- 年収
-
350万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
・AfterEffectsを用いたエフェクト作成
・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成
・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
※どれか一つでも可■雇用形態:正社員/契約社員(中途)
- 雇用形態
- 正社員
350万円〜600万円
東京都
・AfterEffectsを用いたエフェクト作成
・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成
・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
※どれか一つでも可
■雇用形態:正社員/契約社員(中途)
350万円〜600万円
東京都
・AfterEffectsを用いたコンポジット
・Nukeを用いたコンポジット
・Mayaを用いたライティング
・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング
■雇用形態:正社員/契約社員(中途)
350万円〜600万円
東京都
・3Dキャラクタアニメーション
・カメラワーク
・レイアウト
・セカンダリアニメーション
・フェイシャルアニメーション
・モーションキャプチャーデータの調整
・クロスシミュレーション等のダイナミクス
※遊技機のプリレンダCG、
ゲームのリアルタイムCGに関わらず
(一部未経験でも可)
■雇用形態:正社員/契約社員(中途)
400万円〜800万円
東京都
ゲーム、遊技機、CM、映画等など様々な案件のCGディレクション。
クライアントから受けたオーダーに対して、ルックの提案、具体的な演出指示出しをデザイナーに行って頂きます。
各業界の知識経験はあまり重要視しません。
映像センス/演出構成力を重視します。
450万円〜
東京都
ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします!
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!
具体的には、
・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装
・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装
・液晶表示フレームワークの設計/実装
・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等)
・演出抽選値設計
・サブ制御の設計/実装
・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成
雇用形態 正社員・契約社員
450万円〜
東京都
主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター
・映像、制作物のディレクション
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
・営業
に携わっていただきます。
訴求ポイント:
・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます
・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります
雇用形態:
正社員/契約社員
330万円〜
東京都
主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクター
・ディレクション補助
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
に携わっていただきます。
訴求ポイント:
・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます
・プロジェクトに関わる管理業務を行うことで、自身のスキルアップが期待出来ます
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります
雇用形態:
正社員/契約社員
400万円〜600万円
東京都
遊技機開発のディレクション業務全般
■業務内容一例
・映像企画
・映像ディレクション
・対外折衝(クライアント,協力会社等々)
・予算管理
・工数管理
雇用形態 正社員・契約社員
400万円〜700万円
京都府
・遊技機の企画
・仕様書作成
・映像演出考案
・映像作成指示
・遊技機開発の進行管理業務全般
訴求ポイント
判断力・決断力が必要となります。
映像制作においてより良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど
先導を切って指揮できる人材を求めています。
裁量を自ら広げていくことにやりがいを感じる方の応募をお待ちしています。
450万円〜700万円
京都府
・映像ディレクション
・マネージメント
・デザインスタッフへの映像作成指示
訴求ポイント
■開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルを作成していくため、アートワークのディレクション・クオリティ管理などが経験できます。
■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。
400万円〜600万円
京都府
・AfterEffectsを用いたコンポジット
・Nukeを用いたコンポジット
・Mayaを用いたライティング
・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング
訴求ポイント
遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。
経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。
経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。
提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
400万円〜600万円
京都府
・ロゴやUIデザイン
・絵コンテ
・キャラデザイン
・美術設定
・その他2D素材作成
訴求ポイント
■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます