勤務地

東京都

職務内容

ゲーム開発及び遊技機映像制作をメイン事業としている当社にて、パチンコ・パチスロの
映像制作のプランナー業務をお任せいたします。

■業務詳細
・パチンコ・パチスロ遊技機の企画立案、企画書・仕様書の制作

【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可

企業名

株式会社Astro Production

本社所在地

東京都台東区北上野2-6-4 上野TAビル6F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

土日祝休み,夏季休暇(5日),年末年始休暇,誕生日休暇(1日),有給休暇(入社後半年以降10日間付与)

情報更新日

2026/02/26

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
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リモートワーク リモートワーク
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平均年齢 平均年齢
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ポジションの魅力
  • パチンコ・パチスロ有名メーカーとの取引実績:
    業界の大手パチンコメーカーと取引があり、有名タイトルの映像企画に携わることができます。自分の企画したコンテンツが実際の遊技機として世に出るやりがいがあります。
  • ゲーム×遊技機の両領域に携われる希少ポジション:
    ゲーム開発と遊技機映像制作の両事業を展開する同社において、両領域のノウハウや知見を同時に吸収できる稀有な環境です。エンタメ業界での幅広いキャリア形成が可能です。
  • 「宇宙一のエンターテインメント企業」を掲げる成長ベンチャー:
    2020年設立の若い組織でありながら、約90名規模まで急成長しています。ベンチャーならではのスピード感と、自身のアイデアを形にしやすい環境が魅力です。
  • ワークライフバランスを重視した働き方:
    年間休日129日・完全週休二日制・残業月平均10〜20時間程度と、クリエイターが長く働き続けられる環境づくりを重視しています。
  • 自社ゲーム開発にも携われる可能性:
    受託制作にとどまらず、自社ホラーゲームのSteam配信やオープンワールドゲームなど、自社コンテンツの開発にも積極的に挑戦しており、より幅広い経験を積むチャンスがあります。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • パチンコ・パチスロ遊技機の映像企画に対する強い熱意・意欲
  • 企画書・仕様書の作成経験(業界問わず)
  • スケジュール作成・進行管理の経験
  • クライアントや社内スタッフとのコミュニケーション能力
必須スキル(ソフト)
  • 企画提案力:
    パチンコ・パチスロ遊技機の映像演出に関するアイデアを企画書として具体的に落とし込める構成力・表現力が求められます。
  • コミュニケーション能力:
    クライアント(遊技機メーカー)や社内の制作スタッフ(デザイナー・エフェクター等)と円滑に意思疎通を図り、プロジェクトを推進する力が必要です。
  • ロジカルシンキング:
    仕様書の作成や演出の整合性を保つために、論理的に物事を整理・説明できる思考力が重要です。
  • スケジュール管理能力:
    複数の遊技機タイトルを並行して進めるケースも多く、納期を守るための工程・スケジュール管理スキルが求められます。
  • エンタメへの深い関心・好奇心:
    パチンコ・パチスロをはじめとするエンタメコンテンツへの愛着と、新しいアイデアを常に探求する姿勢が評価されます。
歓迎スキル
  • 遊技機映像制作の実務経験:
    パチンコ・パチスロの映像プランナーやディレクターとしての実務経験があれば即戦力として活躍できます。業界の制作フローを熟知していることが強みになります。
  • ゲーム・映像コンテンツの企画経験:
    遊技機以外のゲームや映像コンテンツにおける企画立案・仕様書作成の経験がある方は、知見を活かした提案が期待されます。
  • After EffectsなどCGツールの基礎知識:
    映像制作現場のツール(After Effects等)への理解があると、制作スタッフとの連携がスムーズになり、より実現性の高い企画提案が可能です。
  • 制作進行・プロジェクト管理経験:
    スタッフの工数管理やクライアント折衝の経験があると、プランナーとしての業務範囲を超えてプロジェクト全体をリードする存在になれます。
この求人で得られるスキル
  • 遊技機映像企画・プランニングスキル:
    パチンコ・パチスロの映像演出に関する企画立案から仕様書作成まで、遊技機業界特有の企画フローを実践的に習得できます。
  • エンタメコンテンツの制作進行スキル:
    クライアントとの折衝、社内クリエイターへの指示・管理を通じて、エンタメ業界で通用するプロジェクトマネジメント能力が身につきます。
  • ゲーム開発の周辺知識:
    ゲーム開発・グラフィック制作も手がける同社に所属することで、遊技機以外のゲームコンテンツに関する幅広い知識・視野を吸収できます。
  • クリエイティブディレクション能力:
    デザイナー・エフェクターなどの専門職と協業する中で、クリエイティブの方向性を言語化・視覚化して伝えるディレクション力が養われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 遊技機プランナー(中堅) 複数タイトルの企画を担当し、仕様書作成やクライアント折衝を自立して遂行できるレベルを目指します。企画の質と幅を広げることが評価につながります。
  • リードプランナー / 企画チームリーダー ジュニアプランナーのサポートや複数案件の取りまとめを担当し、チームの企画品質全体を底上げするポジションです。マネジメント経験も積めます。
  • ディレクター 遊技機映像制作の全体ディレクションを担当し、クライアントからの要望を起点に制作チームを率いてコンテンツを完成させる責任ある役割を担います。
  • プロデューサー / 事業責任者 複数プロジェクトを横断的に統括し、収益管理やクライアント開拓にも関与するポジションです。成長中のベンチャーでは比較的早期に責任ある役職に就く機会があります。
AI 口コミまとめ
株式会社Astro Productionは2020年設立の若い組織であり、口コミ件数が現時点では非常に限られているため、集計データに基づく総合評価の算出は困難な状況です。公開情報や採用情報をもとにすると、年間休日129日・残業月10〜20時間程度というワークライフバランスを重視した環境が特徴として挙げられています。「クリエイターファースト」を掲げ、アイデアを自由に議論できる社風が形成されつつあるとされています。一方でベンチャー企業ゆえの組織的な課題や制度整備の途上感も予想されます。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性・休日数:年間休日129日・完全週休二日制・残業月平均10〜20時間程度と、クリエイターが長期的に働きやすい環境が整備されています。
2. 社風・チームの雰囲気:「日々さまざまなアイデアが飛び交い議論する」社風とされており、若手でも積極的に企画を提案しやすい環境が評価されています。
3. 成長...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り336文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。