- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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コンシューマー事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート、その他の庶務業務を担当していただきます。
事業成長に直接貢献できるポジションです。
主な業務内容:
- 事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理
- 事業別管理システムの構想、設計、運用
- 契約管理
- 事業フロー構築
- KPI管理
- 全社課題などの組織横断プロジェクトの推進 - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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400万円〜1,000万円
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東京都
- 職務内容
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ゲームを英語圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。
- 翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
- 校正
- 翻訳関連資料作成、編集、管理 など具体的には、ゲームの世界観を最適化し、世界各地で変わらぬゲーム体験を提供するためのローカライゼーション業務を担当します。翻訳作業だけでなく、翻訳された内容のゲーム実装、品質確認、関連資料の管理など、幅広い業務を行います。
- 雇用形態
- 正社員
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400万円〜1,000万円
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東京都
- 職務内容
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Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を主な業務とします。具体的には以下の業務を行います:
1. 開発環境の構築
- サーバー・DB構築
- モックアップ作成
- プログラミング
- 単体テスト
- バージョン管理2. サービス運用
- 運用時の負荷軽減
- プログラムの高速化主な業務フィールド:
- サーバープログラムの開発
- 環境構築からプログラミング、テストまでの一貫した開発プロセス
- 高負荷サービスの開発と運用
- クラウド環境(AWS、GCP等)での開発運用
- コンテナ技術(Docker、Kubernetes)の活用
- 負荷テストとパフォ... - 雇用形態
- 正社員
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ユーザーの声をゲーム品質の向上、売り上げの向上に生かすお仕事です。
主な業務内容は以下の通りです:
- カスタマーサポート担当部署とコンシューマーゲーム事業各部署・開発チームとの連携・調整業務(ブリッジ業務)
- プラットフォーマー、ディストリビューター、協業企業とのカスタマーサポート領域での折?業務
- VOC(ユーザーからのお問い合わせ内容)から得たインサイトのコンシューマーゲーム事業各部署・開発チームへのフィードバック
- 公式サイト、デジタルストアなどの注意文言・お知らせ文言の作成
- 一部タイトル・サービスのカスタマーサポート業務 - 雇用形態
- 正社員
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400万円〜1,000万円
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっ!りだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、
ラフ(下絵)~清書までの作画・線画作業をご担当頂きます。【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
- 雇用形態
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400万円〜1,000万円
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東京都
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Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施します。主な業務内容は以下の通りです:
- サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守
- ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発
- 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化サウンドエンジニアとして、ゲームを彩る重要な要素であるサウンドの最高の表現を実現するためのサウンドシステムを提供します。具体的には:
1. ゲーム開発者向けにランタイムのサウンドモジュールを提供
2. サウンドデザイナー向けにワークフロー整備や手作... - 雇用形態
- 正社員
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東京都
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仕事内容
プロデューサーやディレクターの意図を踏まえ、各種SEを作成していただきます。【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
- 雇用形態
- 正社員
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400万円〜1,000万円
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東京都
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社内開発タイトルにおけるサウンド技術に関わる業務をサウンドアーティストと協力して担当します。主な業務内容は以下の通りです:
- コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ
- サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ
- サウンド制作に関わるワークフローの整備
- サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ
- サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定 - 雇用形態
- 正社員
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400万円〜1,000万円
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東京都
- 職務内容
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音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。具体的には、映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録/MA業務を行います。各種音楽系ツールを使用し、マルチチャンネルやイマーシブオーディオに関する専門的な音響技術を活用して、ゲームやアニメ制作における音響エンジニアリング業務を遂行します。チームワークを重視し、制作関係者と適切なコミュニケーションを取りながら、音声制作プロセスに貢献します。
- 雇用形態
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400万円〜1,000万円
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
各部署と連携しながら、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行っていただきます。
また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当していただきます。【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
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400万円〜1,000万円
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東京都
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ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。
ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。ランタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。
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400万円〜1,000万円
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東京都
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400万円〜1,000万円
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東京都
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仕事内容
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析し、
ユーザー動向を注視しながら、運用改善まで行っていただきます。また、プロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの
ゲーム開発全般を担当していただき、さらに魅力的なコンテンツ作りに携わっていただきます。
【雇用形態】 正社員 ※契約社員の場合もございます。 - 雇用形態
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東京都
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セキュリティ課題の発見、情報収集、セキュリティ施策の企画・推進、セキュリティ啓蒙、教育、セキュリティ監視システム開発、運用、不正行為の調査、研究、対策案の検討を行います。主な業務は以下の通りです:
- セキュリティに関わるインフラの設計、構築および運用
- PC向けセキュリティ製品の運用
- セキュリティ事案(事件/事故)への対応
- セキュリティログの管理と分析
- 高度なセキュリティ業務(脆弱性診断、デジタルフォレンジック、マルウェア解析等)の実施求められるスキルとしては、インフラ技術全般の基礎知識(NW、OS、サーバ、仮想化、クラウド等)が必要で、クラウドサービスに関する技術...
- 雇用形態
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400万円〜1,000万円
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Cygamesのデータ分析チームでは、『最高のコンテンツを作る』ために、各運用プロジェクト(ゲームタイトル・マンガ配信サービス)に関わるあらゆるデータを活用し、企画・運用の意思決定をデータの側面から支えています。単なるレポーティングにとどまらず、プロジェクトの課題をともに言語化し、施策改善へつながる提案まで行うパートナーとして、コンテンツ運営に貢献していただきます。
このポジションでは、各部署の関係者からの相談を起点に業務を進めます。依頼内容をそのまま分析するのではなく、「本当に解決すべき課題は何か」を見極めたうえで、仮説立案から提案・振り返りまでの分析サイクルを推進していただきます。...
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400万円〜1,000万円
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ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。
Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。
ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。
ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。
エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。具体的にお任せする業務例は下記となります:
- Qt for ...
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社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる業務を担当していただきます。
- 全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発
- ゲームパラメータ―/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
- タイトルごとのニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張
- データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発
- ミドルウェア/OSSなどの導入サポート - 雇用形態
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仕事内容
画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。
具合的な業務内容
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善
-画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグ... - 雇用形態
- 正社員
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400万円〜1,000万円
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『グランブルーファンタジー』などのバトルシーンにて使用されるミニキャラのラフ、線画、着彩、またアイテムアイコン用のイラスト制作をご担当いただきます。
【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
- 雇用形態
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開発環境やワークフローの構築、改善、DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、ゲームエンジン内のアートアセットの管理、グラフィック仕様の検証と素材作成、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務を行います。テクニカルアーティストとして、アーティストの制作を支援するツールやアートアセット制作に携わり、開発チームの効率化と創造性を最大化する環境づくりを目指します。主な業務は、アーティストのワークフロー改善、技術的な課題解決、制作支援ツールの開発、アセット管理、グラフィック仕様の検証などです。
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