総数は1000万人を超えました。
ライブエンタメ市場では、毎年のように電子チケットの採用件数が増加しております。
ご利用いただくお客様によりご満足いただけるよう各種サービスの機能改修、新機能開発を行なっています。
<職種>
◆WEB開発エンジニア(バックエンド・フロントエンド)
各種サービスにおけるWEBシステムの開発・保守および運用【担当するサービス】
以下サービス領域におけるデータ分析プラットフォの設計...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。■募集職種 エフェクトデザイナー
【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等◆正社員登用を前提とした契約社員です
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【概要】
当社が開発するゲームの3Dアニメーターの作業管理、および手付けアニメーション制作業務をご担当いただきます。
入社後は、開発メンバーを引っ張るリードアーティストとしての道を考えていますが適正次第で、スペシャリストまたはゼネラリストととしても活躍いただくことが可能です。【主な仕事内容】
・手付け3Dアニメーション制作
・演技内容の提案
・絵コンテ/動画コンテ制作
・プロジェクトの3Dアニメーターチームの作業管理
・プロジェクトの3Dアニメーションのクオリティ管理
・カットシーン演出におけるカメラワーク提案と作成
・制作ワークフローの提案と運用【主な使用ツール】
・Maya、... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
■業務内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理◆正社員登用を前提とした契約社員です
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
●仕事内容
■業務内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
★ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理■募集背景
事業拡大のための増員です★正社員登用前提の契約社員スタートです
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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適性を鑑み、新規開発案件でのUnrealEngine5やUnityを使った開発を行っていただきます。
大型案件や共同開発プロジェクトの際は、一時的に出向していただく場合がございます。
担当業務例:
- システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
- 新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
- コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
- プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
- ツール作成などによる改善業務必須スキル・経験:
- C++を用いたアプリケーション開発の経験(5年以上)
- UnrealEngine5(また... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜500万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
有名格闘ゲームのプランナー業務を担当して頂きます。本求人は、当社正社員として採用後、クライアント企業(BtoB)への「在籍出向」にて業務を行っていただくことを前提としています。
主な担当業務は以下の通りです:
- 新規企画書の立案
- 仕様書作成
- ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
- 開発・運営用進行
- アセット外注等の進行管理
- KPI分析業務
- 新規イベントの立案求められるスキルと経験:
- 格闘ゲームが好きな方
- 1年以上のコンシューマーゲーム開発経験
- ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方
- コンシューマーゲームの企画書作成、仕様... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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有名格闘ゲームのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。
主な担当業務は以下の通りです:
- 新機能開発・実装
- イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
- コード品質管理(設計レビュー、コードレビュー)
- 性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
- 障害対応/お問い合わせ対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
- チーム内利用ツール作成、改善業務、各種プロジェクト推進
- 新技術に関する知識共有会の実施作業環境:
- OS: Windows/Linux
- 開発言語: Node.js Lambda
- その他ツ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
有名格闘ゲームのプランナー業務を担当して頂きます。
主な担当業務は以下の通りです:
- 新規企画書の立案
- 仕様書作成
- ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
- 開発・運営用進行
- アセット外注等の進行管理
- KPI分析業務
- 新規イベントの立案求められるスキルと経験:
- 格闘ゲームが好きな方
- 1年以上のコンシューマーゲーム開発経験
- ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方
- コンシューマーゲームの企画書作成、仕様書作成経験者
- コンシューマーゲームの機能提案書の作成経験者
- データの数値からユーザー動向などの分析した経験がある方
-... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【業務内容】
給与計算、勤怠管理を中心に適性や志望に合わせて
人事労務関連業務を幅広くご担当いただきます。【主な業務】
・給与・賞与計算
・企業型確定拠出年金運用
・勤怠管理
・労務関連業務(身上異動対応、社会保険手続きなど)
・衛生委員会運営、健康診断手配
・規程運用、改定対応
・法定届出手続き等対応
・その他労務関連業務全般
・新卒・中途採用業務サポート※上記業務を先輩社員と分担して行っていきます
※給与計算は社内計算後に社労士が確認
社会保険手続きは社労士が手続きを行うため、社内取りまとめが中心となります給与計算ソフト:OBC 給与奉行
勤怠システム:アマノ Time... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜500万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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「直す」だけではない。EVバイクの“サービス標準”をゼロから創る。
三崎未来電子は、EV(電気自動車)バイクの開発・量産を推進するスタートアップです。
現在、車両の量産開始という極めてエキサイティングなフェーズにあり、メーカーとしてのサービス体制構築が急務となっています。
本ポジションは、決められたマニュアル通りに動く「作業員」の募集ではありません。
現場での実体験を元に、次世代EVのサービス品質そのものを定義し、アフターサービスの基盤を構築していく「メーカーエンジニア」のコアメンバーを募集します。【 サービスサポート・整備士:メンバー 】
▼募集背景
量産体制への移行に伴い、初... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
276万円〜276万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
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募集内容について
主な業務内容
・ソーシャルゲームのキャラクター・背景イラスト・アイコンなどのイラスト制作
・ソーシャルゲームのコンセプトや世界観に合わせた絵柄の提案・品質監修
・制作スケジュールの作成および管理必須スキル・経験
・基礎的なデッサンスキル
・CLIP STUDIO、Photoshopの基本的な操作スキル
歓迎スキル・経験
・チームでのゲーム制作経験
・美少女イラストを描くことが好きな方
求める人物像
・ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしている方
・自分のこだわりよりチームでのモノづくりを重視できる方
・トレンドや流行に敏... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
276万円〜276万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
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募集内容について
主な業務内容
・ソーシャルゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業必須スキル・経験
・Photoshop/Illustratorの基礎スキル
・グラフィックの制作経験のある方(バナーやロゴ)歓迎スキル・経験
・ゲームUIの設計及び企画経験
・UI演出・アニメーションの制作経験
・Unity/Figmaなどのツールを使用した制作・開発経験
・チーム制作経験求める人物像
・ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしている方
・自分のこだわりよりチームでのモノづくりを重視で... - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」というビジョンを掲げ、原作シナリオの企画制作からマンガを中心とした多様なデジタルコンテンツの編集・制作を手がけています。
自社オリジナル作品を軸にIPホルダーとして、映像化・アニメ化・ゲーム化などのクロスメディア展開を推進。近年はtaskey原作の映像化が続いており、以下の実績があります。ドラマ化: 『愛人転生』 『離婚後夜』 『極道上司に愛されたら』
テレビアニメ化: 『監禁区域レベルX』業績は右肩上がりに推移しており、2021年には中国・腾讯(テンセント)グループと資本業務提携を締結。2023年にはシリーズEラウンドで3.2...
- 雇用形態
- 正社員