サーバサイドエンジニア
- 年収
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360万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。
新作タイトルのサーバーサイドの開発をお任せします。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・スマートフォンゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用負荷、コスト削減等を目的としたアーキテクチャ、及びプログラムの最適化
・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有開発環境:
・インフラ:AWS
・コンテナ:Docker、Fargate
・開発言語:Golang
・データストア:Aurora MySQL、Redis
・ソース管理:github
・チャットツール:Slack※上記のうち、お持ちのスキル・ご経験によってお任せする範囲は異なります。
- 企業名
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株式会社フロムトーキョー
- 本社所在地
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東京都港区虎ノ門二丁目2番1号住友不動産虎ノ門タワー19階
- 雇用形態
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業務委託
- 各種保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/05/18
AIが推定した求人関連情報
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立ち上げフェーズからの参画:
新規ゲーム開発プロジェクトの立ち上げ期から携われるため、技術選定・アーキテクチャ設計など上流工程にも主体的に関与できます。 -
実績あるゲーム業界のプロと働ける環境:
「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」の開発・運営を手掛けたCraft Egg元代表が率いる会社であり、ヒットタイトルを生み出したプロフェッショナルと共にゲーム開発を経験できます。 -
モダンな技術スタックの活用:
Golang・AWS・Docker・Fargate・Aurora MySQL・Redisなど、現代のゲーム開発で求められる先端技術スタックを実務で習得・活用できます。 -
ブシロードとの資本業務提携による安定した事業基盤:
大手ゲーム・IPディベロッパーであるブシロードとの資本業務提携により、スタートアップながら安定した事業基盤と大型IPとの接点が期待できます。 -
クリエイター集団としてのカルチャー:
「人生を豊かにするコンテンツをつくる」をミッションに掲げ、クオリティにこだわったモノづくりを追求するカルチャーの中で、エンジニアとしての創造性・技術力を発揮できます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- サーバーサイド開発経験(GoやJava、PHP、Rubyなど)
- スマートフォンゲームまたはWebサービスのバックエンド開発経験
- RDBMSの設計・運用経験(MySQL等)
- AWSを用いたインフラ構築・運用経験
- Gitを用いたバージョン管理の実務経験
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自律的な問題解決力:
立ち上げフェーズのチームでは指示待ちでなく、自ら課題を発見し解決策を提案・実行する姿勢が求められます。 -
チームでの円滑なコミュニケーション能力:
Slackを活用した非同期コミュニケーションを含め、チームメンバーやプランナーと連携しながら開発を進めるための情報共有力・協調性が必要です。 -
技術的な向上心と学習継続力:
WEB技術のスキルアップやノウハウ共有が業務に含まれており、最新技術のキャッチアップを自発的に行える姿勢が求められます。 -
品質への責任感とオーナーシップ:
設計から開発・テスト・運用まで一貫して携わる中で、品質に対する高い意識とプロダクトへの当事者意識が必要です。 -
コンテンツへの共感・理解力:
ゲームやキャラクターコンテンツへの愛着・理解があることで、ユーザー視点に立った開発判断や意思決定がより的確に行えます。
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Golang(Go言語)の実務経験:
本ポジションの開発言語はGolangが中心であり、実務経験があれば即戦力としてスムーズに活躍できます。 -
スマートフォンゲームのサーバーサイド開発経験:
ゲーム特有のリアルタイム性・高負荷処理・マスターデータ管理などの知見を持つ方は特に歓迎されます。 -
DockerやFargate等のコンテナ技術の経験:
コンテナベースのインフラ構築・運用経験があると、開発環境整備や本番運用面で即貢献できます。 -
Redisを使ったキャッシュ・セッション管理の経験:
ゲームのパフォーマンス最適化に直結するRedisの実務経験は、運用コスト削減やレスポンス改善に活かせます。 -
アーキテクチャ設計・最適化の経験:
運用負荷やコスト削減を目的としたアーキテクチャ改善の経験があれば、上流から貢献できるポジションを担える可能性があります。
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Golang(Go言語)によるゲームサーバー開発スキル:
スマートフォンゲームのサーバーサイドをGolangで設計・開発する実践的な経験を積むことができます。ゲーム特有の高並列・低遅延処理の実装ノウハウも習得できます。 -
AWSを活用したクラウドインフラ設計・運用スキル:
AWS上でのFargate・Aurora MySQL・Redisを組み合わせたインフラ構築・運用経験を通じ、クラウドネイティブな設計スキルを身につけられます。 -
新規ゲームプロジェクトの立ち上げ経験:
0→1フェーズのプロジェクトに初期から参画することで、要件定義・設計・実装・リリースまでの全工程を経験でき、エンジニアとしての幅が広がります。 -
コスト・パフォーマンス最適化の知見:
アーキテクチャ改善や運用負荷削減の取り組みを通じて、コスト意識を持ったシステム設計・チューニングのスキルを習得できます。 -
ゲーム・エンタメ業界の専門知識:
ヒットタイトルを手掛けた経験豊富なプロフェッショナルと共に働くことで、ゲーム開発・運営特有のビジネス知識やユーザー視点での開発ノウハウを吸収できます。
- 現在
- シニアサーバーサイドエンジニア 担当範囲を広げ、設計・アーキテクチャ決定に主体的に関与。複数の新規タイトルや機能開発でリード役を担います。
- テックリード / リードエンジニア 開発チーム全体の技術方針を牽引し、コードレビュー・技術選定・若手エンジニアの育成などを担当。プロダクト品質の向上に責任を持つ役割です。
- エンジニアリングマネージャー 技術面だけでなくチームマネジメントも担い、採用・評価・目標設定を通じてエンジニア組織の成長を支えます。
- CTO / テクニカルディレクター 会社全体の技術戦略を策定し、事業成長に資する技術投資・組織設計を担う経営層に近いポジションを目指せます。
【ポジティブな評価】
1. 代表・リーダーシップ: ヒットタイトルを生み出した実績ある代表のもとで働けることへの評価が高く、クリエイターとして強い刺激を受けられる環境との声があります。
2. コンテンツへの情熱: ゲームやキャラクターコンテンツへの愛着を持つメンバーが集まっており、同じ方向性を持つ仲間と熱量高く仕事ができるという点が魅力として...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り343文字)
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