- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社運営中のスマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク(以下、プロジェクトセカイ)」において、画面設計やグラフィック制作などUI/UXデザインに関わる業務をお任せします。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- 企画・画面設計・UIデザイン
- デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
- デザインコンセプト企画、提案UIチームは若手からベテランまで幅広い年次のメンバーが在籍していますが、年次関係なく意見交換がしやすい雰囲気があり、チーム一丸となってものづくりをしています。メンバーが提案した新機能の一部の仕様が採用されたり、若手の声...
- 雇用形態
- 契約社員
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- 年収
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426万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当ポジションでは、スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。
キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて 新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。
また、技術面以外にもチームの管理などマネジメントもお任せいたします。具体的な業務内容は以下の通りです:
- 3DMVのグラフィック全般のディレクション業務
- 新機能開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務
-... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以下、プロジェクトセカイ)にて、ゲームのコンセプトやストーリーに合わせ、カードイラスト(スチル)を中心としたキャラクター関連イラストを制作する業務です。
具体的な業務内容:
- ゲーム内に登場するキャラクターに関するイラスト制作全般
- 魅力あるデザインに向けた企画提案
- イラストチーム内や外注制作物の品質管理(アートディレクション)業務の魅力:
当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、"ルック"はストーリーとともに非常に重要な役割を担っています。ユーザーからカードイラストへの感想をいただけること... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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426万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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キャラクターの魅力を引き出す、衣装デザイナーを募集!
業務内容
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以下、プロセカ)にて、ゲーム内の衣装デザインに関わる業務です
ストーリーや楽曲をもとにコンセプトを設計し、キャラクターの魅力を最大限に引き出す、幅広いテイストの衣装デザインおよび三面図等の制作をご担当いただきます。
ユーザーに愛される衣装をデザインしたい方のご応募をお待ちしております!<具体的な業務内容>
・ゲーム内に登場するキャラクターの衣装/髪型などのデザイン
・3Dモデル等を制作するための三面図や細部資料画像等の制作
※入社いただく方の特性によって内... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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450万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。
具体的な業務内容:
- コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン
- 3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作業務の魅力:
衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規開発中のゲームタイトルにおける3Dグラフィック全般のディレクション業務を担当します。具体的には以下の業務を行います:
- 3Dグラフィック全般のディレクション業務
- ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
- 仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
- 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
- スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
- 企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務Colorful Paletteの3Dチームは、"まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。
具体的な業務内容:
- アニメーション作業
- 外注ディレクション業務の魅力:
作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社の新規開発タイトルにおいて、UI演出・アニメーション制作をお任せいたします。
具体的な業務内容:
- UI演出、アニメ―ションの実制作
- UI演出、アニメーションのモック動画作成
- 新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理Colorful Paletteは一人一人が裁量を持って、幅広い制作物を担当することができるのが特徴的です。幅広い制作物を担当する分、自分の制作したものに対してユーザーからの反響を耳にする機会も多く、やりがいを感じられる点が魅力ポイントです。また、さまざまな制作を同時並行で行うため、毎日タスクが異なり新鮮な気持ちで業務に携わることができます。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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現在、開発中の新規タイトルにてゲームデザイン、ゲームプランニングを担っていただきます。いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
具体的な業務内容:
- ゲームシステム全体のゲームデザイン/バランス設計
- 各機能の仕様作成/データ入力
- 各種コンテンツの制作ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムをご担当いただきます。新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイン...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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現在開発中の新規タイトルにて、キャラクター関連のデザインや、立ち絵、三面図などの2Dアート制作に関わっていただく業務です。ゲームのコンセプトやストーリーに合わせて、キャラクターの魅力が最大限伝わるデザインやイラストを制作いただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
- 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
- イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
- 外注管理、クオリティ管理当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規開発タイトルにて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作をお任せします。デザイントンマナの策定や情報設計も含めて、ゼロベースでの開発に携わることができます。
具体的な業務内容:
- 企画・画面設計・UIデザイン
- UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等
- デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
- デザインコンセプト企画、提案ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社が開発する新作スマートフォンゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
具体的な業務内容:
- プランナー・エンジニアと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作/実装業務
- アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
- アニメーション表現の検証、発注資料の作成業務業務の魅力:
ユーザー体験に紐づいたゲーム作り、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社が開発する新作スマートフォンゲームのカットシーン制作業務をご担当いただきます。
具体的な業務内容:
- カットシーン制作業務
- カットシーンに関するクオリティ管理、および監修業務業務の魅力:
作品全体のクオリティを支える、カットシーン制作作業をお任せできる方を募集しています。ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと追及していくことができます。エモーショナルなストーリーとキャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、2Dアート領域のディレクション業務を担っていただきます。
制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではクリエイティブ責任者であるアートディレクターとともに、社内の2Dアートチームが制作したコンセプトデザインの情報整理や言語化を行い、版権元の企業への監修対応などもご担当いただく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
ご経験に合わせ、チームの管理などリーダー・マネジメント業務もお任せいたします。具体的な業務内容は以下の通りです:
- 制作・ディレクション
- 版権元の企業様に向けたコンセプト... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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426万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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新規タイトルのクリエイティブチームの課題解決を担う制作進行を募集!
業務内容
当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域(3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメーション、サウンド、2Dなど)の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。
社内のクリエイターやエンジニア、外部委託先との間に立ち、ものづくりのクオリティを担保しつつ、開発ラインがスタックしないための仕組みづくりを主導する重要なポジションです。
<具体的な業務内容>
■クリエイティブ領域のボトルネック特定とフロー構築
3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメーション、サウンド、... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規開発中ゲームの面白さを追求する、レベルデザイナー/フィールドデザイナーを募集!
業務内容
現在、開発中の新規タイトルにて3Dフィールドのレベルデザインを担っていただきます。
常にユーザーファーストで在り続け、徹底的にクオリティにこだわれるレベルデザイナーを探しています。<具体的な業務内容>
3DフィールドのUX設計とレベルデザイン
関連セクション含めたワークフロー構築と改修及び運用
関連ゲーム仕様の作成<業務の魅力>
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの3Dレベルデザインをご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトのフィールド制作を、一気通貫したワークフローの中で経... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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426万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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現在、開発中の新規タイトルにてバトルのゲームデザイン、プランニング、ステージ設計を担っていただきます。いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- バトルシステムの設計
- プレイヤーの遊びやゲームバランスの設計
- エネミー/ボスの設計
- バトルステージの設計
- 関連仕様の作成やデータ組込み業務の魅力は、ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムを担当できる点です。新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験を積むことができ、「プレイヤ...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲームコアシステム設計・実装
- イベントロジック設計・実装
- UIシステム設計・実装
- ゲームシステムにおけるリソース管理開発環境はUnity、プログラミング言語はC#を使用します。
新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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現在開発中の新規タイトルにて、コンセプトアーティストとして世界観の構築も含め、様々なアート・デザインを制作していただきます。
具体的な業務内容:
- 当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
- ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど
- 3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作業務の魅力:
1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、背景を中心としたビジュアルイメージをイチから創り上げることが可能です。※入社いただく方の特性によって内容は変動します。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な業務内容:
- 各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定
- 3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート業務の魅力:
- コアメンバーとしてパイプラインやワークフローの構築をして活躍することができる
- 少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる
- アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる - 雇用形態
- 契約社員