【神奈川】2Dデザイナー
- 年収
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350万円〜500万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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【仕事内容】
2Dデザイン制作の業務を全般的に担当していただきます。
履歴書、職務経歴書、お持ちの方はポートフォリオを添付送信ください。【やりがい】
2Dの素材制作だけではなく、UI、アニメーション、など幅広い領域にチャレンジできます。【雇用形態】
正社員/契約社員 - 企業名
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株式会社G-Blossom
- 本社所在地
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神奈川県海老名市大谷南2-16-15
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制,夏季休暇,年末年始休暇,有給休暇,記念日休暇,計画年休
- 情報更新日
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2026/01/16
AIが推定した求人関連情報
想定給与
350万円〜500万円
リモートワーク
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平均年齢
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ポジションの魅力
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多ジャンル・多プラットフォームへの挑戦:
3Dアクション、ソーシャルゲーム、ホラー、VRなど、ジャンルを問わないプロジェクトに携わることができます。Nintendo Switch・PlayStation・Steam・スマホアプリなど、プラットフォームにも制限がなく幅広い制作経験を積めます。 -
2D素材制作からUI・アニメーションまで幅広く担当:
2Dの素材制作だけに留まらず、UI設計やアニメーション制作など多領域にチャレンジできます。少人数ゆえに一人ひとりの裁量が大きく、幅広いスキルを身につけることが可能です。 -
「面白さ」にこだわるインディーゲーム文化:
コストよりもゲームとしての面白さを最優先する開発文化があります。独自性の強いインディーゲームを作り上げる喜びを体感しながら、クリエイターとしての感性を磨くことができます。 -
風通しの良い組織文化:
意見やアイデアを自由に発言できる環境が整っており、新しい価値観やルールを積極的に取り入れる社風があります。少人数組織のため、自分の意志が反映されやすい職場です。 -
成長期スタートアップでの早期キャリア形成:
2022年設立の新興インディーゲーム会社であり、今後のビジョンとして30名規模への拡大や自社オリジナルタイトルへのシフトを掲げています。事業成長フェーズに参画することで、キャリアの幅を大きく広げるチャンスがあります。
必須スキル(ハード)
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- 2Dデザイン制作全般の実務経験
- Photoshop・Illustratorなどのデザインツール使用経験
- ゲーム向け2D素材(キャラクター・背景・アイコン等)の制作経験
- UIデザインの知識または実務経験
- ポートフォリオによる実績の提示
必須スキル(ソフト)
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コミュニケーション能力:
少人数チームでの開発が中心となるため、メンバーとの密な連携・情報共有が不可欠です。積極的に意見を発信し、チームと協力できる姿勢が求められます。 -
自己成長への意欲:
技術力の向上を会社全体で重視しており、自ら学び続ける姿勢が重要です。満遍なく知識を習得しようとする貪欲さが求められます。 -
ゲームの面白さへの感度:
プレイヤー目線でゲームの楽しさを理解し、面白さにこだわる姿勢を持っていることが求められます。ゲームを日常的に楽しんでいる方が活躍しやすい環境です。 -
柔軟な対応力:
複数ジャンル・プラットフォームのプロジェクトに並行して対応する場合があるため、変化に柔軟に対応できるスキルが重要です。 -
チームプレー精神:
個人の裁量が大きい一方、チーム全体のビジョンを共有しながら進める場面も多く、個性を活かしつつ全体の調和を保てる協調性が求められます。
歓迎スキル
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アニメーション制作経験:
Sprite Studio・After Effects・Unityなどを使ったアニメーション制作経験があると、即戦力として活躍できます。 -
UIデザイン・UXデザインの実務経験:
ゲーム内のUI設計や操作性の改善に関わった経験があれば、デザイン領域をより広く担当することが期待されます。 -
Unity・Unreal Engineの使用経験:
ゲームエンジン上での素材実装や動作確認の経験があると、開発チームとの連携がスムーズになります。 -
エフェクトデザイン経験:
打撃・ダメージエフェクトやUIの発光など、ゲーム内エフェクトの制作経験があると歓迎されます。 -
インディーゲーム開発への関心・経験:
個人制作や小規模チームでのゲーム開発経験がある方は、同社の開発スタイルに馴染みやすく歓迎されます。
この求人で得られるスキル
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マルチジャンル対応の2Dデザインスキル:
ホラー・アクション・パズル・放置ゲームなど多様なジャンルに対応することで、特定テイストに縛られない汎用的なデザイン力が身につきます。 -
UI・アニメーション制作スキル:
素材制作だけでなくUIやアニメーションも担当できる環境のため、2Dデザイナーとしての業務範囲を広げることができます。 -
クロスプラットフォーム対応の制作知識:
Nintendo Switch・PlayStation・Steam・iOS・Androidと多様なプラットフォーム向けの仕様に対応した制作知識が得られます。 -
少人数チームでのプロジェクト推進力:
少人数組織での開発を通じて、企画・実装・運営まで広く関わる経験を積むことができ、将来的なリード職やフリーランスとしての基盤を築けます。 -
インディーゲーム開発のクリエイティブ感覚:
面白さにこだわる独自の開発文化の中で、商業的な制約に縛られないクリエイティブな発想力と表現力を育てることができます。
キャリアマップ
- 現在
- 2Dデザイナー(スペシャリスト) 複数ジャンル・プラットフォームの案件を経験することで、素材制作・UI・アニメーションなど幅広い領域をカバーするデザインのスペシャリストとして成長します。
- リードデザイナー 少人数チームの中でビジュアル方針を主導し、他のデザインメンバーやエンジニアと連携しながらプロジェクト全体のビジュアル品質を管理するポジションを目指せます。
- アートディレクター ゲーム全体のビジュアルコンセプトを統括し、デザイン方向性の決定・指示・品質管理を担うアートディレクターへのキャリアアップが見込めます。
- 自社タイトルのデザインリード 同社が掲げる自社オリジナルタイトルへのシフト後、立ち上げ期からビジュアルを担うコアメンバーとして自社IPの世界観構築に深く携わることができます。
- フリーランス・独立 インディーゲーム開発で培った幅広いデザインスキルとポートフォリオをもとに、フリーランスデザイナーや独立した制作者としてのキャリアも拓けます。
AI 口コミまとめ
業界の口コミ情報・社員インタビューから総合すると、G-Blossomは「意見を発言しやすい風通しの良い組織」「リモートワークが多く柔軟な働き方が可能」という評価が見られます。一方で2022年設立の創業間もないスタートアップであり、従業員数も十数名規模と少人数であるため、制度面や給与水準は発展途上の面も否めません。ゲームへの情熱を共有できるメンバーとともに成長したい方には魅力的な環境と言えます。
【ポジティブな評価】
1. 風通しの良さ:意見やアイデアを自由に発言できる環境が整っており、新しい価値観を積極的に取り入れる社風が評価されています。
2. 働き方の柔軟性:リモートワークが多く、定期的な対面集会も行われており、働きやすいと感じる社員の声があります。
3. 技術・スキル向上の機会:社員全員が技術力向上の意識...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り322文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。