【ゲーム&エンタメ事業部】中途採用マネージャー候補 ※ゲーム業界ジョブチェンジ可
- 年収
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600万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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中途採用を中心に、採用成功に向けた戦略設計・実行に至る一連の業務をお任せいたします。人事という枠にとらわれず攻めの姿勢を持って、役員や事業責任者と連携しながらチャレンジしていける方を募集しております。
▼業務詳細
・市場トップクラスのゲームクリエイターの採用戦略立案、実行
・エージェントコントロール(人材紹介エージェント、派遣会社、受託開発/SES)
・リファラル採用推進
・ダイレクトリクルーティング運用(ビズリーチ、LinkedIn、X、ArtStation等)
・中途採用に紐づく採用広報(インタビュー記事企画など)※施策内容によっては国内・海外出張が発生する可能性もございます。
- 企業名
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株式会社サイバーエージェント
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日?1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など
- 情報更新日
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2026/06/16
AIが推定した求人関連情報
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国内最大規模のゲーム事業での採用戦略:
SGE(Smartphone Games & Entertainment)は約1,600名・13社のグループ会社で構成される国内最大規模のスマートフォンゲーム開発組織です。AAAタイトル複数ラインの採用戦略を担う、業界でも希少なポジションです。 -
市場トップクラスのゲームクリエイター獲得に挑戦:
「プロジェクトセカイ」「バンドリ!ガールズバンドパーティ!」「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」など大型IPタイトルを手掛けるゲームクリエイターの採用に携わることができます。競合他社で活躍するトップ人材の獲得という高難易度かつやりがいのある業務です。 -
役員・事業責任者と直接連携できる環境:
「経営者との距離が近い」という企業文化が根付いており、人事担当者でありながら役員や事業責任者と密に連携しながら採用戦略を立案・実行できます。意思決定スピードも速く、施策のPDCAを高速で回せる環境です。 -
ゲーム業界へのジョブチェンジが可能:
他業界での中途採用人事経験や人材エージェント経験があれば、ゲーム業界未経験でも応募可能です。ゲーム・エンタメという成長市場に人事のプロフェッショナルとしてキャリアチェンジできる貴重な機会です。 -
充実した福利厚生と独自の人事制度:
「2駅ルール」(月3万円の家賃補助)、「どこでもルール」(勤続5年以上は月5万円補助)、「休んでファイブ」(年5日間のリフレッシュ休暇)、「勤続インセンティブ」(退職金制度)など、独自かつ社員に浸透した福利厚生が充実しています。
以下のいずれかの経験・知見が必須となります。
- 中途採用人事として採用難易度の高いポジションの採用経験
- 大手人材紹介エージェントでのRAリーダー/マネージャー経験
- 採用戦略設計〜実行〜ブラッシュアップの一連プロセスを自走して完遂した経験
- エージェントコントロール(人材紹介・派遣・SES等)の実務経験
- ダイレクトリクルーティング(スカウト媒体・SNS等)の運用経験
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攻めの姿勢と高い主体性:
「人事という枠にとらわれず」と求人票にも明記されているとおり、既存の手法に縛られず、自ら課題を発見して戦略を立案・実行できる積極的なマインドセットが求められます。 -
ステークホルダーへの影響力:
役員や事業責任者、現場クリエイターとの連携が不可欠なポジションです。社内外の多様な関係者を巻き込みながら採用成果につなげるコミュニケーション力・交渉力が重要です。 -
高い数値感覚と分析力:
エージェントコントロールやダイレクトリクルーティングの運用において、費用対効果を継続的に分析・最適化できる論理的思考力と数値管理能力が求められます。 -
スピードと質を両立する実行力:
変化の激しいゲーム市場において、採用ニーズの変化に素早く対応しながら高品質な採用活動を維持する実行力・推進力が必要です。 -
ゲーム・エンタメへの深い興味関心:
市場トップクラスのゲームクリエイターを惹きつけるためには、業界・職種への理解と共感が不可欠です。候補者と対等に語れるレベルの業界知識・熱量が求められます。
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ゲーム業界での中途採用人事経験:
ゲーム領域における採用難易度や職種特性を把握しており、即戦力として活躍できます。人材紹介エージェントでのゲーム領域RA経験も同様に評価されます。 -
Webマーケティング・プロモーションの知見:
採用広報(インタビュー記事企画等)やSNSを活用したダイレクトリクルーティング(LinkedIn、X、ArtStation等)において、マーケティング視点を持った戦略立案が可能になります。 -
リーダー・責任者としてのマネジメント経験:
マネージャー候補ポジションのため、チームや業務をリードした経験があると選考で優位に働きます。将来的にチームを牽引する素養として評価されます。 -
グローバル採用・海外出張への対応力:
施策によっては国内・海外出張が発生する場合があります。海外クリエイターや海外イベント(ゲームショウ等)での採用活動経験・英語コミュニケーション能力は歓迎されます。
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ゲーム業界特化の採用戦略ノウハウ:
国内最大規模のゲーム事業で、イラストレーター・3DCGクリエイター・プログラマー等の高難易度ポジションを攻略する専門的な採用スキルが身に付きます。業界でも希少な知見として市場価値が高まります。 -
多様なチャネルを活用したリクルーティングスキル:
エージェントコントロール、リファラル推進、ビズリーチ・LinkedIn・X・ArtStationなど多様なダイレクトリクルーティング手法を実践的に習得できます。 -
採用ブランディング・広報スキル:
インタビュー記事の企画・制作など、採用広報コンテンツの企画立案・実行を通じて、採用マーケティングのスキルを高めることができます。 -
経営層・事業責任者との折衝・提案力:
役員や現場責任者と直接連携する環境の中で、戦略的な思考と説得力のある提案スキルが自然と培われます。人事の枠を超えた経営視点が養われます。 -
ゲーム・エンタメ業界のビジネス知識:
AAAタイトル開発・IPビジネス・グローバル展開など、スマートフォンゲーム事業の最前線にいることで、業界構造・市場動向・職種特性に関する深い知見が蓄積されます。
- 現在
- 中途採用リーダー 採用チーム内でリクルーティング業務を自走しながら、エージェントや媒体のコントロールをリードし、採用実績を積み重ねていきます。ゲームクリエイター採用の専門家として認知されるフェーズです。
- 採用マネージャー 採用チームのマネジメントを担い、事業部全体の採用戦略を設計・推進します。役員・事業責任者との連携窓口として、組織の採用力を牽引する立場です。
- 人材戦略本部 人事企画職 採用だけでなく、組織開発・人材育成・制度設計など人事全般へキャリアを広げることが可能です。SGEグループ全体の人材戦略を担う専門家を目指せます。
- グループ子会社 人事責任者 / CHRO サイバーエージェントグループ内の子会社(QualiArts・Applibot等)の人事責任者として独立的なポジションを担う道があります。若手の台頭を積極的に後押しする企業文化があり、30代での責任者抜擢実績も多数あります。
【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面: 有価証券報告書ベースの平均年収は約880〜910万円台と国内企業の中でも高水準。半期ごとの評価制度(S〜Dの5段階)により、成果次第で昇給幅も大きく、20代から高収入を目指せる環境との評価が多い。
2. 成長・裁量の大きさ: 年次に関わらず大きな裁量が与えられ、若手でも事業責任者や役員と直接連携する機会が多いとの口コミが目立つ。成長意欲が高い人にとって理想的な環境という声が多い。
3. 福利厚生・制度の充実: 「2駅ルール」「休んでファイブ」「macalonパッケージ」など...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り520文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。