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    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務
    (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど)
    ※将来的には仕様設計/クオリティ管理などもお任せしていきます

    ■使用ツール
    Photoshop、Illustrator

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装
    ・シリーズ共通フレームワークの設計・実装
    ・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装
    ・上記に関する研究開発

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
    ・システムプログラマ対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の
     制作および制作環境の整備

    ■使用ツール
    Maya、Photoshop、AfterEffect、SubstanceDesigner、Houdini

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン)
    ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます

    使用ツール
    Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・デザイナー対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-designer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作業務

    ※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。
    ※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。

    使用ツール
    Maya、MotionBuilder

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・デザイナー対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-designer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    業務内容
    ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
    ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務
    ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます

    使用ツール
    Maya、Substance、Photoshop

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・デザイナー対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-designer/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築

    社員紹介
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・テクニカルアーティスト
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/interview-ta-tk/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

    社員紹介
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・テクニカルアーティスト
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/interview-ta-tk/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    業務内容
    コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

    社員対談
    ・開発責任者メッセージ
    https://www.gamefreak.co.jp/message/
    ・プランナー対談
    https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-planner/

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    募集背景
    当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織を2022年に立ち上げました。

    従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた
    人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、
    より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていきます。

    業務内容
    『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務
    ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
    ・予算管理
    ・プロジェクトマネジメント組織の...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    管理部門において、人事採用業務全般に携わることができます。
    【具体的には】
    ・採用施策の企画、実行
    ・開発部門との調整(要件ヒアリング、求める人物像設計等)
    ・人材紹介会社との関係構築
    ・採用広報
    ・派遣、業務委託先との契約に関わる業務全般(新規開拓を含む)
    ・人事制度の見直し
    ・社内研修の企画、運営

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜650万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    “数字”で未来を描く。事業成長を支える経理財務メンバー募集!
    【ココナラグループについて】
    ◉Vision
    一人ひとりが「自分のストーリー」を生きていく世の中をつくる

    ◉Mission
    スキル・知識・経験の可視化とマッチングを通じて、あらゆる人にバッターボックス(機会)を提供していきます。
    EC型のマーケットプレイスであるスキルマーケットに加え、ココナラ経済圏構想の元で事業の多角化を通じてすべてが揃うサービスプラットフォームを確立し、人の可能性を最大化することを目指します。
    現在は、マーケットプレイス事業、エージェント事業、新規事業(SaaS事業)を展開しています。

    【組織・チームの...

    雇用形態
    正社員
    年収

    470万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    昨年開始したコナミのオンラインくじ「コナミ プレミアムくじ ONLINE」の景品を開発しコナミのIPを様々な形でユーザーに届けるため、共に活躍していただける方を募集しております!

    コナミの社内IPを軸として、景品の種類を問わず様々なアイデアを出していただき、キャラクター達の魅力を伝えられるようなグッズの開発をお任せいたします。
    具体的には以下のような業務をご担当いただきます。
    ・オンラインくじにおける景品やグッズの開発、デザイン業務
    ・グッズ制作にかかる工場との折衝業務
    ・制作物のクオリティチェック

    雇用形態
    正社員
    年収

    470万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■プライズ、オンラインくじ、アーケードゲーム、遊技機など外部の知的財産(IP)を利用した商品化許諾の版権元への提案、交渉、契約、監修に関するライセンスイン業務を主に行っていただきます。

    外部の知的財産(IP)については、マンガ、アニメ、ゲームやSNSキャラクターなど幅広く取扱いを行っており、多くの版権元へ営業、交渉を実施する業務となります。

    具体的には以下の業務をお任せいたします。

    【業務詳細】
    ・ライセンスインの候補となるIPのリサーチおよび選定
    ・ライセンサーとの交渉/契約
    ・企画開発部門との連携
    ・社内IPのライセンスアウトによるビジネス推進

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜850万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    デジタルエンタテインメント(ゲーム、NFTマーケット等)のサービスにおける個人情報を含む情報セキュリティの対応を行う業務を担当頂きます。

    各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。
    各種法令の発効や改定に対応した調査とゲーム制作における反映、インシデント発生時の対応体制の整備・訓練と実対応を行います。

    【具体的には】
     ・社内規則/ガイドライン等の策定
     ・社内規則/ガイドライン等に対応して、具体的なゲーム制作ルールの策定
     ・インシデント発生時の連絡スキームの構築
     ・インシデント発生時の実対応
     ・社内CSIRT運...

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    導入実績は1200社以上を超え、解約率驚異の0.3%の映像・音声・位置情報(IoT)を利用した業務用チームコミュニケーションアプリ「Buddycom」。
    その関連製品の品質保証業務をご担当いただける方を募集いたします。

    【業務内容詳細】
    ■新機能の仕様策定
    ■テスト計画の策定、テスト設計
    ■計画と設計に基づくテスト実施
    ■周辺機器の動作検証

    雇用形態
    正社員