- 年収
-
450万円〜804万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
仕事内容
業務系Webアプリケーションなどの開発において、設計・実装を中心とした中核メンバーとしてご活躍いただきます。これまでのご経験を活かし、詳細設計〜実装、単体・結合テストまでの一連の工程を担当。
仕様書や業務フローを読み解きながら、業務ロジックを正しく理解したうえで開発を進めていただきます。プロジェクトでは、実装だけでなく、要件理解や設計方針の検討、技術的な観点からの改善提案など、上流工程にも段階的に関与可能です。
また、コードレビューや後輩フォローなど、チーム全体の品質向上に関わる役割を担っていただくこともあります。将来的には、リードエンジニアや小規模プロジェクトの推...
- 雇用形態
- 正社員
検索条件: 資格取得支援制度に関連する求人
- 年収
-
450万円〜804万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
仕事内容
サーバー領域を中心としたインフラ設計・構築において、構成検討や技術選定から関わる中核メンバーとしてご活躍いただきます。サーバー設計・構築・環境構築を主軸に、システム要件を踏まえた構成設計や、可用性・拡張性・運用性を考慮した基盤づくりを担っていただきます。
また、コンテナ技術を含む新しいアーキテクチャの検討や、既存環境の改善・最適化など、技術的な観点からプロジェクトに影響を与える役割も期待しています。
将来的には、インフラ全体の設計方針をリードする立場や、若手エンジニアへの技術フォロー、小〜中規模プロジェクトの基盤設計を任されるポジションとしての活躍が可能です。
想定さ...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜804万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
これまでの豊富なサーバー設計・構築経験を活かし、プロジェクトの上流工程や技術方針策定に関わる、組織の中核メンバーとしてご活躍いただきます。具体的には、
・大規模案件の設計方針・構成決定
・案件の推進管理や技術判断
・若手エンジニアへのレビュー、教育・育成
・プロジェクト運用・改善の仕組み作り
など、技術面だけでなく組織面にも影響を与える役割を担います。現場には若手中心のメンバーも多く、あなたの経験や意思決定が、チーム全体の成長・品質向上に直結する環境です。
“自分のキャリアをさらに広げながら、組織や仲間の未来も育てる”
そんなやりがいを求める方に最適なステージです。...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜804万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
-
仕事内容
業務系Webアプリケーションなどの開発において、設計・実装を中心とした中核メンバーとしてご活躍いただきます。これまでのご経験を活かし、詳細設計〜実装、単体・結合テストまでの一連の工程を担当。
仕様書や業務フローを読み解きながら、業務ロジックを正しく理解したうえで開発を進めていただきます。プロジェクトでは、実装だけでなく、要件理解や設計方針の検討、技術的な観点からの改善提案など、上流工程にも段階的に関与可能です。
また、コードレビューや後輩フォローなど、チーム全体の品質向上に関わる役割を担っていただくこともあります。将来的には、リードエンジニアや小規模プロジェクトの推...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜804万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
これまで培ってきたネットワーク設計・構築経験を活かし、L2/L3設計・構築の一人称業務を中心に、プロジェクトの上流工程や技術方針策定に関わる中核メンバーとしてご活躍いただきます。具体的には、
・大規模ネットワークの要件定義・基本設計・詳細設計
・Cisco機器を用いた構成策定・設定・検証
・障害対応や運用改善の仕組み作り
・若手エンジニアの技術指導やレビュー体制の構築
・プロジェクト全体のネットワーク方針・品質向上への技術的貢献
など、技術面だけでなく組織・プロジェクト全体に影響を与える役割を担います。現場には若手中心のメンバーも多く、あなたの経験や判断が、チーム全体の...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜804万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
業務系Webアプリケーションなどの開発において、設計・実装を中心とした中核メンバーとしてご活躍いただきます。これまでのご経験を活かし、詳細設計〜実装、単体・結合テストまでの一連の工程を担当。
仕様書や業務フローを読み解きながら、業務ロジックを正しく理解したうえで開発を進めていただきます。
プロジェクトでは、実装だけでなく、要件理解や設計方針の検討、技術的な観点からの改善提案など、上流工程にも段階的に関与可能です。また、コードレビューや後輩フォローなど、チーム全体の品質向上に関わる役割を担っていただくこともあります。
将来的には、リードエンジニアや小規模プロジェクトの推進... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規IPモバイルゲーム開発において、プロデューサーとして企画・人員・予算・進行を統括し、タイトルの採算性に責任を持ってプロジェクト全体を推進していただきます。
<主な業務内容>
・タイトルのビジョンおよび方針策定、プロジェクト全体の統括
・収益モデルの検討・構築および採算性の管理
・予算の立案および管理(人件費、広告宣伝費、外注費 等)
・開発計画(スケジュール/マイルストーン)の策定および意思決定
・ディレクターと連携した現場状況の把握、体制・優先度・リスクの調整
・KPI/KGI 等の数値分析に基づく課題抽出および改善方針の決定
・スポンサー開拓や協賛交渉など、対外的なプロジェクト... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
800万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規IPモバイルゲーム開発において、ゲームディレクターとして制作現場を統括し、企画からリリース後の運用までを見据えながら、ゲームのクオリティに責任を持ってプロジェクトを推進していただきます。
<主な業務内容>
・タイトルの企画立案およびコンセプト設計、仕様方針の策定
・ゲーム全体のクオリティ管理
・仕様や優先度の判断、および制作方針に関する意思決定
・各セクションの制作統括およびメンバーのマネジメント
・スケジュール管理および制作計画の調整
・不具合やトラブル発生時の状況把握と、適切な指示・判断
・リリース後のイベントや施策に対する数値分析および改善推進
・市場・競合・トレンド調査を踏... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規モバイルゲームにおける、プロジェクトのマネージメントを行う職種
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してマネージメントを行う
・タスクの状態を整理し、正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般
・プロデューサーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにマネージメントを行う
・各セクションのリーダーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題等の課題解決を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行ってマネージメントの提案
・チームメン... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規IPモバイルゲーム開発において、グラフィックエンジニアとして描画品質とパフォーマンスの両立を実現するための設計・実装・最適化を担い、快適で魅力的なゲーム体験の提供を目指していただきます。
<主な業務内容>
・描画/レンダリング関連機能の設計および実装
・グラフィックパフォーマンスの最適化(描画負荷、処理負荷、メモリ等)
・モバイル端末の特性を踏まえたパフォーマンスチューニングおよび改善
・アート/UI/クライアントエンジニアと連携した表現実現および品質改善
・開発効率向上を目的とした、実装パイプラインおよびワークフローの改善描画品質とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の完成度...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーエンジニアとしてサーバーアプリケーションの設計・開発から、運用を支える管理ツール、インフラ、CI/CD まで幅広く担当し、安定したサービス提供を実現していただきます。
<主な業務内容>
・大規模トラフィックを想定した、サーバーアプリケーションの設計および開発
・要件定義から開発、テストまで、一連の工程の推進
・管理ツールの開発、インフラ構築、CI/CD パイプライン構築による運用支援
・最新技術の検証および、サーバーアプリケーションへの反映安定性・拡張性・運用性の両面から、オンラインサービスを支える重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
800万円〜1,400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規IPモバイルゲーム開発において、アートディレクターとしてキャラクターを中心としたアート領域の制作を主導し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針策定から、制作工程および品質管理までを統括していただきます。
<主な業務内容>
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現に関する方針策定およびディレクション
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の基本方針・設計・目標設定
・企図・目的・ビジュアル指針に沿った、アセット群の設計および提案(プランナーと連携)
・社内外のアセット制作チームと連携した開発推進、成果物のレビューおよび品質評価
... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
800万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規モバイルゲーム開発において、アートマネージャーとして、キャラクターを中心としたアート領域の制作を横断的に統括し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針運用、制作進行および品質管理を担っていただきます。
<主な業務内容>
・アートチームのマネジメント業務
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現方針の整理・運用
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の制作方針・ルール・目標の策定
・ビジュアル指針に基づいたアセット群の設計・体制提案(プランナーと連携)
・社内外のアート制作チームと連携した制作推進、成果物レビューおよび品質管理
・... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規モバイルゲーム開発において、UI/UXデザイナーとしてゲームの UI/UX 設計から制作までを担当し、プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を担っていただきます。
<主な業務内容>
・ゲーム開発における UI 制作
・画面設計および UX 設計
・画面構成・レイアウト設計
・UI パーツおよびルールの設計
・UI 遷移や動きに必要なアニメーション設計
・プランナー/エンジニアと連携した、コア体験の設計および制作
・表現提案や仕様策定を含む、開発全体への積極的な関与とクオリティ向上操作性と体験設計の両面から、ゲーム体験の完成度を高める重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規モバイルゲーム開発において、2Dイラストアーティストとして世界観に沿ったキャラクター関連アートの企画提案から制作までを担当し、作品のビジュアル表現を支えていただきます。
<主な業務内容>
・ゲームテイストに合わせた、キャラクター原画および着色
・キャラクターデザイン、衣装デザイン、設定図の制作
・モンスター、武器、各種デザインの制作
・世界観・美術設定の構築およびビジュアル表現の提案
・委託制作における進行管理およびクオリティコントロール
・キービジュアルのデザイン制作 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規IPモバイルゲーム開発において、リード2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アート制作を主導し、背景表現の品質向上および制作体制の構築・監修を担っていただきます。
<主な業務内容>
・コンセプトアート/背景デザインの提案および制作
・イメージボード、設定画、2D 背景アートの制作
・背景表現に関する品質基準の策定およびクオリティ管理・監修
・表現検証を通じた、背景ビジュアルの方向性調整・改善提案
・3D 化される背景に対するアート監修およびフィードバック
・委託制作における進行管理、成果物レビューおよび品質管理
・メンバーや外注先への制作フォロー、ナレッジ共有 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規モバイルゲーム開発において、2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アートの制作を行い、背景表現のクオリティ管理および監修を担っていただきます。
<主な業務内容>
・コンセプトアートおよび背景デザインの提案・制作
・イメージボード、設定画、2D背景の作画
・背景表現のクオリティ管理・監修、および表現検証
・3D化された背景の監修
・委託制作における進行およびクオリティ管理 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
800万円〜1,100万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規モバイルゲーム開発において、リード3Dキャラクターアーティストとしてキャラクターおよびモンスターの3D制作を統率しながら、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていただきます。
<主な業務内容>
・キャラクター/モンスターの3Dモデル制作およびセットアップ
・表現検証および品質改善に向けた提案・調整
・作業効率化に向けたツールの活用および改善提案キャラクターの魅力を最大限に引き出し、チームマネジメントしながら作品の印象を左右する重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜880万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規モバイルゲーム開発において、3Dキャラクターアーティストとしてキャラクターおよびモンスターの3D制作を担当し、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていた
だきます。<主な業務内容>
・キャラクター/モンスターの3Dモデル制作およびセットアップ
・表現検証および品質改善に向けた提案・調整
・作業効率化に向けたツールの活用および改善提案キャラクターの魅力を最大限に引き出し、作品の印象を左右する重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
800万円〜1,100万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規IPモバイルゲーム開発において、リード3D背景アーティストとして背景モデル制作を中心に、世界観表現の方針策定、品質管理、制作フロー改善までを担い、背景制作全体を統括していただきます。
<主な業務内容>
・背景の3Dモデル制作
・他セクションと連携した制作進行(仕様・レベルデザイン・演出との調整を含む)
・自身の知見を活かした制作フローの改善および提案
・背景チームのマネジメント - 雇用形態
- 正社員