- 年収
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700万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【募集背景】
TMSサービス事業は、2017年に立ち上がった新規事業で、現在は事業拡大フェーズ(1→10)に差し掛かっています。
今回は、事業成長をさらに加速させる役割のアサインを想定しつつ、年20%の成長を続けるディーバ全体の成長を支える幹部候補クラスを募集します。
※2025年7月時点では、TMS事業は主にメンバークラスを積極採用中。本募集は「良い方がいればお迎えしたい枠」であり、TMS単体への関心よりも、ディーバ全体の事業に興味を持てる方が理想です。特にコンサル・SI出身で、将来的に自社プロダクト事業を担いたい方を歓迎します。【ポジション要約】
日本の大手企業グループを対象に、... - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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500万円〜650万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【募集背景】
TMSサービス事業は2017年に立ち上がった新規事業で、現在は事業拡大フェーズ(1→10)に差し掛かっています。
さらなる成長を支える仲間を募集しています。立ち上げ期ならではの裁量やスピード感、日々の変化を楽しめる方を歓迎します。【ポジション要約】
日本の大手企業グループを対象に、財務業務の最適化を支援するTMS(トレジャリーマネジメントシステム)の導入コンサルティングから、導入後の運用サポートまで一貫して携わっていただきます。
顧客ニーズや事業成長に合わせて、新たな価値創造にも積極的に挑戦できるポジションです。【仕事内容】
国内外でグローバルに展開する大手企業を中... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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340万円〜530万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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【職務概要】
3Dアニメーションチーム:5名
コンシューマー、スマホゲームのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作【職務詳細】
Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。■アニメーション制作例
・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4)
・エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)■環境
平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。【配属部署】
開発部
※原則... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
244万円〜696万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■職務内容
・自社または受託の開発ゲームのプログラム作成 主にスマートフォン向けゲームや
VR向けコンテンツの開発を担当していただきます。【経験に不安がある方へ】
安心できる教育体制も整えています。チーム制なので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。<やりたいことを叶えられる会社です!>
面接時に、あなたの好きなことややりたいことを教えてください。
あなたにマッチしそうなお仕事にInできるように配慮します! - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
千葉県
- 職務内容
-
■職務内容
・自社または受託の開発ゲームのプログラム作成 主にスマートフォン向けゲームや
VR向けコンテンツの開発を担当していただきます。【経験に不安がある方へ】
安心できる教育体制も整えています。チーム制なので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。<やりたいことを叶えられる会社です!>
面接時に、あなたの好きなことややりたいことを教えてください。
あなたにマッチしそうなお仕事にInできるように配慮します! - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
244万円〜696万円
- 勤務地
-
千葉県
- 職務内容
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■職務内容
スマートフォンアプリ、遊戯機などの2DCG制作全般に携わっていただきます。
ディレクター・プロデューサー経験のある方も大歓迎です。
●2Dのキャラクターのアニメーションから、メニュー画面などのUIデザイン、
Webデザインなど幅広い業務に携わっていたただきます。
●入社後は、社内の2Dデザインチームの一員に。さまざまな案件を手がけていただきます。
●チームの即戦力として、技術を発揮いただくことを期待しています。【環境について】
各席には、1人2台のディスプレイをご用意。スムーズに、快適に仕事を進められる環境です。<やりたいことを叶えられる会社です!> ...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
340万円〜530万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
-
【職務概要】
3D(モデルとエフェクト)チーム:8名
PS5、Swich2等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル制作がメインです。【職務詳細】
・コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムモデル制作■モデル制作例
・ピクミン4 オブジェクトモデル(Switch)
・FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE 背景モデル(PS4)
・Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用していま
す。■環境
・平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
・割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
340万円〜530万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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【職務概要】
コンポジッターチーム:10名
遊技機向けのコンポジット制作がメインです。【職務詳細】
■コンポジット制作例
・演出のVコンテ制作
・ロゴ、文字、数字、アイテム等の立体化、アニメーション制作
・作画、CG、実写素材の合成・撮影
・Trapcode等のエフェクト制作
2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等を立体化、
アニメーション制作する流れが多いです。■作業の流れ
クライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わ
せを実施し、Vコンテ~コンポジットからバリエーション作成、実機データ化まで
を担当します。
※未経験部分は、入... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
340万円〜530万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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【職務概要】
コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作
3Dチーム:8名(モデルとエフェクト)【職務詳細】
Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用します。■エフェクト制作例
・DNF Duel インゲームエフェクト(PS5/PS4/PC)
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android)
・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/An... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
340万円〜530万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
-
【職務概要】
コンポジッターチーム:10名
遊技機向けのコンポジット制作がメインです。【職務詳細】
■コンポジット制作例
・演出のVコンテ制作
・ロゴ、文字、数字、アイテム等の立体化、アニメーション制作
・作画、CG、実写素材の合成・撮影
・Trapcode等のエフェクト制作
2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等を立体化、アニメーション制作する流れが多いです。■作業の流れ
クライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わせを実施し、Vコンテ~コンポジットからバリエーション作成、実機データ化までを担当します。
※未経験部分は、入社時のス... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
340万円〜530万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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【職務概要】
3D(モデルとエフェクト)チーム:8名
PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作がメインです。【職務詳細】
・コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムモデル制作■モデル制作例
・ピクミン4 オブジェクトモデル(Switch)
・FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE 背景モデル(PS4)
・Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用しています。■環境
・平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
・割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイドの開発において企画段階から参加し、
設計/開発/テスト/運用までを担当、開発環境の整備も含めて幅広く業務を行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■様々な機械学習・データサイエンス分野における先端技術のリサーチ及び研究開発
■クラウドを活用した大規模データ・リアルタイムデータの収集基盤・分析基盤の構築
■ゲームエンジン開発チームと連動した機械学習ツールの設計及び開発■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
ゲーム制作する上で重要となる2Dグラフィックによるコンセプト立案、世界観設定、キャラクターイラスト、
プロップデザイン等々、2Dスキルを発揮した様々なアイデアの創出を業務とし、
複数のプロジェクトにおいてアーティストとして活動いただきます。
また、企業PR活動におけるWEB用の素材や、オリジナルアート制作なども行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、
UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)
を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
■プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
■ゲーム開発技術の研究開発■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■家庭用ゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 ((PlayStation 5, Xbox Series X/S , Switch 2) 、PC[Steam]など)
■ゲームエンジンを用いたゲーム制作
■自社エンジンを用いたゲーム制作
■開発環境整備■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS)
■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
590万円〜950万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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・新規案件においてのアートディレクターとしてコンセプトやビジョンの具現化
・クライアント要望の意図を理解し、新しい価値をビジュアルアートとして提供する
・アートのコンセプトに基づき再現させるための技術牽引
・アートディレクターとして新規表現の提案や、外部委託制作時でのアート完成レベルの提示■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)
を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員