株式会社アイディス

株式会社アイディス

【業務委託/派遣】クライアントエンジニア

勤務地

東京都

職務内容

◆概要
【業務内容】

・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション・外部スタッフとの調整

【使用ツール】

・ゲームエンジン:Unity
・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます
・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です
・バージョン管理:Git
・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace

【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月

既存プロジェクトにて、一週間程度で担当箇所のプログラムを理解していただき、その後については、具体的な業務を担当していただきます。担当箇所はなるべくローテーションし適正などを判断していきます。また同時に実務を通じて能力開発できるように未経験な分野にもチャレンジしていただきます。

1年

複数のエンジニアで取り組む課題がある際には、その小チームのリーダー経験やリーダーのサポート下でサブリーダーとしての役割にもチャレンジしていただきます。

3年~5年

リードエンジニアが担えるように実務と座学、目標設定、部内の研究テーマに取り組んでいただきます。

企業名

株式会社アイディス

本社所在地

東京都渋谷区渋谷1-7-7住友不動産青山通ビル 6F

雇用形態

業務委託

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

休日 土日祝日 年末年始(12/29~1/3)

情報更新日

2026/05/23

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
39歳
ポジションの魅力
  • グローバルヒット作への参画:
    累計700万人以上のユーザーを獲得した『ラストクラウディア』や123か国で配信中の新タイトルなど、世界に通用する自社IPの開発・運営に直接携わることができます。
  • マルチプラットフォーム開発経験:
    モバイル・コンシューマー・PC・VRヘッドセットなど、多様なプラットフォームのゲーム開発に幅広く挑戦できる環境です。受託ではなく自社タイトルの開発のため、企画から運営まで一貫した経験が積めます。
  • 最新AI・開発ツールを積極活用:
    ChatGPT・Claude・GeminiなどのAIアシスタントや、JetBrains Rider・Cursor等の最新エディタを実務で活用できます。生成AI活用が推奨されており、開発効率を高める先進的な環境が整っています。
  • ハイブリッドエンジニアへの育成:
    クライアントエンジニアだけでなく、サーバーエンジニアとしても活躍できる「ハイブリッド人材」の育成を方針としており、幅広い技術領域でスキルアップが可能です。
  • フラットで技術者が尊重される文化:
    エンジニア出身の取締役・CTOが在籍しており、技術者の意見が組織全体に反映されやすいフラットな風土があります。服装自由・音楽を聴きながらの業務など、エンジニアが開発に集中できる環境が整備されています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • Unityを使用したゲーム開発経験
  • C#によるプログラミング経験
  • Gitを用いたバージョン管理の実務経験
  • モバイルまたはコンシューマーゲームの設計・開発経験
  • コードレビューやリファクタリングの実務経験
必須スキル(ソフト)
  • 自己学習・キャッチアップ力:
    入社後1週間程度で担当箇所のプログラムを把握することが求められるため、未知の技術にも素早く適応できる自走力が必要です。
  • チームコミュニケーション能力:
    他セクション・外部スタッフとの調整業務があるため、円滑に意思疎通を図れる対話力が求められます。
  • チャレンジ精神:
    未経験な分野にも積極的に挑戦し、実務を通じて能力開発できる姿勢が歓迎されます。
  • 品質へのこだわり:
    代表自身が「クオリティを追求して開発を進める」ことを信念としており、細部にこだわり高品質なプロダクトを届けようとする姿勢が重視されます。
  • リーダーシップへの意欲:
    1年後にはサブリーダー、3〜5年後にはリードエンジニアを目指すキャリアパスが想定されており、将来的にチームを牽引する意欲のある方が求められます。
歓迎スキル
  • ツール開発経験:
    Unityのエディタ拡張や運用・デバッグ・自動化ツールの開発経験があると、即戦力として活躍できます。
  • マルチプラットフォーム対応経験:
    PC・VR・コンシューマー機など複数プラットフォームへの対応経験があれば、幅広いプロジェクトで貢献できます。
  • 生成AI活用経験:
    ChatGPT・Claude・GeminiなどのAIツールを開発業務に組み込んだ経験があれば、即座に開発スタイルに馴染むことができます。
  • サーバーサイド開発経験:
    クライアントとサーバー両方の知見を持つハイブリッド人材を育成する方針のため、サーバーエンジニアとしての経験も高く評価されます。
この求人で得られるスキル
  • Unityを用いたマルチプラットフォーム開発スキル:
    モバイル・PC・コンシューマー・VRヘッドセットと多様なデバイス向け開発に携わることで、プラットフォームをまたぐ高度な技術力が身に付きます。
  • AI活用・最新開発ツールの実践知識:
    生成AI(ChatGPT・Claude・Gemini等)を業務に組み込んだ開発フローを体験でき、AIを活用したエンジニアリングの実践的なノウハウが得られます。
  • リーダーシップ・プロジェクト管理スキル:
    1年後からサブリーダー・リーダー経験を積むキャリアパスが設計されており、小チームのマネジメントや技術研究プロジェクトの運営経験が積めます。
  • クライアント×サーバーのハイブリッド技術:
    クライアントエンジニアとサーバーエンジニアの両方を目指すキャリア設計により、フルスタックに近い技術領域をカバーするエンジニアとして成長できます。
  • ゲームの設計・運営・最適化の総合知識:
    設計・開発・テスト・運営まで一気通貫で経験できるため、ゲームプロダクトのライフサイクル全体を俯瞰できる実践的な知識が習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 担当エンジニア(〜1年) 入社後6か月は既存プロジェクトで担当箇所を習得し、ローテーションを通じて適性を見極めながら実務経験を積みます。
  • サブリーダー(1年〜) 複数エンジニアで取り組む課題において、リーダーのサポートを担うサブリーダーとしてチームを支える役割に挑戦します。
  • リードエンジニア(3〜5年) 実務・座学・目標設定・社内研究テーマへの取り組みを通じて、チーム全体の技術をリードするリードエンジニアを目指します。
  • テックリード/マネージャー(5年以降) 技術スペシャリストとしての道、またはマネジメント職へのキャリアなど、本人の希望と会社の方向性を擦り合わせながらキャリアを設計できます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、総合評価は5点満点中2.5〜3.2点前後と業界平均を若干下回る水準です。平均年収は約400万円前後、月平均残業時間は約11時間程度とゲーム業界の中では比較的残業は少ないとする声がある一方、待遇面への満足度は低めの傾向が見られます。フラットで話しやすい職場環境という評価と、上層部の意思決定や評価制度への不満が共存している様子が伺えます。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 口コミ情報によると、有給休暇は比較的取りやすく、サービス残業もほぼないとの声があります。体調不良時にリモートワークへ切り替えやすい環境や、育児休暇を取得する男性社員も多いなど、ライフワークバランスに理解がある職場との評判があります。
2. 技術的な成長環境: 現場にはベテランのメンバーが多く、業務上の相談がしやすい環境との声があ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り374文字)

会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。