カジュアル面談エントリーフォーム
- 年収
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300万円〜1,300万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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カジュアル面談とは、コロプラに興味を持つ方向けの非公式な面談です。選考プロセスではなく、会社や働く環境について理解を深めるための対話の機会を提供します。
主な特徴:
- 目的: コロプラについて知ってもらうこと
- 形式: オンライン(GoogleMeet)
- 時間: 約60分
- 内容:
1. 会社概要の説明
2. 事業内容の紹介
3. 働く環境や制度についての質問受付
4. 参加者のキャリアや興味の聴取注意点:
- 転職意思に関わらず参加可能
- 服装は平服
- 撮影・録音は禁止
- 応募内容によっては面談を見送る可能性あり - 企業名
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株式会社コロプラ
- 本社所在地
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東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可)、年末年始休暇、慶弔休暇、夏季休暇、ストック休暇
- 情報更新日
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2026/05/29
AIが推定した求人関連情報
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東証プライム上場の安定基盤:
2008年設立、東証プライム上場企業として財務基盤が安定。『白猫プロジェクト』『ドラゴンクエストウォーク』など累計ダウンロード数2億超の大型IPを保有し、長期的な事業継続性が高い環境です。 -
多角的なエンタメ事業への挑戦:
スマートフォンゲーム・コンシューマーゲームにとどまらず、XR/メタバース、ブロックチェーンゲーム、ライブエンターテインメント、国内外スタートアップへの投資育成事業など、幅広い領域でキャリアを形成できます。 -
充実した福利厚生・制度:
フレックスタイム制度(コアタイム10:30〜15:30)、22時以降の深夜残業原則禁止、完全週休2日制、1時間単位の有給休暇取得、社内マッサージ制度、書籍購入サポートなど、働きやすさを重視した制度が整っています。 -
子育て・ライフイベントへの手厚いサポート:
産前産後・育児休暇制度、こども看護休暇、ニチイキッズ保育園との提携、ベビーシッター割引券配布など、ライフステージの変化にも柔軟に対応できる環境が整っています。 -
六本木ミッドタウン直結のプレミアムオフィス:
東京・六本木のミッドタウン・イースト6Fに位置する都心の一等地オフィス。駅直結でアクセス抜群。クリエイターファーストのコンセプトで設計された快適な職場環境です。
ポジションによって異なりますが、コロプラでは以下のいずれかの経験・スキルが求められる傾向があります。
- スマートフォン向けゲームまたはコンシューマーゲームの開発・運用経験
- Unityを用いたゲームクライアント開発経験
- サーバーサイド開発(Go / Java / PHP等)の実務経験
- ゲームプランニング・仕様策定・KPI管理の経験
- グラフィック・3DCG・UIデザインなどのクリエイティブ制作経験
- プロジェクトマネジメントまたはディレクション経験
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チームで成果を出すコミュニケーション力:
ゲーム開発はエンジニア・デザイナー・プランナーなど多職種が協働するため、部署をまたいだ円滑なコミュニケーションと協調性が重視されます。 -
変化を楽しむ柔軟な姿勢:
「変化を素直に受け止め、新しいゲーム体験の創出に貪欲に挑戦できる人」を求める文化があり、環境の変化を前向きに捉えられる姿勢が求められます。 -
粘り強くやり遂げる実行力:
新規開発・運用タイトルともに高いクオリティを求められるため、困難な状況でも最後までやり遂げる責任感と粘り強さが重要です。 -
自律的に動く主体性:
裁量のある環境で成果を出すため、自ら課題を発見し、能動的に取り組む姿勢が評価されます。自ら動かないと埋もれてしまう面もあります。 -
エンターテインメントへの熱意・ユーザー視点:
コロプラのミッション「Entertainment in Real Life」に共感し、ユーザーに新しい体験を届けることへの情熱を持っていることが求められます。
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XR・メタバース・ブロックチェーン関連の開発経験:
コロプラが注力している次世代エンタメ領域(XR/メタバース/ブロックチェーンゲーム)に関する知識・実装経験があると、新規事業に携わるチャンスが広がります。 -
海外ゲーム市場・グローバル開発の経験:
台湾・韓国・東南アジアなどへの海外展開も積極的に進めており、グローバル対応の開発経験や英語力は大きなアドバンテージになります。 -
大規模タイトルの運用・保守経験:
数百万〜数千万規模のユーザーを持つタイトルの安定運用や、KPIを意識した継続的な改善対応の経験者は即戦力として歓迎されます。 -
IP展開・アニメ・グッズ・イベント企画の経験:
自社IPをゲーム以外の領域(アニメ化・舞台・グッズ・ライブイベント等)へ展開する事業を推進しており、関連するビジネス経験があると活躍の幅が広がります。
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大規模スマホゲーム開発・運用のノウハウ:
数百万ユーザーを抱える大型IPタイトルの開発・運用に携わることで、高負荷環境でのシステム設計や運用ノウハウ、KPI改善のスキルが身につきます。 -
XR・メタバース・ブロックチェーン領域の最先端技術:
次世代エンタメ技術に積極投資している環境で、VR/AR/メタバース開発やブロックチェーン活用など、最前線の技術スキルを習得できます。 -
多職種協業によるプロジェクト推進力:
エンジニア・デザイナー・プランナー・マーケター等が一体となってゲームを作り上げる経験を通じて、多職種を巻き込んだプロジェクトマネジメント能力が培われます。 -
グローバル市場対応力:
アジアを中心とした海外タイトル展開やグローバルマーケットを見据えた開発に関与することで、海外市場における企画・運用・マーケティング知見が得られます。 -
IPビジネス・エンタメ総合プロデュース力:
ゲームIPを起点にアニメ・舞台・グッズ・イベントへと展開する事業に携わることで、コンテンツビジネス全般を俯瞰したIP戦略の知見が養われます。
- 現在(カジュアル面談エントリー)
- ゲーム開発メンバー(エンジニア・デザイナー・プランナー等) 各職種のスペシャリストとして、スマートフォンゲームや新規タイトルの開発・運用に携わるポジションからキャリアをスタートします。
- リードクリエイター / シニアスタッフ 実績と技術力が認められることで昇格。担当領域のリードとして後輩の育成や仕様のとりまとめを行い、プロジェクト内での影響力が高まります。
- チームリーダー / マネージャー チームをまとめるポジションへ。スケジュール管理・品質管理・メンバーの育成に責任を持ち、プロジェクト全体の成果に貢献します。口コミによれば新卒入社者が最年少で部長職に就いた事例もあります。
- プロデューサー / ディレクター タイトル全体の企画・方針・収益をリードするポジション。エンタメ事業の中核として、IPの価値最大化や新規事業立ち上げを主導します。
- 事業部長 / 執行役員クラス 技術・事業双方の実績を積み上げ、事業部門の経営に参画するポジション。投資育成事業のファンドマネージャーや、新規領域(XR・メタバース等)の事業責任者としてのキャリアパスも存在します。
【ポジティブな評価】
1. 福利厚生・オフィス環境: 社内マッサージ制度、書籍購入サポート、無限バナナ(バナナ食べ放題)など独自の福利厚生が充実しており、六本木ミッドタウンのオフィス環境への満足度が高い。
2. ワークライフバランス: 22時以降の深夜残業原則禁止、フレックスタイム制の導入、有給取得率の高さが評価されており、口コミサイトの集計データでは有給消化率が業界平均を上回る傾向がある。
3. 育児・産育休制度: 育児休暇取得率が男女ともに高く、復職後のリモ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り466文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。