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    検索条件: 年収400万円未満に関連する求人

    年収

    293万円〜334万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    選考ポジションについては、ご経歴・経験を鑑みて、一次面接実施後に当社からご提案いたします。

    【入社後の流れ】
    入社後は、業務マニュアルを活用したOJTにて、業務に必要な知識・スキル向上を図っていただきます。
    未経験の方でも(入社者の90%は医療・人材ともに未経験です)、ここで業界やサービスについての知識を深めていただけます。
    研修後も先輩社員が継続してフォローする体制が整っていますのでご安心ください。
    まずは、正確性が求められる事務作業をメインにキャッチアップしていただきますが、
    一定のキャッチアップ後は、関係部署に密にコミュニケーションを取ったり、時には柔軟に対応したり、自分で考えて...

    雇用形態
    契約社員
    勤務地

    東京都

    職務内容

    ◆概要
    【業務内容】

    ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
    ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
    ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
    ・他セクション、外部スタッフとの調整

    【使用ツール】

    ・ゲームエンジン:Unity
    ・エディタ:PHPStorm、Visual Studio Code、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます
    ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です
    ・バージョン管理:Git
    ・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace...

    雇用形態
    業務委託
    年収

    300万円〜404万円

    勤務地

    福岡県

    職務内容

    新規立ち上げフェーズにある仮想空間アバターコミュニティサービスのサポート運営をリードするスーパーバイザー(SV)ポジションです。

    主にSVとして以下業務に携わって頂きます:

    業務管理SV:
    ・日々の業務管理:毎日の業務の流れを見守り、窓口がスムーズに回るようサポート
    ・OPからのエスカレーション受け:オペレーター(OP)から相談や確認事項があったときに、内容を整理して対応
    ・クライアントへのエスカレーション:必要に応じてクライアントへ共有し、解決に向けて一緒に調整
    ・クライアントとの定例会:クライアントとの定例ミーティングに参加し、状況報告や相談を行う
    ・報告書作成:窓口の状況をまと...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜500万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    VTuber事業部門における広報・PR担当の業務は以下の通りです:

    - VTuber楽曲、大型動画企画、リアルイベント等のプロモーション戦略の策定
    - テレビ、ラジオ、エンタメ系雑誌等のマスメディアを巻き込んだパブリシティの獲得
    - 外部企業とのタイアップやIPコラボレーションにおけるPRプランの立案
    - プレスリリースや各種ニュースレターの企画、執筆
    - 記者発表会やプロモーションイベントの企画・ディレクション
    - タレントの個性を活かした話題化(バズ)の仕掛け構築
    - リリースやイベントに合わせた露出スケジュール管理とリスクマネジメント

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。

    具体的な仕事内容は以下の通りです:
    ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
    ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
    ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
    ・キャラクターモデラーと連...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲームのアート面を総合的にリードする仕事です。具体的には以下の業務を行います:

    ・ゲームにおけるアートのディレクション
    ・外部協力パートナーとの折衝

    主な役割は、ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行うことです。チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとり、アーティストとしての高い技術とセンスを活かして、作品のクオリティを高めていきます。

    求められるスキルは以下の通りです:
    - アートディレクションの実務経験(必須)
    - コンセプトアートの実務経験(歓迎)
    - 制作進行、プロダクトマネジメント経験(歓迎)
    - 外部開発...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。

    具体的な仕事内容は以下の通りです:
    ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング
    ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発

    求める人物像としては、他職種のスタッフとも積極的に協力し、ゲームを面白くするための情熱を持つ方を希望しています。

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。

    具体的な業務内容は以下の通りです:
    ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
    ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
    ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
    ・ZBrushなどを用いたスカルプティング

    作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。

    具体的な仕事内容は以下の通りです:
    ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
    ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
    ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
    ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成

    求める人物像としては:
    ・ゲーム...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。

    具体的な仕事内容は以下の通りです:
    ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
    ・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作

    求める人物像としては:
    ・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
    ・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。

    具体的な業務内容は以下の通りです:
    ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務
     - 手付けアニメーション制作
     - キャプチャデータ加工、調整作業
    ・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務

    主な業務範囲:
    - リアルな頭身からデフォ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。

    具体的な仕事内容は以下の通りです:
    ・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断
    ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
    ・外部開発会社との折衝

    求める人物像としては、ゲームデザイナーとしてシステムビルドやレベルデザインなどの専門分野を持ち、単に指示をするだけでなく、必要であれば具体的な企画/仕様書の作成、データワークが可能なディレクターが...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。

    具体的な仕事内容は以下の通りです:
    ・UIデザイン、設計及び制作
    ・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作

    求める人物像は:
    ・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
    ・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。

    具体的な仕事内容は以下の通りです:
    ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
    ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
    ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝

    アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するた...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証とその他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。

    具体的な仕事内容は以下の通りです:
    ・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施
    ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理
    ・CI環境の構築、メンテナンス
    ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決
    ・パフォーマンス、メモリ使用状況、ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
    ・コードの品...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。

    具体的な業務内容は以下の通りです:
    ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
    ・Windows上で動作するツール作成業務
    ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
    ・テクニカルサポート業務

    主な役割は、ツールで開発を支援し、クリエイターの作業効率を向上させるためのツール開発とサポートを行うことです。

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。

    具体的な仕事内容は以下の通りです:
    ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
    ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
    ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
    ・ZBrushなどを用いたスカルプティング

    チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。

    具体的な業務内容は以下の通りです:
    ・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理
    ・スタッフのモチベーション管理
    ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務
    ・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉
    ・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業
    ・予算、外注、人員管理

    プロジェクトを成功に導くためには、プロジェクトチームの意見をまとめ上げる能力が必要です。会社全体のリソースを把握して成果を最大化するチーム、環境...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    300万円〜360万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【担当業務】
    キャスティングチームの事務作業及びサポート業務を担当いただきます
    ・インフルエンサーのリスト作成、デモグラフィックス作成、レポート作成
    ・商品発送、ギフティング業務
    ・芸能、インフルエンサー事務所へのご案内、連絡
    など、その他庶務

    コツコツと丁寧に取り組める方、また影ながら支える大切なお仕事ですので、責任感を持って取り組める方を求めています。
    自分の頑張りが誰かの役に立ったり、感謝されることも多いので、やりがいを感じながら働くことができます。

    【キャリアアップ】
    定期的にチーム上長との面談がありますので、キャリアについても相談できる環境があります。
    また実力が認められ、...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    379万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    「人の力で、世界最高峰を再興する」というミッションを体現する、当社の心臓部となるポジションです。

    あなたは単なる営業担当者ではなく、クライアント企業の「経営課題そのもの」に向き合う経営参謀です。

    従来の単一商材を売る営業スタイルとは一線を画し、採用、組織開発、DX、M&Aなど、経営の上流から下流までを網羅する多様なソリューションをオーダーメイドで組み合わせ、企業の複合的な経営課題を解決します。

    一人の営業がこれだけの多様なソリューションを扱う組織は国内でも極めて稀であり、この唯一無二の営業組織の一員として、日本企業の再興に直接貢献していただきます。

    【メイン業務】

    建設、不動...

    雇用形態
    正社員