- 年収
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590万円〜950万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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・新規案件においてのアートディレクターとしてコンセプトやビジョンの具現化
・クライアント要望の意図を理解し、新しい価値をビジュアルアートとして提供する
・アートのコンセプトに基づき再現させるための技術牽引
・アートディレクターとして新規表現の提案や、外部委託制作時でのアート完成レベルの提示■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
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- 年収
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425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)
を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、
背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、
マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、
ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、
カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、
ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、
ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
340万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■ゲーム開発ディレクター
・ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・プランナースタッフに対するマネージャー業務■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
340万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■子供向けアーケードゲームの企画開発プランナー
・子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務
・ゲーム開発における進行管理業務■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
340万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー
■進行管理系プランナー【業界未経験可】・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発における進行管理業務■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■オンラインゲームのサーバーサイドプログラム開発
■ゲームのデータベース設計、構築
■ゲームサーバーおよびネットワークの設計、構築
■ゲームサーバーおよびデータベースの管理ツール設計、構築■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、
リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、
アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。
また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
【お任せする業務内容】
ご経験やご希望に応じて、以下のいずれか、もしくは複数の領域で主体的な役割、業務を担っていただくことを期待しています。
またメインでおこなっていただく業務内容については面接時にお伝えさせていただきます。■情報システム
・業務システムの導入支援
・SaaS等の社内導入(選定・検証)、運用方針の策定、管理
・SaaS等のシステムを利用した業務の改善、効率の向上
・社用アカウントの運用管理■セキュリティ
・情報セキュリティマネジメントシステムの運用
・個人情報保護規程の運用
・BCP対応の中で、情報セキュリティに関連する部分の立案、運用■ITサポート
・クライ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
340万円〜500万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■進行管理業務
・マネージャー / ディレクターの指示のもと、スケジュール管理などの補佐業務
・チャットツール / メール / 電話による窓口や渉外業務
・グラフィック、仕様書などのデータ管理業務
・資料やリストなどの作成や取りまとめ業務
・会議準備や段取り、議事録の作成業務
・購買や開発機材の管理などのサポート業務
・公式サイトや誌面など宣伝素材の作成業務
(ゲーム画面のスクリーンショットや動画を撮影して映える画像素材を作成していただきます)
・その他ゲーム開発における雑務、庶務業務■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
340万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■下記パートの制作、クオリティ管理、スケジュール管理
・プレイヤーアクションの考案:プレイヤーとNPC(敵など)の制作
・レベルデザインの考案:ゲームステージの設計、構築
・ゲームシステムの考案:クエスト、 ミッションなどの制作
・ゲーム演出の考案:イベント 、カットシーンの制作
・ゲーム内表示物の考案:UI、メニュー画面などの設計
・通信、ネットワーク関連の考案:通信機能を用いた企画設計■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜450万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■職務内容
テストリーダーとして以下のような業務をお任せします。
・プロジェクトのテストフェイズに関する一連のリーダー業務
・クライアント先や開発等の対応、折衝
・テスト計画作成
・テストケース作成
・テストスケジュール策定/進捗管理
・不具合報告精査/BTS管理
・テスト作業
・テスター管理(教育含む)
・上記に付随するテストリーダー業務■過去の業務内容事例
・IP系リズムゲーム(スマートフォン)リーダー1名 サブリーダー7名 合計20-100名
・育成シミュレーションゲーム(スマートフォン) リーダー1名サブリーダー5名 合計50-80名
・戦略シミュ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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仕事内容
概要デザイン部門(3Dチーム)ディレクション業務全般を行って頂きます。
担当業務
・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理必須スキル・経験
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験
もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップを お考えの方
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験歓迎スキル・経験
・管理職経験(...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
仕事内容
概要ゲーム開発における3D背景リーダーを担当
担当業務例
プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め
mayaでの背景モデリング制作
スカルプトモデリング制作
テクスチャ、質感制作
ゲームエンジン上でのレイアウト配置、ライティングやポストエフェクトなどの環境設定
処理負荷対応
3D背景における簡易アニメーションとエフェクト制作
3D背景におけるルックデブ対応
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
工数見積
他セクションとの折衝
後進育成
応募要件
必須スキル・経験
3D背景のディレクション経験
mayaでのモデリング制作経験
SubstancePa... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■概要
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務■担当業務例
・予算管理
・制作メンバーの選定
・新規プロジェクトの提案、獲得
・プロジェクト管理全般
など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。■部署紹介
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、
ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、
西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。また、全世界で...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■概要
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲーム開発部門でのプロジェクトの管理業務■担当業務例
コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理
・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。
開発スケジュールの計画
開発プロジェクトの管理
クライアントとの折衝■部署紹介
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、
ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、
西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜600万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■概要
新規や開発中タイトルへの人員増員のため、募集いたします!〜弊社の魅力ポイント〜
オリジナルタイトルも作成可能
あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています!【当社で働く魅力】
①有名タイトルの開発
独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。②最先端の知識と技術の取得
開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、
新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。③多種多様なゲーム開発への参画
シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りの
RPG、音楽系、... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜450万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
仕事内容
概要After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。
担当業務
・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理。
・遊技機やそれに類する映像制作。
・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業
・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案
・演出における、エフェクト表現の提案必須スキル・経験
・静止画素材からの動画制作、編集経験
・AftereffectでのEF作成経験
・2Dキャラのアニメーション作成、セットアップ経験
(Live2D、spi... - 雇用形態
- 正社員