【正社員】ゲーム宣伝プロデューサー/マーケター
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
TOHO Gamesが開発・運営するゲームタイトルにおける以下の業務をお任せします。・開発プロデューサーと連携しマーケティング・宣伝計画の立案および進行
・宣伝施策の進行管理
・TV、WEB、雑誌などのマスコミ媒体を相手にしたパブリシティ業務
・SNS、WEBサイトの宣伝企画立案・進行
・リアルイベント、配信イベントの企画立案・進行
・原作元やアニメ製作委員会および関係各社との折衝・交渉
・ユーザー調査や市場調査の立案・進行
・その他ゲーム宣伝に関連する業務全般 - 企業名
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東宝株式会社
- 本社所在地
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東京都千代田区有楽町1-2-2
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休二日制(土・日) 祝日 年末年始休暇(12月31日~1月3日) 年次有給休暇(入社日により初年度最大10日付与) 夏期休暇(6~10月に5日間) 慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/05/01
AIが推定した求人関連情報
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強力IPを活用したゲームマーケティング:
「ゴジラ」「呪術廻戦」「天穂のサクナヒメ」など、国内外で高い認知度を持つ東宝・TOHO animationの強力IPを活用したゲームの宣伝・マーケティングに携わることができます。IPの持つファンベースを活かした大規模プロモーションを手掛けられる希少なポジションです。 -
エンタメ業界トップクラスの待遇:
有価証券報告書によると東宝の平均年収は1,000万円超と、映画・エンターテインメント業界の中でもトップクラスの水準を誇ります。長期的に安定して高い報酬を得られる環境です。 -
ゲーム×エンタメの成長事業に携われる:
2021年に設立されたTOHO Gamesは、スマートフォン・PCゲームを中心に急速に拡大中の成長レーベルです。アニメ・映画事業で培ったIPノウハウをゲーム領域に展開するという、業界でも先進的な取り組みの最前線に立てます。 -
多様な宣伝チャネルを横断的に担える:
TV・WEB・雑誌などのマスコミパブリシティから、SNS・WEBサイト運営、リアル・配信イベントの企画まで、宣伝プロデューサーとしてオンライン・オフライン双方の施策を幅広く担当できます。マーケターとしての総合力が身につく環境です。 -
フレキシブルな働き方:
東宝はコアタイムなしのフレックスタイム制を導入しており、テレワーク制度も整備されています。標準就業時間は10:00〜18:30で、有給休暇の半日取得制度も設けられており、個人のライフスタイルに合わせた働き方が可能です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム・エンタメ業界でのマーケティング・宣伝業務経験
- TV・WEB・雑誌等マスコミ媒体を活用したパブリシティ業務経験
- SNS・WEBサイトを活用した宣伝企画・運用経験
- リアルイベントまたは配信イベントの企画・進行管理経験
- 複数の関係者(原作元・委員会・開発会社等)との折衝・交渉経験
- ユーザー調査・市場調査の立案・実行経験
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プロジェクト横断的なコミュニケーション力:
開発プロデューサー、原作元、アニメ製作委員会、メディア関係者など多様なステークホルダーと円滑に連携・調整できる高いコミュニケーション能力が求められます。 -
戦略的思考・企画立案力:
マーケティング・宣伝計画を自ら立案し、ビジネス目標と連動した施策を設計・実行するための論理的思考力と企画力が必要です。 -
進行管理・マルチタスク対応力:
複数の宣伝施策(マスコミ、SNS、イベント等)を同時並行で進行管理する能力と、スケジュール・品質・コストを管理するプロジェクトマネジメントスキルが求められます。 -
柔軟な交渉・折衝力:
原作元や製作委員会など、権利関係が複雑な複数の関係会社と調整・交渉を行うため、相手の立場を理解した上で合意形成を図れる交渉力が必要です。 -
データ活用・分析思考:
ユーザー調査・市場調査を立案・分析し、その結果を宣伝施策の改善やKPIの達成に活かすためのデータドリブンな思考力が求められます。
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ゲームタイトルのデジタルマーケティング経験:
SNS広告・DSP・ASO等のデジタルマーケティング手法を用いたゲームユーザー獲得や継続率向上施策の経験があると即戦力として活躍できます。 -
アニメ・映画IPに関する知識・熱量:
「ゴジラ」「呪術廻戦」などの東宝・TOHO animationタイトルへの深い理解や、エンタメIP全般への強い熱量は、施策のクオリティ向上に直結します。 -
海外プロモーション・グローバルマーケティング経験:
TOHO Gamesはゴジラバトルラインなど全世界向けタイトルも展開しており、海外向けプロモーション経験や英語でのコミュニケーション能力は高く評価されます。 -
配信イベント・ライブコマース等の新興施策の経験:
ゲームの公式生放送やYouTube配信イベントの企画・進行経験は、TOHO Gamesが積極的に取り組む施策と親和性が高く、歓迎されます。
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IP活用型ゲームマーケティングの専門知識:
強力なIPを持つ東宝グループのゲーム事業において、IPファンベースとゲームプロモーションを掛け合わせた独自のマーケティングノウハウが体系的に習得できます。 -
360度宣伝プロデュース能力:
TV・WEB・SNS・雑誌・イベントなどあらゆる宣伝チャネルを統合的に運用する経験を積むことで、宣伝プロデューサーとしての総合的な実務能力が身につきます。 -
エンタメ業界の権利・折衝スキル:
原作元・アニメ製作委員会・ゲーム開発会社等、権利関係が複雑な業界特有の折衝・契約交渉の経験と知識が蓄積されます。 -
データドリブンなユーザー分析力:
ゲームのKPI管理やユーザー調査・市場調査を通じて、データに基づいて施策を立案・改善するマーケティングリサーチの実践力が磨かれます。 -
グローバルIP展開の知見:
東宝が推進する海外展開(ゴジラIPなど)に携わることで、日本IPの国際展開に必要なブランディング・マーケティングの知見が得られます。
- 現在
- シニアマーケター・宣伝プロデューサー 複数タイトルの宣伝全体を統括し、マスコミ・デジタル・イベントを横断した大規模プロモーションを主導するポジションへとステップアップします。
- デジタルマーケティングマネージャー TOHO Gamesのデジタルマーケティンググループのマネージャーとして、KPI設計からプロモーション全般の責任者を担い、チームをリードする役割に就くことができます。
- ゲーム事業プロデューサー 宣伝のみならず、ゲームの企画・開発・運営まで事業全体に関与するプロデューサーとして、IP価値の最大化を担う上位ポジションへのキャリアパスがあります。
- 映像・アニメ事業への横断キャリア 東宝グループ内の社内公募制度を通じて、TOHO animationやゴジラ事業など、映像・アニメ・IP事業部門へのキャリアチェンジも視野に入れることができます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制(コアタイムなし)やテレワーク制度が整備されており、メリハリのある働き方が可能という評価が見られます。有給取得率の向上にも積極的とされています。
2. やりがい・ブランド力: 「作品がヒットしたときのやりがいは格別」「著名なクリエイターと仕事できる」など、エンタメ業界ならではの達成感を評価する声が多くあります...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り372文字)
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