【株式会社Studio Kurm】アニメーター(動画マン/第二新卒)
- 年収
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414万円〜414万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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原画と原画の間の中割りの作成。サイバーエージェントのアニメ&IP事業本部の子会社であるStudio Kurmで、最高のチームによる持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に参画する。単なるアニメ制作ではなく、新たなアニメ制作手法の確立を目指す。第二新卒枠での採用で、学生時代にアニメーション制作を学んだ経験のある人材を歓迎。
- 企業名
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株式会社サイバーエージェント
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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■完全週休2日制(土曜・日曜) ■祝日 ■夏期休暇(3日間) ■年末年始休暇(12月29日~1月3日) ■年次有給休暇(初年度10日間) ■慶弔休暇 ■産前産後休暇 ■育児休暇 ■リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間) など 社員一人ひとりが安心して活躍できる環境を整えています。
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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業界トップクリエイターと直接協働できる環境:
「モブサイコ100」「ダンダダン」などを手がけた著名アニメーター・亀田祥倫氏がクリエイター代表として在籍。圧倒的なトップクリエイターのもとで技術を磨ける、他スタジオにはない成長環境が整っています。 -
新たなアニメ制作手法の確立に最初期から参画できる:
2025年10月に設立されたばかりのStudio Kurmは、サイバーエージェントの技術力と実績あるプロデューサーの経験を掛け合わせ、前例のない制作手法の構築を目指しています。スタジオの草創期から関わることができる希少なポジションです。 -
クリエイターの待遇改善を重視する企業姿勢:
「ひとりひとりに適切な還元」を設立の目的の一つに掲げており、従来のアニメ業界で問題視されてきた低賃金・不安定な雇用慣行からの脱却を目指しています。若手クリエイターが誇りを持って働ける環境づくりを推進しています。 -
大手メガベンチャーのグループ会社ならではの安定基盤:
東証プライム上場企業・サイバーエージェントの子会社として、資本金1億円・安定した財務基盤のもとで創作に集中できます。フリーランス主体の業界慣行とは異なり、正社員として腰を据えて技術を磨ける点が魅力です。 -
動画マンから原画マンへの明確なキャリアパス:
業界全体で原画マンの不足が深刻化する中、近年は2〜3年で動画マンから原画マンへのキャリアアップが一般的になりつつあります。Studio Kurmでは若手育成に力を入れており、早期のキャリアアップが期待できます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- アニメーション制作(動画・原画)の基礎知識
- 専門学校・大学等でのアニメーション制作学習経験
- 手描きまたはデジタルでのキャラクター作画スキル
- 中割り(動画)作成の基本的な理解
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向上心と学習意欲:
動画マンとしてのキャリアをスタートし、原画マンへの成長を目指せる強い意欲が求められます。技術習得に積極的に取り組む姿勢が重要です。 -
チームワークと協調性:
アニメーションは個の才能が集結して生まれる総合芸術です。監督・演出・他のアニメーターと連携しながら制作を進めるため、円滑なコミュニケーション能力が必要です。 -
クオリティへのこだわり:
原画と原画の間の動きを自然につなぐ中割り作業では、細部への注意力と品質へのこだわりが求められます。完成度の高い作品を届けるための責任感が重要です。 -
締め切りへの責任感・スケジュール管理力:
アニメ制作は複数の工程が連動しているため、担当カットの納期厳守が不可欠です。自己管理能力を持ち、スケジュールを意識した作業ができる姿勢が求められます。 -
アニメ・映像文化への情熱:
日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げるという使命に共感し、アニメへの深い愛情と情熱を持って創作に取り組める人物が歓迎されます。
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デジタル作画ツールの使用経験:
CLIP STUDIO PAINT等のデジタル作画ソフトを使った作画経験があると即戦力として活躍しやすく、スタジオのデジタル制作環境への適応がスムーズになります。 -
自主制作・同人アニメの制作経験:
学業外でも自主的にアニメーション作品を制作してきた経験は、業務への主体性と技術力の裏付けとして高く評価される可能性があります。 -
幅広いアニメ・映像作品の鑑賞・分析経験:
様々なアニメ作品の動きや表現を研究・分析してきた経験は、動画マンとして高品質な中割り制作に活かせる素養として歓迎されます。 -
イラスト・キャラクターデザインのスキル:
キャラクターの構造を理解したうえでの作画スキルは、正確な中割り制作に直結します。ポートフォリオや作品集があるとアピールになります。
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動画・中割り制作の実務スキル:
実際のアニメ制作現場で原画間の動きを補完する中割り作業を担当することで、アニメーションの基礎技術を体系的に習得できます。プロとして通用する作画スキルの基盤が身につきます。 -
プロのアニメーターとしての制作現場経験:
著名なアニメーターや実績あるプロデューサーと同じ現場で働くことで、業界水準の制作フロー・品質管理・チームでの制作プロセスを実践的に学べます。 -
デジタルアニメーション制作の最先端手法:
サイバーエージェントの技術力とアニメ制作ノウハウを融合した新たな制作手法の開発に関わることで、従来手法にとどまらない先端的な制作スキルを習得できます。 -
原画マンへのステップアップに必要な基礎力:
動画マンとして中割りの数をこなすことで、アニメーションの動きの原理・タイミング感覚・線の品質管理などを徹底的に鍛えられ、原画マンへのキャリアアップに必要な実力が養われます。 -
大手グループでの制作管理・プロジェクト進行の理解:
大手IT・エンタメ企業グループの制作現場を経験することで、スケジュール管理・品質管理・チームコミュニケーションなど制作管理の基礎も自然と身につきます。
- 現在
- 動画マン(中割り担当) 入社後は原画と原画の間の動きを補完する中割り作業を担当します。1枚1枚の正確な作画を通じて、アニメーションの基礎技術と品質感覚を徹底的に磨く時期です。
- 原画マン 動画マンとして実績を積んだ後、絵コンテをもとにアニメーションの重要な動きのポイントとなる原画を描く原画マンへキャリアアップします。業界全体で原画マンの不足が続く現在、2〜3年でのステップアップが現実的なキャリアパスです。
- 作画監督 チームを牽引しながら各話の作画品質全体を管理する作画監督を目指すポジションです。個々の原画・動画を修正・統括し、作品全体のビジュアルクオリティを保証する重要な役割を担います。
- クリエイティブリード / スペシャリスト 高度な作画スキルと豊富な制作経験を武器に、スタジオのクリエイティブを牽引するスペシャリストへの道が開かれます。Studio Kurmでは才能あるクリエイターへの適切な還元を掲げており、技術力に見合った評価・報酬が期待できます。
- アニメーション監督 / プロデューサー さらなるキャリアの頂点として、作品全体のアニメーション演出を統括する監督や、企画・制作を取りまとめるプロデューサーへの道があります。サイバーエージェントグループ内での子会社設立実績も豊富で、将来的には独立したスタジオ運営なども視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 給与・評価制度: 半期に1回の評価機会があり、成果を出せば年齢に関わらず大幅な昇給が可能。実力主義の制度に対して納得感が高いという声が多く見られます。
2. 福利厚生・働き方の柔軟性: リモートワーク制度(リモデイ)の導入により、オフィス出勤とリモートを組み合わせた柔軟な働き方が可能。独自の生活支援制度も充実しています。
3. 成長環境: 若手が多く活躍する組織文化...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り395文字)
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