- 年収
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450万円〜1,200万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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■職務内容
スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務【雇用形態】
正社員、契約社員、準社員 - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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450万円〜1,200万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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【業務内容】
・2D背景イラスト全般の制作
・アートディレクション業務 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜1,200万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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【業務内容】
キャラクターアニメーション作成
モデリング済のキャラクターに対して、Live2Dでアニメーションを付けていただく業務です
新規開発プロジェクトでの募集です - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜1,200万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
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【業務内容】
・新規開発プロジェクトでの3Dキャラクターモーション制作業務
Happy Elements では、現在開発中の新規プロジェクトで活躍いただけるアニメーションデザイナー(3Dキャラクターモーション)を求めています。
他のゲームにはない新しい体験を私たちと一緒に作りませんか。
「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「新しい挑戦に飛び込んでみたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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276万円〜276万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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募集内容について
主な業務内容
・ソーシャルゲームのキャラクター・背景イラスト・アイコンなどのイラスト制作
・ソーシャルゲームのコンセプトや世界観に合わせた絵柄の提案・品質監修
・制作スケジュールの作成および管理必須スキル・経験
・基礎的なデッサンスキル
・CLIP STUDIO、Photoshopの基本的な操作スキル
歓迎スキル・経験
・チームでのゲーム制作経験
・美少女イラストを描くことが好きな方
求める人物像
・ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしている方
・自分のこだわりよりチームでのモノづくりを重視できる方
・トレンドや流行に敏... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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276万円〜276万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
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募集内容について
主な業務内容
・ソーシャルゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業必須スキル・経験
・Photoshop/Illustratorの基礎スキル
・グラフィックの制作経験のある方(バナーやロゴ)歓迎スキル・経験
・ゲームUIの設計及び企画経験
・UI演出・アニメーションの制作経験
・Unity/Figmaなどのツールを使用した制作・開発経験
・チーム制作経験求める人物像
・ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしている方
・自分のこだわりよりチームでのモノづくりを重視で... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜700万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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・映像ディレクション
・マネージメント
・デザインスタッフへの映像作成指示訴求ポイント
■開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルを作成していくため、アートワークのディレクション・クオリティ管理などが経験できます。
■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
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・AfterEffectsを用いたコンポジット
・Nukeを用いたコンポジット
・Mayaを用いたライティング
・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング訴求ポイント
遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。
経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。
経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。
提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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・ロゴやUIデザイン
・絵コンテ
・キャラデザイン
・美術設定
・その他2D素材作成訴求ポイント
■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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384万円〜600万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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プロジェクトマネージャーとして進行・リソース管理や外部パートナーとの渉外、リスク管理、各セクション間の橋渡し等、制作環境の最適化をお任せします。
【詳細】
■進捗管理、制作工数の見積もり、外部会社への発注管理を担います。
■単なる数字管理ではなく、Unreal Engine 5等の最新技術を理解し、現場のクリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる司令塔として活躍可能です。【使用ツール】
Unreal Engine 5 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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384万円〜700万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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【業務内容】
キャラクターモデラーとして、キャラクターのモデリング、スカルプト、テクスチャ作成から、ゲームエンジン上での質感設定・実装までをお任せします。【詳細】
■MayaやZBrush、Substance 3D Painter等を駆使し、フォトリアルからアニメ調まで多彩なキャラクターを制作します。
■最新のUE5環境で、シェーダー設定も含めた「画面上での見え方」まで徹底的に追求可能です。【使用ツール】
Maya、ZBrush、Substance 3D Painter等 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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384万円〜700万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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【業務内容】
背景モデラーとしてアセットの作成、プロップ製作、Unreal Engineを用いたレイアウト、ライティング、質感設定などの環境構築全般をお任せします。【詳細】
■MayaやZBrush等でのモデリング、Substance 3Dを用いた質感制作を行い、最新のUE5でゲームの世界観を具現化します。
■映像制作出身者が多いため、画作りへの妥協なき追求が可能です。【使用ツール】
Maya、Zbrush、Substance 3D - 雇用形態
- 正社員