■スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売
同社は、2012年創業の急成長中の名古屋発ITベンチャー企業です。同社を代表するタイトルのひとつが「クラッシュフィーバー」。DL数は世界累計900万を突破。日本だけでなく海外でもユーザーの支持を集め、世界135か国へ配信。中でもアジア、特に台湾・香港のAppStoreセールスランキングでは1位を獲得しています。
◆社名の由来
Worldwide、Nagoya、Developer、Play、Application、Networkを組み合わせた造語“世界中へ、名古屋から生まれた開発チームが、遊びごころあふれるアプリを、広げてゆく。”
◆iOS・Android、それぞれのOS特性を最大限に活かしたフルネイティブアプリケーションを、名古屋から世界135の国と地域へ配信しています。◇クラッシュフィーバー:ジャンル(ブッ壊し!ポップ☆RPG)
◆クラッシュフィーバー
スマホ向けゲーム『クラッシュフィーバー』は、パズルゲームとロールプレイング・ゲームの要素を組み合わせたゲームシステムが特徴。全世界累計900万ダウンロード突破、App Storeセールスランキングで日本はTOP10入り、台湾と香港はともに同第1位獲得。グローバル版では北米や韓国等を中心に世界的な人気ゲームとなっています。
※2024年8月期 通期実績
24億5,000万円
前年同期比 -29.3%
(前期: 34億6,400万円)
-
-
-
口コミサイトの集計データによると、スマートフォンゲームの企画・開発に特化した少数精鋭の組織であり、個人の裁量が大きくフラットな社風が特徴的と評されている。グローバル展開への挑戦意欲が高く、エンジニア・クリエイター中心の環境で刺激を受けながら成長できるという声がある一方、モバイルゲーム市場の変動が業績に直結するリスクへの懸念も見られる。
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。