勤務地

東京都

職務内容

■パチンコ・パチスロの映像制作業務。

【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可

企業名

株式会社Astro Production

本社所在地

東京都台東区北上野2-6-4 上野TAビル6F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

土日祝休み,夏季休暇(5日),年末年始休暇,誕生日休暇(1日),有給休暇(入社後半年以降10日間付与)

情報更新日

2026/02/26

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
30歳
ポジションの魅力
  • パチンコ三大メーカーとの取引実績:
    パチンコ業界を代表する大手メーカーと取引があり、業界内でも注目度の高い有名タイトルの映像制作に携われます。自分の手がけた映像が多くのユーザーの目に触れるやりがいがあります。
  • ゲーム×遊技機の多彩なプロジェクト:
    ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)と遊技機映像制作の両軸で事業を展開。コンポジターとして幅広い案件に関わることができ、多角的なスキルを磨ける環境です。
  • 残業が少なくプライベートを重視できる環境:
    月平均残業時間は10時間程度を実現。年間休日129日・完全週休二日制(土日祝休み)、誕生日休暇や夏季・年末年始休暇も整備されており、ワークライフバランスを大切にする方に適しています。
  • クリエイターファーストの人事評価制度:
    年2回の人事考課面談・昇給機会があり、1on1を通じて個人の夢やキャリア目標に寄り添った評価を実施。スキルアップや目標達成が給与・等級に反映される仕組みです。
  • 自社ゲーム開発にも携われる成長環境:
    受託案件だけでなく、自社オリジナルゲームの開発も進行中。Steamリリースを目指すホラーゲームなど、新規IPの制作に参画できるチャンスがあり、クリエイターとしての幅が広がります。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • After Effectsを使用した映像制作・コンポジット経験
  • パチンコ・パチスロ遊技機の映像制作実務経験
  • Trapcode Suite・Element 3D等プラグインの使用経験
  • 映像編集ソフト全般の実務使用経験
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    社内外のスタッフやクライアントと円滑に連携を取りながら制作を進める力が求められます。年次・職種の垣根なく積極的に意見を交わせる姿勢が重視されます。
  • スケジュール管理意識:
    複数案件が同時進行することが多く、自身のタスクを把握して納期を守るセルフマネジメント力が必要です。
  • クリエイティブへの探求心:
    遊技機演出のトレンドを把握し、より魅力的な映像表現を追求し続ける姿勢が歓迎されます。
  • チームワーク重視の姿勢:
    映像制作チームとして協力しながらプロジェクトを完成させるため、仲間と連携して課題を解決する協調性が不可欠です。
  • エンタメへの高い熱量:
    パチンコ・パチスロおよびゲームなどエンタメコンテンツへの興味・関心を持ち、楽しみながら制作に取り組める姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • 各種3DソフトウェアやVFXツールの知識:
    Maya・Houdini・3DS Max等の3Dソフトや、ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の使用経験があると即戦力として活躍できます。
  • 遊技機業界の知識・業務経験:
    パチンコ・パチスロの液晶演出の仕組みやメーカーの制作フローを理解していると、スムーズにプロジェクトに参画できます。
  • ディレクティング経験:
    映像制作におけるスケジュール管理・クライアント折衝・スタッフへの指示出しなどの経験はキャリアアップにも直結します。
この求人で得られるスキル
  • 遊技機映像コンポジットの専門技術:
    After Effectsをはじめ各種プラグインを駆使したパチンコ・パチスロ向けの映像制作ノウハウを、実案件を通じて体系的に習得できます。
  • ゲーム・映像クロスジャンルのCGスキル:
    遊技機映像だけでなく、ゲームエフェクト・2D・3Dなど多彩な分野のプロジェクトに関わることで、幅広いCG制作スキルが身につきます。
  • プロジェクトマネジメント能力:
    複数案件の進行管理やクライアントとの折衝を通じて、映像制作における制作進行・ディレクションのスキルを実践的に習得できます。
  • 自社IPコンテンツ開発の経験:
    Steam向けゲームなど自社オリジナルコンテンツの開発にも携われる機会があり、受託案件とは異なる「企画立案~リリース」までの一貫した開発経験を積めます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 中堅コンポジター 遊技機映像の複数案件を主担当として担当し、After Effectsを中心にコンポジット技術を磨きながら、チーム内の中核クリエイターとして活躍するフェーズです。
  • シニアコンポジター/技術スペシャリスト 高度な映像表現・エフェクト技法を習得し、社内の技術リーダーとして後輩指導やクオリティ管理を担います。年2回の評価制度でスペシャリストとしての昇給も可能です。
  • 映像ディレクター 遊技機映像制作の企画立案・演出指示・クライアント折衝まで担う映像ディレクターポジション。制作進行管理も含めたプロジェクト全体のリーダーシップを発揮します。
  • プロデューサー/自社IP開発リード 自社オリジナルゲームや新規IPプロジェクトのプロデュースに携わり、エンタメコンテンツ全体の企画・制作・リリースを統括するポジションを目指せます。
AI 口コミまとめ
同社は2020年設立の若い企業でありながら、約90名規模に成長しており、設立経緯から「クリエイターファースト」の企業文化を大切にしています。月平均残業時間は約10時間程度と比較的少なく、年間休日129日の働きやすい環境が特徴です。採用においては人柄・コミュニケーション力を重視しており、「嫌な人がいない」という職場風土が口コミ上でも評価されています。一方、設立から日が浅い企業のため、口コミ件数はまだ少なく、制度面での情報は限定的です。

【ポジティブな評価】
1. 職場の雰囲気・人間関係:スキルだけでなく人柄を重視した採用方針のため、人間関係が良好との声があります。高圧的な態度を禁止する文化があり、上下関係なくコミュニケーションが取れる環境です。
2. ワークライフバランス:月平均残業時間が10時間程度と少なく、テレワーク手当・誕生日休暇・時差勤務など柔軟な働き方を支...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り335文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。