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    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。
    モデラーとアニメーターの間の架け橋となり、静的なメッシュに生命を吹き込み、表現力豊かな動きを実現可能にすることがミッションです。

    ・アニメーションおよびゲームプレイの要件を満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップリグの設計、作成、保守
    ・フェイシャルリグ、マッスルシステム、クロス/ヘアダイナミクス設定、カスタムデフォーメーションソリューションを含む高度なリギングシステムの開発
    ・モデラーと密接に連携し、アセットがリギングとデフォメーシ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。
    AIの力を活用して、これまでにないクリエイティブな表現や効率的な開発プロセスを切り拓くことがミッションです。

    ・アート制作パイプライン、コンテンツ生成、ゲーム内ビジュアル機能を強化するための最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装
    ・プロシージャルコンテンツ生成(環境、キャラクター、テクスチャ)、自動アセット最適化、スタイル転送等のタスクのためのAI駆動型ツールおよびシステムの開発
    ・アーティスト、エ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。
    またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を効率化していくこと、および背景チーム全体の知識、技術力向上をミッションとします。

    ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
    ・ゲームエンジン用のツール作成
    ・背景制作全般のパイプライン構築・改善
    ・グラフィックス表現の検証・仕様策定
    ・エンジニアとアーティスト間の橋渡し

    ■雇用形態
    経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く理解し、彼らの創造性を最大限に引き出すための技術的ソリューションを提供することがミッションです。

    ・DCCソフトウェア用のカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守
    ・アセットバリデーション、バッチ処理、データ変換など、アート制作パイプラインの様々な側面をサポートするスタンドアロンアプリケーション...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲーム環境とキャラクターに対して望ましい芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するため、高度なライティング技術とワークフローの開発および実装を担当していただきます。
    アートディレクターや他アーティストと連携し、ゲーム全体の光の表現を統括し、プレイヤーに深い没入感を提供することがミッションです。

    ・ゲーム環境とキャラクターの芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するための高度なライティング技術とワークフローの開発と実装
    ・アートディレクター、エンバイロメントアーティスト、シェーダーアーティストと協力し、すべてのゲームレベルとシーンでライティングの一貫性と品質を確立および維持
    ・ライトマップ、ダイ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。
    アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することがミッションです。

    ・PBR (Physically Based Rendering) パイプラインに基づいた高品質なキャラクター、背景、エフェクト用シェーダーの開発、実装、およびメンテナンス
    ・プロシージャルテクスチャリング、ボリュームレンダリング、高度なライティングモデルなど、新しいグラフィックステクノロジーやシェーダーテクニック...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。
    アーティストとエンジニアの橋渡し役として、 技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することが
    ミッションです。

    ・DCCツール(Maya、Houdini、Substance Designer等)からゲームエンジンへの効率的なデータフローを確立するための、コアアートプロダクションパイプラインの設計、実装、保守
    ・アセットバリデーション、自動ビルド、データ変換、パブリッシング等のパイプラインプロセスを自動化するためのスクリプ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務
    ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
    ・各種セクションとの折衝・調整

    ■雇用形態
    経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
    ・正社員(試用期間6ヶ月)
    ・契約社員(正社員登用可能性有)

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。

    ・Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信
    ・AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ
    ・LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作

    ■雇用形態
    経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
    ・正社員(試用期間6ヶ月)
    ・契約社員(正社員登用可能性有)

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜568万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    <急募>2Dモーションデザイナー(ミニキャラ)

    【募集背景】
    事業拡大のため

    【職務内容】
    当社のソーシャルゲームにおける、モデリング・モーションをメインとしたミニキャラ(デフォルメキャラ)制作、ディレクションをお任せいたします。

    【具体的には】
    ・モーション内容の提案
    ・モデリング・モーション制作
    ・イラストパーツ素材の調整
    ・外注ディレクション(対象:モデリング、モーション、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト)
    ・関連部署、外注窓口対応

    【採用担当から】
    既存コンテンツの更なる発展と強化、新規開発プロジェクトのリリースに備えた募集となります。
    「イケメンにこう動いてほ...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    550万円〜770万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【募集概要】
    求人をはじめ、住まいや自動車など、ライフイベント領域における最良な意思決定をサポートするインターネットメディアを運営する弊社。
    じげんの中核となっている事業での成功ノウハウを活かし、新規事業開発・M&A等といった展開を積極的に進めております。
    2022年10月に新しくグループインした会社であるビヨンドボーダーズ社(出向)にて、新たに人事担当者を募集いたします。

    【業務概要】
    人事マネージャー候補として、人事戦略の立案から採用・制度・育成・組織づくりまでを横断的にリードしていただくポジションです。
    事業拡大フェーズの中にあり、これまで管理部門が兼務・横断的に担ってきた人事機...

    雇用形態
    正社員
    年収

    276万円〜276万円

    勤務地

    京都府

    職務内容

    募集内容について

    主な業務内容

    ・ゲーム開発におけるフロントエンドおよびバックエンド開発、インフラ構築
    ・開発チーム内の各部門や関連部署と連携し円滑な開発をサポート

    ※適性やご希望に応じて業務内容を決定いたします。

    必須スキル・経験

    ・プログラミング基礎知識(言語は問いません)

    ・ソフトウェア開発に関する基本的な理解

    歓迎スキル・経験

    ・チームでの開発経験
    ・チーム内でリーダーを担当した経験
    ・Unityを使用したゲーム開発経験
    ・クラウド(AWS/GCP/Azure)の利用経験

    求める人物像

    ・ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしている方
    ・...

    雇用形態
    正社員
    年収

    276万円〜276万円

    勤務地

    京都府

    職務内容

    募集内容について

    主な業務内容

    ・ソーシャルゲームのキャラクター・背景イラスト・アイコンなどのイラスト制作

    ・ソーシャルゲームのコンセプトや世界観に合わせた絵柄の提案・品質監修
    ・制作スケジュールの作成および管理

    必須スキル・経験

    ・基礎的なデッサンスキル

    ・CLIP STUDIO、Photoshopの基本的な操作スキル

    歓迎スキル・経験

    ・チームでのゲーム制作経験

    ・美少女イラストを描くことが好きな方

    求める人物像

    ・ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしている方

    ・自分のこだわりよりチームでのモノづくりを重視できる方
    ・トレンドや流行に敏...

    雇用形態
    正社員
    年収

    276万円〜276万円

    勤務地

    京都府

    職務内容

    募集内容について

    主な業務内容

    ・ソーシャルゲームのUI企画・制作
    ・イベントビジュアルの制作
    ・UIアニメーションの制作
    ・制作したUIの実装作業

    必須スキル・経験

    ・Photoshop/Illustratorの基礎スキル
    ・グラフィックの制作経験のある方(バナーやロゴ)

    歓迎スキル・経験

    ・ゲームUIの設計及び企画経験
    ・UI演出・アニメーションの制作経験
    ・Unity/Figmaなどのツールを使用した制作・開発経験
    ・チーム制作経験

    求める人物像

    ・ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしている方
    ・自分のこだわりよりチームでのモノづくりを重視で...

    雇用形態
    正社員
    年収

    276万円〜276万円

    勤務地

    京都府

    職務内容

    募集内容について

    主な業務内容

    ・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作

    ・エフェクトアニメーション制作
    ・バトル演出の制作
    ・制作スケジュール作成、および管理業務

    提出物

    ・履歴書
    ・ポートフォリオ

    歓迎スキル・経験

    ・2Dアニメツールを用いた経験(Live2D/Spine/SpriteStudio/AfterEffectなど)
    ・イラストの作画経験

    求める人物像

    ・ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしている方

    ・自分のこだわりよりチームでのモノづくりを重視できる方
    ・トレンドや流行に敏感な方

    使用ツール

    ・Spine

    ・Spri...

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜700万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    AIエンジニア(AIチームメンバー)としてビジネス課題を最新技術で解決する仕事です。

    主な業務内容は以下の通りです:
    ・ ビジネス課題に基づいたAIソリューションの企画・設計
    ・ 機械学習・深層学習アルゴリズム(画像認識・自然言語処理など)の開発と最適化
    ・ 生成AIなどの最新技術を用いたAI開発
    ・ クライアント向けAIソリューションのプロトタイピングと実証実験(コーディングを含む)

    AIチームは「共感を原動力に、AIで誰もが驚く強みを生み出す」というミッションのもと、個人と企業のポテンシャルを引き出し、想像を超える強みを発見・創出することを目指しています。技術的な開発だけでなく、...

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ◆募集背景

    ・開発組織体制強化における募集
    当社では現在、開発組織の体制強化を進めています。
    生成AI時代のエンジニアリングを一緒に考えていきましょう。

    ◆職務内容

    当社は「すべてのビジネスに、一歩先行くCXを。」をミッションに掲げ、
    カスタマーエクスペリエンスを向上させるためのコンタクトセンター向けSaaSプロダクトを展開しています。

    既に大手企業を中心に500社以上の導入実績を誇り、
    7年連続チャットボット市場売上トップクラスのシェアを獲得するなど、
    お客様からの高い評価を裏付けに業界内で高いポジションを確立しています。

    今回は企業や自治体の電話自動応答に必要なすべての機能...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜800万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    品質管理エンジニア:メンバー(EVバイクの完成度を高める、品質の要)
    あなたの「気づき」が、EVバイクの信頼になる。

    三崎未来電子は、EVバイクの量産を開始したばかりの、今最も勢いのあるスタートアップです。

    製品が形になり、お客様の手元に届く今、一番大切なのは「三崎のバイクなら安心だ」という信頼を創ること。

    このポジションは、単にチェックリストを埋めるだけの「検査員」ではありません。
    「もっとこうすれば壊れにくくなるのでは?」「この検査工程はもっと効率化できるはず」といった、現場での気づきをメーカーの基準に変えていく「エンジニア」です。

    【 品質管理エンジニア:メンバー 】

    募...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜1,200万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    三崎未来電子は、次世代モビリティの実現に向けてEVバイクの開発を推進しています。
    「日本第5のバイクメーカー」として、既存の常識にとらわれないモノづくりに挑戦し続けています。
    この大きな挑戦に、共に本気で向き合い、未来をつくっていく仲間を募集しています!

    【仕事の魅力】
    ●量産品質をゼロから設計できるフェーズに関われる
    既存のルールや形骸化したプロセスはありません。
    製品・現場・実情に合わせ、最適な品質の仕組みを自ら構築できます。

    ●バイクメーカー立ち上げ期ならではの経験
    大手メーカーでは関われない、「メーカーとして品質をどう作るか」という根本的な意思決定に携わることができます。

    ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜1,000万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    三崎未来電子は、EVバイクの開発・量産を推進するスタートアップ企業です。
    次世代モビリティの実現に向け、メーカーとしての基盤づくりから挑戦しています。

    まだ完成された組織ではありません。
    品質基準も、生産体制も、最適解を模索しながら前に進んでいる段階です。

    だからこそ今、この挑戦に本気で向き合い、ものづくりの根幹から関わりたい仲間を求めています。

    整った環境で与えられた役割をこなすのではなく、自ら考え、動き、仕組みを形にしていく。

    そのプロセスごと楽しみながら、「日本第5のバイクメーカー」を共につくっていきたいと考えています!

    【 品質管理マネージャー 】
    募集背景
    EVバイク...

    雇用形態
    正社員