■ゲームソフトウェアの企画・開発・運営事業
G-Blossomは、ゲームソフトウェアの企画・開発・運営を手がける企業です。革新的なゲーム体験を提供することを目指しています。
◆G-Blossomについて
私達は、ゲームをすることでプレイヤーの皆様に“今までにないおもしろさを感じて欲しい” という想いでゲーム開発を行っています。ゲームはプレイヤーの感情を大きく動かすことが出来る娯楽です。ただ良いものを作るのではもったいない…プレイしてくださる皆様を想像することが娯楽として最高のものを作るには不可欠なことだと考えます。そういった想いからゲームを普段やらない方からゲームが好きな方までどのようなプレイヤーにとっても、新しいおもしろさを提供できるように心がけています。
◆代表取締役 ごあいさつ
私は幼い頃はゲームをよくプレイしていましたが、成長するにつれ徐々にゲームから離れていきました。社会人になり最初に勤めた会社もゲームとは関係ありませんでした。しかし、スマートフォンが普及したことで、気軽にゲームをプレイすることが出来るようになり、幼き頃に興奮してプレイした熱い感情が湧き上がって今G-Blossomを立ち上げるまでになりました。このような経験から、私のようにゲームをあまりしない方々にゲームの楽しさを届けたいと思うようになり、G-Blossomの理念「新たなおもしろさを開花させよ!」に繋がっています。もちろん、ゲームを良くする方々にも常に新たなおもしろさを体感出来るように日々考えてゲーム制作しております。現在のG-Blossomは開発(プログラム)部分を中心にお手伝いさせていただくことがメインですが、ゲームを作る想いに担当箇所は関係ありません。常にプレイヤーのことを考え、最高のおもしろさを提供出来るよう、これからも頑張って参ります。
◆制作実績
ぽもどーろまんす(制作年:2025年)/ニンジャム!(制作年:2025年)/Starry Museum(制作年:開発中)/MEMORICA(制作年:2024年)/Project_Y:Working Title(制作年:2024年)/ONI – 空と風の哀歌(制作年:2023年)/オディッティフェス– フェス会場運営ゲーム-(制作年:2023年)/ことだま日記(制作年:2022年以前)…etc.
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。