■業務用・家庭用ゲームソフト、オンラインゲーム、携帯コンテンツ及び周辺機器の企画開発、製造販売 ■遊技機の映像開発 ■ショッピングセンターにおける娯楽施設の運営 家庭用・業務用ゲームソフトやスマートフォンアプリの開発、その他遊技機の映像企画開...
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■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタス...
■デジタルコンテンツ事業 ■One to Oneマーケティング事業 ■美容事業 良いものを創り、ユーザーに喜ばれるコンテンツ作りをすることが私たちの使命。心温まるコンテンツで、悩めるユーザーを元気にしたい。メディア工房のミッションは、手作り感...
■家庭用ゲームソフト開発事業 ■携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業 ■CG制作事業 コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」...
■パチンコ、パチスロ液晶ソフトの企画・開発 ■3DCGアニメーション制作 コンシューマー・スマホ・VRゲーム等向けに3DCG制作を行っています。液晶ソフトの企画・デザイン・液晶制御を行っています。 ◆同社の強み 企画、デザイン、液晶制御までワ...
■コンピュータシステム導入に関するコンサルティング ■コンピュータシステム構築請負業務 ■ネットワーク設計、構築、運用 ■サーバー設計、構築、運用業務 ■コンピュータシステム運用管理業務 ■ERP導入コンサルティング業務 ■エンジニア教育業務...
事業内容 ■ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 ■デジタルコンテンツの企画・開発 主要取引先 ㈱ アカツキゲームス グリー ㈱ ㈱ コーエーテクモゲームス ㈱ スクウェア・エニックス ㈱ セガゲームス ㈱ ソニー・インタラクティブエンタテイ...
■データサイエンス事業 ◆データを駆使して未来へ挑め 少子高齢化や市場の非生産性といった課題を抱える日本。様々なビジネスシーンでDXが求められる一方、AI・データサイエンスに精通する人材は未だ不足しています。私たちは個々が秘めるコウキシンの持...
■電子書籍ストア事業及び、電子書籍配信プラットフォーム事業 同社は、電子書籍配信プラットフォームの構築及び、配信ソリューション提供で、電子書籍市場をリードします。同社が目指すのは、読者の利便性を一番に考えた電子書籍配信。 コンテンツの質・量の...
■採用・雇用支援システム「ハイソル」、採用業務支援システム「リクオプ」「リクログ」の企画・開発・販売 ■人材採用領域における主な業務(WEBサイト企画制作、WEBマーケティング全般、コンサルティング、トレーニング など) ■「スポビズ.net...
■スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売 同社は、2012年創業の急成長中の名古屋発ITベンチャー企業です。同社を代表するタイトルのひとつが「クラッシュフィーバー」。DL数は世界累計900万を突破。日本だけで...
■スマートフォン向け広告事業 ■インターネット(PC)アフィリエイト広告事業 ■モバイルアフィリエイト広告事業 ■メディア開発・運営事業 スマートフォン・PC・モバイルの全デバイスで成果報酬型広告を提供しています。また、アプリ/コンテンツの企...
■コンシューマおよびスマートフォンゲームの開発 ■開発サポート ■データチェック ■品質管理 ■運営その他 開発部門、運営部門、テスト部門が連携し、リアルタイムで情報交換を行うことで、高品質とコスト削減を両立。各部門の知識と経験を活かし、他社...
■スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営 ■WEBサービスの企画・開発・運営 f4samuraiのミッションは「世界に、“一番のワクワク”を届ける」です。ゲーム事業とエンタメを軸にした新規プロダクトの開発を行っております。 ◆ゲーム事業 ...
■コンシューマーゲームの開発 など 『GREZZO』という言葉は、イタリア語でダイヤの原石を意味する「DIAMANTEGREZZO」から引用しています。ダイヤの原石を宝石へと磨きあげる宝石職人のように、志を同じくするスタッフたちが集い、各々の...
■印刷ECサイト「raksul」ならびに「集客支援サービス」の企画・開発・運営 ■物流サービス事業「ハコベル」の企画・開発・運営 ■海外投資事業 同社は「仕組みを変えれば、世界はもっと良くなる」というビジョンのもと、ITとネットワークを活用し...
■モバイルコンテンツサービスの提供およびモバイルビジネス支援 ■クロスメディアソリューションの開発・提供 ■モバイルサイト構築 ■次世代プラットフォームの研究開発 など 同社は1998年の創業以来、日本最大の占いサービスや、シリーズ累計150...
■スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営 エンターテイメントの中心地、秋葉原。その秋葉原の中心に新拠点を構える。DeNAで培ってきた、長年のゲーム運営のノウハウを最大限活用し、秋葉原から世界へ面白いゲームを発信していきます。 ◆...
■モバイルコンテンツの企画、制作、開発、運営 ■コンテンツIPを用いたイベント・グッズ・映像・音楽の企画、制作、販売 ■電子書籍の企画、制作、販売、書店運営 同社は、「恋愛と戦いのドラマ」をテーマとした、エンターテイメントコンテンツの企画・製...
■インターネットメディア運営事業 人の本質的な幸せを追求し、社会の課題を解決する、それが私たちの生きる意味。LIVESENSEという社名の由来は「LIVE=生きる」「SENSE=意味」。人生の転機から日々の嗜好に至るまで、すべては「自分にとっ...