年収

350万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

◆概要
【業務内容】

・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション、外部スタッフとの調整

【使用ツール】

・ゲームエンジン:Unity
・エディタ:PHPStorm、Visual Studio Code、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます
・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です
・バージョン管理:Git
・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace

【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月

2ヶ月程度でプロジェクト全体のプログラムの構造を理解してもらい、チームメンバーとして業務を一人で遂行できるようになって頂きます。

6か月~1年

複数のエンジニアで取り組む課題がある際には、その小チームのリーダー経験やリーダーのサポート下でサブリーダーとしての役割にもチャレンジしていただきます。

3年~5年

スペシャリストとして開発チームで腕を振るいながらエンジニアの後進育成に取り組んで頂くか、開発業務割合を減らしプレイングマネージャーとして組織開発、人材開発を部長を補佐するかいずれかのルートを選択して頂きます。

企業名

株式会社アイディス

本社所在地

東京都渋谷区渋谷1-7-7住友不動産青山通ビル 6F

雇用形態

正社員

各種保険

休日休暇

休日 土日祝日 年末年始(12/29~1/3) 休暇 年次有給休暇(初年度15日。ただし、中途入社の場合は入社月に応じて規定日数を入社時に付与となります) 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇 慶弔休暇 特別休暇(コロナワクチン接種後副反応が生じた場合 など)

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
350万円〜700万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
39歳
ポジションの魅力
  • グローバル展開するヒットタイトルへの貢献:
    全世界500万ダウンロードを突破した『ラストクラウディア』や123か国配信のタイトルなど、海外市場を強く意識したゲーム開発・運営に携われます。国内に留まらない規模のプロダクトで経験を積むことができます。
  • 最新の生成AI活用が標準の開発環境:
    ChatGPT・Claude・Geminiなどの生成AIツールを積極活用した開発スタイルを採用。PHPStorm・VSCode・Cursorなど使い慣れたエディタの選択肢も豊富で、生産性高く開発業務に集中できる環境が整っています。
  • 明確なキャリアパスとハイブリッド人材育成:
    入社後6か月・1年・3〜5年と段階的なキャリアステップが定義されており、スペシャリストかプレイングマネージャーかを自分で選択できます。クライアント・サーバー両方をカバーするハイブリッドエンジニアの育成を方針としています。
  • 自社パブリッシュのゲームで即時フィードバック:
    運営型コンテンツが中心のため、自分が手がけた成果物をタイムロスなくユーザーに届け、反応をダイレクトに確認できます。開発・運営の両フェーズに関わることで、幅広い実践経験を積むことが可能です。
  • 少数精鋭のベンチャーで大きな裁量:
    2016年設立の独立系ゲーム会社で、従業員数100名規模のコンパクトな組織。フレンドリーで風通しの良い社風のもと、エンジニアとして意見を反映しやすい環境で、技術選定やプロセス改善に主体的に関与できます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲームAPIの設計・開発・テスト・運営経験
  • Unityを用いたゲーム開発経験
  • Gitを用いたバージョン管理の実務経験
  • PHPまたはその他のサーバーサイド言語での開発経験
  • ツール開発(運用・デバッグ・自動化)の実務経験
  • コードレビュー・リファクタリング経験
必須スキル(ソフト)
  • 自走力・主体性:
    チームメンバーとしてタスクを自律的に進め、入社から約2か月でプロジェクト構造を把握し単独で業務を遂行できる主体性が求められます。
  • チームコミュニケーション能力:
    他セクション・外部スタッフとの調整業務があるため、関係者との円滑なコミュニケーションや情報共有を積極的に行える能力が必要です。
  • 問題解決・課題分析力:
    APIの設計やリファクタリング、自動化ツール開発など、技術的課題を論理的に整理して解決へ導くアプローチが求められます。
  • リーダーシップへの意欲:
    6か月〜1年を目安に小チームのリーダーやサブリーダーとしての役割へ挑戦する機会があり、チームを牽引する姿勢が期待されます。
  • ベンチャー環境への適応力:
    設立間もない成長途上の企業のため、安定よりも挑戦を好み、変化の多い環境でも柔軟に対応できるメンタリティが重視されます。
歓迎スキル
  • サーバーサイド設計・負荷試験の経験:
    DBの設計や負荷試験など、スケーラブルなサーバー構成の設計・検証経験があると活躍の幅が広がります。
  • 生成AIを活用した開発経験:
    ChatGPT・Claude・GeminiなどのAIアシスタントを開発プロセスに組み込んだ経験があると、社内の開発スタイルに即座に馴染めます。
  • ゲーム運営フェーズでの業務経験:
    リリース後の運営・改修・イベント対応など、ライブサービスとしてのゲーム運営に携わった経験は即戦力として高く評価されます。
  • ドキュメント作成・仕様共有の経験:
    プログラム設計の共有やPRレビュアーとしての実績など、チーム全体の生産性向上に貢献できるドキュメンテーション能力も歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • ゲームAPIフルサイクル開発スキル:
    設計・開発・テスト・運営のすべてのフェーズに関わることで、ゲームAPIのライフサイクル全体を通じた実践的なエンジニアリング力を習得できます。
  • クライアント×サーバーのハイブリッド技術力:
    サーバーエンジニアとしての専門性に加え、クライアント(Unity)側の理解も深める方針があり、フルスタックに近い知識体系を構築できます。
  • 生成AI活用の開発プラクティス:
    ChatGPT・Claude・Geminiなどを日常的な開発に組み込む経験を積むことで、AIドリブンな開発手法とその応用力を身につけることができます。
  • リーダーシップ・マネジメントスキル:
    段階的なキャリアパスのもと、小チームのリーダー経験やプレイングマネージャーとしての組織開発スキルを実務を通じて育てられます。
  • グローバルゲーム開発・運営の知見:
    海外市場を視野に入れた多言語・多地域展開タイトルの開発・運営に携わることで、グローバルプロダクトならではの設計思想や課題対応力が養われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • チームメンバー(独立稼働) 入社から約2か月でプロジェクト全体の構造を把握し、チームメンバーとして単独で業務を遂行できるレベルを目指します。
  • サブリーダー/小チームリーダー 入社6か月〜1年を目安に、複数エンジニアが取り組む課題の小チームでリーダーまたはサブリーダーとして経験を積みます。
  • 技術スペシャリスト 入社3〜5年を経て、開発チームの中核エンジニアとして後進育成にも関与するスペシャリストの道を選択できます。
  • プレイングマネージャー 開発業務を維持しながら組織開発・人材開発を担うプレイングマネージャーとして、部長を補佐する役割へとキャリアアップするルートも用意されています。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、満足度は5点満点中2.57〜3.3点程度で、平均年収は約400万円前後と業界水準に比べてやや低めとする声があります。月平均残業時間は約11時間程度とされており、残業はそれほど多くない一方、職場によっては帰りづらい雰囲気があるという指摘もあります。「風通しが良くフレンドリー」という点は評価されているものの、ベンチャーならではの不安定さや評価制度への疑問を持つ声も見受けられます。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 有給は比較的取りやすく、体調不良時にはリモートワークへの切り替えも認められやすいとの声があります。家庭の事情による急な休みや予定変更にも対応しやすいとされています。
2. 技術習得・成長環境: ベテランエンジニアが多く在籍しており、業務面での相談がしやすい環境とのことです。設計からリリースまでの全工程を経験...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り352文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。