- 年収
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550万円〜750万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■この職種について
PSIRT(Product Security Incident Response Team)に所属し、サイボウズ製品のセキュリティ品質向上を目的として活動しています。製品の脆弱性検証はもちろん、設計に対する支援や利用しているOSSの管理、製品起因のインシデントハンドリングなど、セキュリティ品質を高めるべくあらゆる課題に日々取り組んでいます。
リリース高速化が進み、グローバル展開や新たな脅威もでてきている中で、これまでの活動領域にとどまらない動きが必要となってきています。
攻めのセキュリティを実現し進化し続けられるようチャレンジしていきたいと考えています。
チ...
- 雇用形態
- 正社員
検索条件: 副業可に関連する求人
- 年収
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550万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■この職種について
ソリューションエンジニアは、技術を軸にお客様に対するサイボウズ製品の価値を高める活動を行います。営業メンバー向けの技術支援、お客様向けの導入・活用コンサルティング、技術者向けの情報発信や記事作成、パッケージからクラウドへの移行推進など、ありとあらゆる手段を使って製品価値を最大化するのが私たちの仕事です。
お客様先での常駐や売上ノルマはなく、クラウドサービスにまつわる技術に触れつつ、お客様の実際のIT投資・運用事情に触れる機会もあるというのが特徴です。
一般的なシステムエンジニアと呼ばれる職種よりも幅広く、よりクリティティブな業務に取り組めるというユニークさがあり... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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650万円〜750万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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カンリーは現在、プロダクト拡張とともに技術基盤の再設計を進めており、設計判断や技術選択を、個人のスキルではなく組織の資産として積み上げていくフェーズを迎えています。テックリードとして、以下の役割を段階的に担っていただきます:
- 設計・実装のリード
- レビュー文化の醸成
- 技術的な判断の言語化具体的な業務内容は以下の通りです:
- プロダクト開発におけるアーキテクチャ設計・技術選定の支援
- 設計レビュー・コードレビューを通じた技術品質の担保(AI等の活用による開発サイクルの高速化と品質維持の両立を含む)
- 技術的な判断基準や設計思想の言語化・共有
- AI・データ基盤を前提... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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650万円〜750万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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カンリーは現在、第2創業期として技術組織の再構築を進めており、組織としての再現性や持続性を高めていく重要なフェーズに入っています。このポジションでは、以下のような業務を段階的に担当していただきます:
- 技術・プロジェクトのリード
- チーム運営への関与
- メンバー育成への参画
- プロセス改善の推進具体的な職務内容は以下の通りです:
- プロダクト開発業務
- 開発プロセス(スクラム等)の最適化によるデリバリーの安定化
- チームの開発生産性の可視化と、ボトルネックの解消
- 課題抽出と改善施策の立案・実行
- EMと連携した、技術負債解消や生産性向上のための意思決定支援
- ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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416万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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障害者雇用のメンタルヘルスに関する相談業務・支援一般事務を担当します。具体的には、書類整理・チェック・PC入力・電話応対等の業務に加え、以下の業務を行います:
*障害者スタッフのサポート(個別面談、業務サポート等)
*障害者採用のサポート
*支援機関との連携
*ワークデザイン推進室(障害者チーム)の運営
*その他、障害者サポートに関わる庶務作業
*社内従業員への障害者理解促進
*障害者雇用の取り組みに関する外部発信 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、プロデューサーとして企画・人員・予算・進行を統括し、タイトルの採算性に責任を持ってプロジェクト全体を推進していただきます。
<主な業務内容>
・タイトルのビジョンおよび方針策定、プロジェクト全体の統括
・収益モデルの検討・構築および採算性の管理
・予算の立案および管理(人件費、広告宣伝費、外注費 等)
・開発計画(スケジュール/マイルストーン)の策定および意思決定
・ディレクターと連携した現場状況の把握、体制・優先度・リスクの調整
・KPI/KGI 等の数値分析に基づく課題抽出および改善方針の決定
・スポンサー開拓や協賛交渉など、対外的なプロジェクト... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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800万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、ゲームディレクターとして制作現場を統括し、企画からリリース後の運用までを見据えながら、ゲームのクオリティに責任を持ってプロジェクトを推進していただきます。
<主な業務内容>
・タイトルの企画立案およびコンセプト設計、仕様方針の策定
・ゲーム全体のクオリティ管理
・仕様や優先度の判断、および制作方針に関する意思決定
・各セクションの制作統括およびメンバーのマネジメント
・スケジュール管理および制作計画の調整
・不具合やトラブル発生時の状況把握と、適切な指示・判断
・リリース後のイベントや施策に対する数値分析および改善推進
・市場・競合・トレンド調査を踏... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲームにおける、プロジェクトのマネージメントを行う職種
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してマネージメントを行う
・タスクの状態を整理し、正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般
・プロデューサーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにマネージメントを行う
・各セクションのリーダーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題等の課題解決を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行ってマネージメントの提案
・チームメン... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、ゲームプランナー(ゲームデザイナー)としてゲームの面白さや魅力を形にするための、企画立案から仕様作成、実装・調整までを担っていただきます。
<主な業務内容>
・新しい遊びの企画立案およびゲーム体験の設計
・ゲーム全般に関する仕様作成
・パラメータ設計、実装、バランス調整などのレベルデザイン
・ストーリー演出を含むスクリプト作成
・開発を円滑に進めるための進捗管理および関係者との連携企画と実装の両面から、ゲーム体験の面白さを形にする重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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900万円〜1,500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、リードクライアントエンジニアとしてゲームクライアント全般の設計および開発を担当し、技術面から快適で安定したゲーム体験の実現を牽引していただきます。
<主な業務内容>
・ゲームロジックの設計および開発
・ゲーム UI の設計および開発
・パフォーマンスチューニング(描画、処理負荷、メモリ等の最適化)
・チーム内エンジニアへの技術的フォローおよびレビュー
・プランナー/アート/サーバーエンジニアなど他職種と連携した開発推進操作性とパフォーマンスの両面から、技術的な意思決定を担い、ゲーム体験の品質を支える重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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700万円〜1,500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、グラフィックエンジニアとして描画品質とパフォーマンスの両立を実現するための設計・実装・最適化を担い、快適で魅力的なゲーム体験の提供を目指していただきます。
<主な業務内容>
・描画/レンダリング関連機能の設計および実装
・グラフィックパフォーマンスの最適化(描画負荷、処理負荷、メモリ等)
・モバイル端末の特性を踏まえたパフォーマンスチューニングおよび改善
・アート/UI/クライアントエンジニアと連携した表現実現および品質改善
・開発効率向上を目的とした、実装パイプラインおよびワークフローの改善描画品質とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の完成度...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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700万円〜1,500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーエンジニアとしてサーバーアプリケーションの設計・開発から、運用を支える管理ツール、インフラ、CI/CD まで幅広く担当し、安定したサービス提供を実現していただきます。
<主な業務内容>
・大規模トラフィックを想定した、サーバーアプリケーションの設計および開発
・要件定義から開発、テストまで、一連の工程の推進
・管理ツールの開発、インフラ構築、CI/CD パイプライン構築による運用支援
・最新技術の検証および、サーバーアプリケーションへの反映安定性・拡張性・運用性の両面から、オンラインサービスを支える重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
800万円〜1,400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、アートディレクターとしてキャラクターを中心としたアート領域の制作を主導し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針策定から、制作工程および品質管理までを統括していただきます。
<主な業務内容>
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現に関する方針策定およびディレクション
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の基本方針・設計・目標設定
・企図・目的・ビジュアル指針に沿った、アセット群の設計および提案(プランナーと連携)
・社内外のアセット制作チームと連携した開発推進、成果物のレビューおよび品質評価
... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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800万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、アートマネージャーとして、キャラクターを中心としたアート領域の制作を横断的に統括し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針運用、制作進行および品質管理を担っていただきます。
<主な業務内容>
・アートチームのマネジメント業務
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現方針の整理・運用
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の制作方針・ルール・目標の策定
・ビジュアル指針に基づいたアセット群の設計・体制提案(プランナーと連携)
・社内外のアート制作チームと連携した制作推進、成果物レビューおよび品質管理
・... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、UI/UXデザイナーとしてゲームの UI/UX 設計から制作までを担当し、プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を担っていただきます。
<主な業務内容>
・ゲーム開発における UI 制作
・画面設計および UX 設計
・画面構成・レイアウト設計
・UI パーツおよびルールの設計
・UI 遷移や動きに必要なアニメーション設計
・プランナー/エンジニアと連携した、コア体験の設計および制作
・表現提案や仕様策定を含む、開発全体への積極的な関与とクオリティ向上操作性と体験設計の両面から、ゲーム体験の完成度を高める重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、2Dイラストアーティストとして世界観に沿ったキャラクター関連アートの企画提案から制作までを担当し、作品のビジュアル表現を支えていただきます。
<主な業務内容>
・ゲームテイストに合わせた、キャラクター原画および着色
・キャラクターデザイン、衣装デザイン、設定図の制作
・モンスター、武器、各種デザインの制作
・世界観・美術設定の構築およびビジュアル表現の提案
・委託制作における進行管理およびクオリティコントロール
・キービジュアルのデザイン制作 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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700万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規IPモバイルゲーム開発において、リード2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アート制作を主導し、背景表現の品質向上および制作体制の構築・監修を担っていただきます。
<主な業務内容>
・コンセプトアート/背景デザインの提案および制作
・イメージボード、設定画、2D 背景アートの制作
・背景表現に関する品質基準の策定およびクオリティ管理・監修
・表現検証を通じた、背景ビジュアルの方向性調整・改善提案
・3D 化される背景に対するアート監修およびフィードバック
・委託制作における進行管理、成果物レビューおよび品質管理
・メンバーや外注先への制作フォロー、ナレッジ共有 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アートの制作を行い、背景表現のクオリティ管理および監修を担っていただきます。
<主な業務内容>
・コンセプトアートおよび背景デザインの提案・制作
・イメージボード、設定画、2D背景の作画
・背景表現のクオリティ管理・監修、および表現検証
・3D化された背景の監修
・委託制作における進行およびクオリティ管理 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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800万円〜1,100万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、リード3Dキャラクターアーティストとしてキャラクターおよびモンスターの3D制作を統率しながら、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていただきます。
<主な業務内容>
・キャラクター/モンスターの3Dモデル制作およびセットアップ
・表現検証および品質改善に向けた提案・調整
・作業効率化に向けたツールの活用および改善提案キャラクターの魅力を最大限に引き出し、チームマネジメントしながら作品の印象を左右する重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜880万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規モバイルゲーム開発において、3Dキャラクターアーティストとしてキャラクターおよびモンスターの3D制作を担当し、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていた
だきます。<主な業務内容>
・キャラクター/モンスターの3Dモデル制作およびセットアップ
・表現検証および品質改善に向けた提案・調整
・作業効率化に向けたツールの活用および改善提案キャラクターの魅力を最大限に引き出し、作品の印象を左右する重要なポジションです。
- 雇用形態
- 正社員