■家庭用ビデオゲームソフトの企画・開発
■携帯端末向けデジタルコンテンツの企画・開発・運営
■デジタルキャラクターの企画製作および商品販売等
同社は、1993(平成5)年の設立以来、アーケードゲームや家庭用ゲーム機向けのゲームソフトの開発・販売を通じて、多くの方に「感動」と「喜び」を提供しています。アクション性と操作性に優れた当社のゲームソフトは、国内外で、世代を問わず幅広いユーザーに親しまれています。
◆同社の強み
◇リアルで高精細なコンテンツを創りだす独自の開発技術力:アクションゲームを筆頭に、ゲームソフトの制作では描画・動きの再現力が問われます。原作のキャラクターや世界観を忠実に描写し、かつ操作性にもつながるリアルで素早い動きを実現してこそ、目の肥えたユーザーをも満足させることができるのです。同社は、3D(三次元)モーション制御技術やキャラクターの造形力など、業界でも定評ある高度な開発技術力を活かして、ユーザーの期待に応えるクオリティの高いコンテンツを創りだしています。◇タイムリーな発売をお約束する厳格な工程管理体制:テレビや映画のアニメキャラクターを採用したゲームソフトが増えるなか、販売促進効果を高めるために、放映時期に合わせたタイムリーな開発が至上命題となっています。しかし一方で、ゲームソフト業界では、発売時期を延期してでもクリエイターが納得いくまでコンテンツを創りこむ傾向があることも事実です。そのなかで同社は、受託開発業務では基本となる「納期厳守」を重視し、高い開発技術力をもつ人材による分業化や、社内の素材ライブラリの蓄積・活用を早くから推進。開発の全工程にわたって進捗を管理する体制とノウハウを確立しています。◇メーカー、パブリッシャーから多数の受託実績:こうした強みをもって、同社は国内外のゲームソフトパブリッシャーよりプラットフォームを問わず開発委託を受けるなど、業界内での信頼を築いて受託開発件数を順調に伸ばしています。
◆ビジネスモデル
◇ゲームソフト開発◇オンラインゲーム開発◇モバイルコンテンツ開発◇キャラクター開発
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。