- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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PCゲーム事業の国内外拡大を目的に、関連部署や海外パートナーと連携しながら、ブランド価値の向上およびPCタイトルの売上最大化に向けた提携先の開拓、PCメーカーとの協業、その他事業推進を担当いただきます。
既存IPのPC市場展開に留まらず、新規事業の企画から実行もお任せします。
- 雇用形態
- 正社員
検索条件: 社員食堂・食事補助に関連する求人
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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Cygames IDのサイトに関する画面設計やUI改善提案、新機能に関するディレクション、クリエイティブの制作を担当します。具体的な業務内容は以下の通りです:
- Cygames IDの情報設計(ワイヤーフレーム作成)
- エンジニアチームと密に連携し、技術的な制約を把握しながらプロダクトに最適なUXに仕上げる
- プロジェクトマネージャーやディレクターと会話して企画を具体的な画面に起こす
- データ分析を通じてプロダクトのボトルネックとなっているUX上の課題を特定し、仮説をたてチームと連携しながら実装を推進Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝えるW...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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Cygamesが提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- Cygames IDの各種サイトのデザインおよびUI/UX設計
- 各ゲームタイトルの公式サイトやゲームに付随するLP等のページのデザイン制作
- Cygamesおよび関連子会社のコーポレートサイトやWebサイトのデザイン制作
- デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作
- その他、ゲーム外の宣伝・広報のための各種広告クリエイティ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどの制作・運営業務に携わっていただきます。
GAやGTMなどを利用した計測とレポーティング、改善提案や、GTMを利用してサイトへの広告タグの設置、及びカスタマイズ等のデジタルマーケティング業務と自社のサイトをGDPRへ準拠させるため、Cookieの制御やマーケティングタグの制御などの進行管理、または運用保守業務を担当してもらいます。
- アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装
- タグマネージャーを使った広告タグの設置
- ツールの実装における技術的な検証 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社が運営するアカウントサービス、ゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどのユーザー体験の向上とビジネス成果の最大化を推進していただきます。
GAなどのWeb解析ツールを駆使し、アクセス状況、ユーザー行動などを詳細に分析、データからサイトの問題点を特定し、仮説を構築してもらいます。
また、その仮説を資料化してもらい現場の担当に改善提案を推進してもらいます。具体的な業務内容:
- アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装
- レポート作成と提案
- 改善施策の立案と企画 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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弊社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどに対し、GA4/GTMを駆使してデータの収集および集計、データに基づいた改善提案とグローバル基準のGDPR対応を実施するお仕事です。
GA4(Googleアナリティクス)やGTM(Googleタグマネージャー)などを利用した計測、レポーティング、改善提案やWeb広告のタグの設置などのデジタルマーケティング業務と自社サイトをGDPRへ準拠させるため、CMPツール(OneTrust)を利用したCookieの制御などの導入進行、または運用保守業務を担当してもらいます。
具体的な業務内容:
- 各種サイトへアクセス解析... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる業務をアーティストと協力して担当していただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
- アニメーションツール開発
- アニメーションリグの設計と実装
- DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化
- アニメーション技術の機械学習活用
- プロシージャルアニメーション開発求められる技術スキルとしては、C++によるソフトウェア開発経験、アニメーション技術に関する深い知識、IKに関する知識、物理・数学の基礎的な理解が必要です。コンソールタイトル開発、Unreal Engineでの開発経験、Maya・Mo...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる業務をアーティストと協力して担当していただきます。
- アニメーションツール開発
- アニメーションリグの設計と実装
- DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化
- アニメーション技術の機械学習活用
- プロシージャルアニメーション開発 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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Cygamesタイトルの担当者として、ライセンス業務(営業・許諾・監修)を担当して頂きます。
扱う商品例:
・雑貨
・文具
・ぬいぐるみ
・フィギュア
・セールスプロモーション(企業タイアップ等々)主な業務は、Cygamesのキャラクターライセンスに関する以下の業務:
1. キャラクターライセンスの営業活動
2. ライセンス許諾に関する交渉
3. 商品の監修
4. 様々なエンタメ関連商品のライセンス管理アライアンス事業部として、コラボレーション施策を通じてコンテンツに触れてもらう機会を増やすことを目指します。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作を主な業務とします。具体的には以下の業務を担当します:
- モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
- エフェクト品質の監修およびメンバー育成
- エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案求められる能力:
- プレイヤー体験を第一に考えられる方
- チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
- スピード感を持って業務に取り組める方
- 新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。具体的には、以下のような業務が想定されます:
- DirectX, OpenGLなどのグラフィックスAPIを活用したエフェクト開発
- シェーダー開発(HLSL等)
- コンピューターグラフィックスに関する技術的な実装
- GPUの動作を最適化する低レベルな開発
- 独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作成
- グラフィックス関連のGUIツール開発求められるスキルとしては、C/C++での業務経験、線形代数の知識、最新の研究動向への関心、低レベルでの最適化を追求する姿勢が重要です。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。
- 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計
- クラウドサービスの提案と推進
- オンプレミスでのサービスインフラ構築
- クラウドでのサービスインフラ構築
- インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み
など - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。
- 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計
- クラウドサービスの提案と推進
- オンプレミスでのサービスインフラ構築
- クラウドでのサービスインフラ構築
- インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み
など - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
- タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
- ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装
- NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装
- イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装
- フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装
- グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
- タイトル固有の映像表現の設計と実装
- シェーダー開発
- マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
- グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
- VFXシステムの開発
- 描画処理における処理負荷の計測、および最適化
- 最新技術の調査と検証、および実装 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発、低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発、シェーダー開発を行います。主な業務内容は以下の通りです:
1. ゲームコンソール向けのリアルタイムグラフィックスシステムの設計と開発
2. 低レベルグラフィックスAPIを活用したグラフィックスシステムの構築
3. 高度なシェーダー開発
4. GPUの動作最適化
5. アーティストの表現意図を技術的に実現するグラフィックス実装求められるスキルとしては、DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識、C/C++でのプログラミング経験、H...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲームキャラクターのAI関連システム開発を主な業務とします。具体的には以下の業務を行います:
- ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
- ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
- ゲームキャラクターAI用のシステム開発
- ナビゲーションメッシュなどのAIのためのシステム開発主にゲームAIエンジニアとして、キャラクターの動きや振る舞いを制御するプログラミングと、それに関連するシステム開発に従事します。PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、PCなどのゲームプラットフォーム向けのAIシステム...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,000万円
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東京都
- 職務内容
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社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
- タイトル固有の映像表現の設計と実装
- シェーダー開発
- マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
- グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
- VFXシステムの開発
- 描画処理における処理負荷の計測、および最適化
- 最新技術の調査と検証、および実装グラフィックスエンジニアとして、ゲーム開発における高度な技術的課題に取り組み、視覚的な品質と性能の最適化を目指す役割を担います。
- 雇用形態
- 正社員
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400万円〜1,000万円
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東京都
- 職務内容
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ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
- ゲーム仕様決定
- 仕様書作成
- ゲームバランス調整
- ボイス、サウンド進行管理
- イラスト、デザイン進行管理コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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コンシューマー事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート、その他の庶務業務を担当していただきます。
事業成長に直接貢献できるポジションです。
主な業務内容:
- 事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理
- 事業別管理システムの構想、設計、運用
- 契約管理
- 事業フロー構築
- KPI管理
- 全社課題などの組織横断プロジェクトの推進 - 雇用形態
- 正社員