- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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業務内容
【概要】
新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナーとして活躍いただける経験者を募集しております。
【詳細】
・モーションの品質管理
・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション
・外部制作物を社内で最終調整する業務
・Spineを使用したキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作【関連URL】
・採用オウンドメディア「ばんぐみ」
・ゲームタイトル一覧応募資格
【必須】
・モーションリーダー経験 (チェック修正指示)
・手付けモーション制作出来る方
・Spine経験者【歓迎】
・Unity開発経験
・Maya経... - 雇用形態
- 業務委託
検索条件: 業務委託に関連する求人
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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◆概要
【業務内容】・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作
・UI組み込み、実装業務
・U演出アニメーション制作
・UIエフェクト制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等)【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
◆チーム体制
所属いただくデザイン部は約40名の組織です。
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティ... - 雇用形態
- 業務委託
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
-
◆職務内容
【具体的な業務内容】・ゲーム開発/運営に必要な各種イラスト制作業務全般
・イラスト制作におけるスケジュール/進行管理
・外注会社との連絡や折衝、
フィードバックやクオリティ管理【使用ツール】
・Adobe Photoshop
以下は必要に応じて
・CLIP STUDIO PAINT
・Unity
・Adobe Illustrator【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
- 雇用形態
- 業務委託
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東京都
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◆概要
【業務内容】・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務【使用ツール】
<必須>
・Unity
・EDGE2
・Adobe Photoshop
・Blender
・自社ツール<推奨>
・Spine【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。
ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。1年
制作現場の中核メ...
- 雇用形態
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東京都
- 職務内容
-
◆概要
【業務内容】新規プロジェクトにおいて以下の業務に携わっていただきます。
新規機能や改善などの仕様書作成
レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
シナリオやスクリプトの作成
担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。
【使用ツール】
Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
Githubなどのバージョン管理ツール
Confulence等の情報共有ツール
【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月現在開発運営中のプロジェクトにて、1組織、1セクショ...
- 雇用形態
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東京都
- 職務内容
-
◆概要
開発期における増員の為、2026年6月~12月までの期間で就業できる方を募集します。
【業務内容】
・キャラクターモデル制作
・モデル制作に関連した一連の業務(検証、監修、実装)
・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決【使用ツール】
・Unity
・Autodesk Maya
・Adobe Substance
・Adobe Photoshop
・Github/Sourcetree【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
◆チーム体制
所属い...
- 雇用形態
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東京都
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◆概要
【業務内容】
■ 自社タイトルの日英翻訳、海外業務ゲーム内外の日英翻訳や確認、翻訳に関する進行管理や窓口を担当していただきます
(詳細)
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック業務 (メイン)
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告 (サブ)【使用ツール】
・Excel、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
・Confulence等の情報共有ツール
・翻訳支援ソフト(翻訳メモリー)【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
現在開発運営中のプロジェクトにアサインされ、プロジェクト内の1組織、1セクション内で... - 雇用形態
- 業務委託
- 年収
-
400万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
-
※本件は『キングダム乱』運営プランナー職の【業務委託・派遣】の求人票です。
業務内容
人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。
26年8月に運営8.5周年を迎える当タイトルの運営プランナーをご担当いただきます。新規イベントやガチャの企画立案
新規機能や機能改善の仕様書作成
マスタデータ設定と動作確認
イベント報酬設計
必須スキル運営プランナーとして「新規イベントやガチャの企画立案|新規機能や機能改善の仕様書作成|マスタデータ設定と動作確認|イベント報酬設計」などに従事した業務経験
アウトゲームの仕様書作...
- 雇用形態
- 業務委託
- 年収
-
360万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、
新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。新規開発タイトルにて、キャラクター関連のイラスト制作に関わる業務です。
ゲームのコンセプトやストーリーに合わせ、衣装デザインやカードイラストなどを制作する業務をお任せします。具体的な仕事内容
・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・外注管理、クオリティ管理
・背景イラストの制作※上記のうち、お持ちのス...
- 雇用形態
- 業務委託
- 年収
-
360万円〜1,200万円
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東京都
- 職務内容
-
仕事内容
立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、
新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。新規タイトルにおけるリードプランナーを担当いただきます。
具体的な仕事内容
・ゲームの企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション、クオリティ管理
・ゲームデザイン
- UI設計
- レベルデザイン設計
- バトルデザイン
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
- 会話劇企画、仕様策定
- データ設定
・各セクシ... - 雇用形態
- 業務委託
- 年収
-
360万円〜1,200万円
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東京都
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-
仕事内容
立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、
新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。新作タイトルのサーバーサイドの開発をお任せします。
具体的な仕事内容
・スマートフォンゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用負荷、コスト削減等を目的としたアーキテクチャ、及びプログラムの最適化
・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有※上記のうち、お持ちのスキル・ご経験によってお任せする範囲は異なります。
開発環境
・イン...
- 雇用形態
- 業務委託
- 年収
-
360万円〜1,200万円
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、
新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
具体的な仕事内容
・ゲームコアシステム設計・実装
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理※上記のうち、お持ちのスキル・ご経験によってお任せする範囲は異なります。
開発環境
・Unity
・Confluence
・Backlog
・Github
・Slack
・Figma新規開発のため、企画チームなど他のセクショ...
- 雇用形態
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- 年収
-
360万円〜1,200万円
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仕事内容
現在開発中の新規タイトルにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般
具体的な仕事内容
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2D/3D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・開発と連携しての実装対応
・UIや画面全体も含めた遷移演出の制作、提案
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理必須条件
・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 2年以上
・Unityなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験
・Unity Particle Systemを仕様したエフェクト制作経験
・エフェクトや演出制作要件に対して表現の提案がで... - 雇用形態
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- 年収
-
360万円〜1,200万円
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-
「ユーザーファースト」を掲げるフロムトーキョーにおいて、CSチームのコアメンバーとして、ユーザー体験を最大化するための「カスタマーサポート二次対応」をお任せします。単なる問い合わせ対応に留まらず、現場スタッフからの相談を受け、開発・運用チームと密に連携しながら最適な対応方針を決定していく、プロダクトの価値を左右する重要なポジションです。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・一次対応からのエスカレーション対応
・相談へのアドバイス
・ゲーム開発チームやサービス運用部署との折衝
・打ち合わせおよび対応方針の策定
・ユーザーフィードバックの分析と、プロダクト改善に向けた企画・提案
・CSチ... - 雇用形態
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360万円〜1,200万円
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Live2Dを用いたキャラクターモデル・アニメーションの制作。具体的には以下の業務を行う:
1. Live2Dモデル、アニメーションの制作および監修
2. スマートフォンゲーム用Live2Dモデルの制作
3. キャラクターを可愛く、かっこよく、魅力的に見せるデザイン求められるスキルと期待される役割:
- Live2Dの利用経験2年以上
- イラスト制作スキル
- スマートフォンゲーム用Live2Dモデル制作経験1年以上
- Live2Dによるアニメーションの限界へのチャレンジ
- チームでの共同制作
- 自発的な報告・提案
- 技術向上への意欲歓迎される経験:
- VTuber... - 雇用形態
- 業務委託
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東京都
- 職務内容
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【募集背景】
当社では、AI を積極的に活用した開発プロセスへの移行を進めています。
Claude Code、Cursor、MCP などの AI ツールを活用し、・開発速度の向上
・テスト設計の自動化
・品質分析の高度化を実現しています。
これに伴い、従来の「テストを実行する QA」ではなく、AI と協働しながら品質を設計する QA エンジニアを募集しています。
AI を活用したテスト開発はまだ発展途上の領域です。
そのため、完成されたプロセスに従うのではなく、AI 時代の QA プロセスを一緒に作っていく仲間を求めています。【このポジションの役割】
本ポジションでは、A... - 雇用形態
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東京都
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【募集背景】
当社は「人間が手でコードを書く」工程を原則廃止し、Claude Code、Cursor、MCP などを用いた AI 協働開発を前提としています。プロダクトの急成長に伴い、フロントエンドからバックエンドまで一気通貫で機能を設計・実装できるフルスタックエンジニアの増員が不可欠です。AI を駆使した高速な開発サイクルの中で、ユーザーに届く価値をエンドツーエンドで生み出せる方を募集します。【業務内容】
【概要】
Go を主軸としたバックエンドと、Next.js または Flutter を用いたフロントエンドの両面を担当し、機能の企画段階から設計・実装・リリースまでを一貫してリー... - 雇用形態
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東京都
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【募集背景】
当社は「人間が手でコードを書く」工程を原則廃止し、Claude Code、Cursor、MCP などを用いた AI 協働開発を前提としています。このような先進的な開発体制において、ユーザー体験の核となるデザインもまた、AI との協働による新しいアプローチが求められます。トレーディングカードという「ワクワク」を軸にしたエンターテイメントコマースの体験を、ユーザー視点で設計し、AI を活用しながら高速に検証・改善できるプロダクトデザイナーを募集します。仕様の正解が存在しない不確実な状況において、ユーザーの声とデータに基づいて仮説を立て、プロトタイプで素早く検証し、エンジニア...
- 雇用形態
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【募集背景】
当社は「人間が手でコードを書く」工程を原則廃止し、Claude Code、Cursor、MCP などを用いた AI 協働開発を前提にしています。AI 中心の開発でありながら、モバイル固有の体験品質(パフォーマンス、UX、オフライン、OS 連携)を最大化するため、深いネイティブ知見(iOS/Android)と Flutter を両立できるアプリエンジニアを募集します。【業務内容】
【概要】
AI を活用した高速な開発ループの中で、Flutter を主軸としつつ、必要に応じてネイティブ層(Swift/Kotlin)も活用し、モバイルアプリの体験設計・実装・品質向上をリードし... - 雇用形態
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仕事内容
サービス開始後のスマートフォンゲーム/キャラクターコンテンツ運用において、イベント・キャンペーン等で発生するイラスト・アートアセット(必要に応じてLive2D等)の制作進行管理をお任せします。運用カレンダーに沿ったスケジュールと工程を管理し、クオリティの高いコンテンツを継続的にユーザーへ届けるための調整役です。
具体的な仕事内容
・運用アセット(イベント/キャンペーン/定常更新等)の制作スケジュール策定、工程管理、進捗確認
・イラストレーター・外部制作会社への発注・窓口対応(仕様伝達、質疑応答、素材授受、見積・請求処理)
・制作物のクオリティ監修サポート(AD・IP監修元... - 雇用形態
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