- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等
・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
・イベントシーン等の空間演出
・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
・UI上のリアクションエフェクト作成【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可 - 雇用形態
- 正社員
映像(映画・アニメ), ゲーム(コンソール以外), ゲーム(コンソール), パチンコ・パチスロ
設立:2020年2月20日 / 従業員数:103名 / 本社:東京都台東区、大阪府大阪市淀川区
大阪府
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等
・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
・イベントシーン等の空間演出
・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
・UI上のリアクションエフェクト作成
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可
340万円〜952万円
東京都
■ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど)
■その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・カットシーンの制作 ・ゲームエンジンへの実装から
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可
東京都
ゲーム開発及び遊技機映像制作をメイン事業としている当社にて、パチンコ・パチスロの
映像制作のプランナー業務をお任せいたします。
■業務詳細
・パチンコ・パチスロ遊技機の企画立案、企画書・仕様書の制作
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可
東京都
遊技機の映像作品の制作進行をお任せします。
■業務詳細:
・遊技機の映像制作におけるプロジェクトの制作進行管理
・制作スケジュールの組立、管理
・スタッフの工数管理、工程管理
・各種資料の作成
・スタッフ・クライアントとの折衝
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可
大阪府
■パチンコ・パチスロの映像制作業務。
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可
東京都
■パチンコ・パチスロの映像制作業務。
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可
東京都
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等
・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
・イベントシーン等の空間演出
・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
・UI上のリアクションエフェクト作成
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可
340万円〜952万円
東京都
業務内容
遊技機の映像演出に関する2Dデザイン・演出イメージボード・UIデザイン・文字デザインなどの制作業務
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可
340万円〜952万円
大阪府
・ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど) ・その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・カットシーンの制作 ・ゲームエンジンへの実装" から
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可
340万円〜952万円
大阪府
【業務内容】
■主にPCゲーム向けの背景及びキャラクターモデル制作
■パチンコ・パチスロの映像に使用するモデル制作
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可
340万円〜
東京都
【業務内容】
・ゲームのキャラクターデザイン、背景、モンスター、メカニック、
小物などのアートワーク制作をご担当いただきます。
※リーダークラスの募集になります
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員
340万円〜
東京都
【業務内容】
■主にPCゲーム向けの背景及びキャラクターモデル制作
■パチンコ・パチスロの映像に使用するモデル制作
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員
340万円〜
東京都
【業務詳細】
C++、C#等とUnity、Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用して、ゲーム制作に関わるプログラミング業務を行ってもらいます。また、それらに係る一切の業務。
ゲームを作りたいという熱い気持ち。周りのクリエイターと連携して物を作っていく事が好きな方を募集しています!
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員
340万円〜
東京都
【業務内容】
自社開発タイトルにおけるゲーム企画・仕様設計・進行管理を担当していただきます。
ゲームの世界観構築やシステム設計、レベルデザイン、バランス調整などを行い、プログラマー・デザイナー・サウンド担当など各職種と連携しながら開発を推進します。
リリース後は、ユーザー動向の分析やアップデート企画を通じて、継続的な品質向上とコンテンツの最適化を行っていただきます。
【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員