株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント

【ゲーム・エンターテイメント事業部】Unity基盤エンジニア(共通基盤開発)

勤務地

東京都

職務内容

ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」
というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、
グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。

約9社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、
各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて
各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら
グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。

(事例)
・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/product/
・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/
・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/
・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/

業務内容
横断技術組織であるSGEコア技術本部に参画いただきます。

サイバーエージェントにおけるゲーム事業は7社の子会社から構成され、
各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。
SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、
プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。

・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・手動で行なっているQAの自動化

ポジションの魅力
非公開の新規開発中タイトルも複数。
豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、
開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない
多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。

【雇用形態】
正社員/契約社員
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※契約社員スタートの場合もございます。

企業名

株式会社サイバーエージェント

本社所在地

東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers

雇用形態

業務委託

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇,年末年始休暇,年次有給休暇(初年度10日間),慶弔休暇,産休・育休 等。 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
34歳
ポジションの魅力
  • 業界稀有な横断技術組織への参画:
    9社のゲーム子会社を横断して技術支援を行うSGEコア技術本部に参画できます。特定のプロジェクトに縛られず、複数タイトルの技術課題を解決する「コアテク」ならではのポジションで、幅広い開発現場の知見を一度に吸収できます。
  • Unityの深い技術領域を極められる環境:
    共通基盤開発・パフォーマンス最適化・セキュリティ対策・QA自動化など、Unityにおける高度かつ専門的な領域を継続的に探求できます。Unity公式エンジニアとのやり取りや不具合の早期共有など、Unityコミュニティとの密接な連携も特徴です。
  • OSS・技術発信による業界貢献:
    「Unity パフォーマンスチューニングバイブル」などの技術書執筆やOSSの開発・公開を通じて、社外への技術貢献が文化として根付いています。登壇・ブログ執筆・コミュニティ活動も業務の一環として推奨されており、エンジニアとしての対外的なブランドを高めることができます。
  • 多様なジャンルのタイトルに関わるチャンス:
    非公開の新規開発中タイトルも含め、豊富なジャンルのゲーム開発に携わることができます。特定タイトルに限定されず、横断的な関わりを通じて多彩な開発課題にチャレンジできる点は、エンジニアとしての成長機会として大きな魅力です。
  • 業界トップクラスの給与水準と充実した福利厚生:
    エンジニア向けの評価制度「JBキャリアプログラム」による透明性の高いグレード制を採用。半年ごとに昇給機会があり、実力次第で年収を着実に上げられる環境です。また「2駅ルール」による家賃補助(月3万円)など独自の福利厚生も充実しています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • Unity・C#を使ったゲーム開発経験
  • ゲームの設計・開発経験(1機能以上の設計・実装)
  • チームでの開発経験
  • gitやCIツールを使った開発経験
  • モバイルゲームにおける基盤・共通ライブラリの開発経験
必須スキル(ソフト)
  • 自律的な課題発見・推進力:
    横断組織として「ミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行する」姿勢が求められます。指示を待つのではなく、課題を自ら発見し、解決に向けて主体的に動ける人材が必要です。
  • 技術的な深掘りへの意欲:
    共通基盤・パフォーマンス・セキュリティ・QA自動化など、幅広い技術領域を継続的に学び、深化させ続ける姿勢が必要です。特定のプロフェッショナル領域を追求し続ける熱意が評価されます。
  • 複数チームとの円滑なコミュニケーション能力:
    9社の子会社エンジニアチームと連携しながら技術支援を行うため、他職種・他チームとの円滑なコミュニケーション能力が不可欠です。
  • 技術のアウトプット・共有姿勢:
    社内ノウハウを横断的に展開する役割上、技術ブログ・OSS・登壇などを通じて知見を積極的に発信・共有する姿勢が歓迎されます。
  • 変化・挑戦を楽しめる柔軟性:
    ゲーム・エンターテイメント業界は変化が激しく、新規タイトルや新技術に継続的に対応する必要があります。新しい環境や課題に対して前向きに挑戦できる柔軟なマインドセットが求められます。
歓迎スキル
  • Unityの低レイヤー・エンジン内部への知見:
    アセット管理・メモリ管理・ビルドパイプラインなど、Unityエンジン内部の深い理解を持つ方は特に活躍が期待できます。
  • CI/CDや開発自動化の経験:
    QAの自動化や開発効率向上のためのCI/CD環境構築・運用経験は、コアテクのミッションに直結する歓迎スキルです。
  • チート対策・セキュリティ実装の経験:
    モバイルゲームにおけるチート対策やセキュリティ設計の実務経験を持つ方は、SGE全体の希少な専門人材として高く評価されます。
  • OSSの開発・公開経験:
    社外向けに技術をオープン化した経験は、コアテクが重視する技術発信・コミュニティ貢献の文化にフィットします。
  • 技術書・ブログ執筆や登壇経験:
    知見をわかりやすく言語化・発信する能力は、横断技術組織として社内外に価値を届けるうえで大きな強みになります。
この求人で得られるスキル
  • Unity共通基盤・アーキテクチャ設計の深い実践力:
    複数のスマートフォンゲームタイトルに共通適用できる基盤を設計・開発することで、大規模ゲーム開発における実践的なアーキテクチャ設計スキルが習得できます。
  • モバイルゲームのパフォーマンス最適化技術:
    プロファイリング・エディター拡張・ビルド改善・GPUシェーダー最適化など、モバイルゲームの品質を左右するパフォーマンスチューニングの高度な実践知識が身につきます。
  • ゲームセキュリティ・チート対策の専門知識:
    各社で対応が難しいチート対策を横断的に担うことで、この分野のスペシャリストとして稀少な専門スキルを磨くことができます。
  • OSS開発・技術コミュニティへの貢献経験:
    社内技術のOSS化や技術ブログ執筆、登壇活動を通じて、エンジニアとしての対外的なブランドと発信力を高めることができます。
  • 横断組織でのテクニカルリードスキル:
    複数の子会社チームと連携しながら技術的な課題解決を主導することで、組織横断でのテクニカルリードやエンジニアリングマネジメントの素養を養うことができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • Unity基盤スペシャリスト Unity共通基盤やパフォーマンス最適化の専門性を深め、SGE全体の技術課題を独力で解決できるスペシャリストとして認定される。技術ブログやOSSを通じた社外への技術発信も積極的に行う段階。
  • テクニカルリード 基盤開発チームをリードし、複数のゲーム子会社と連携して技術方針の策定・推進を担う。後進エンジニアの育成や技術標準化の主導も期待されるポジション。
  • エンジニアリングマネージャー / SGEコア技術本部 責任者 コアテク全体の技術戦略と組織運営を統括する立場。子会社のCTOやテックリードとの折衝、採用・育成も担うマネジメント領域に踏み込むキャリアパス。
  • 子会社CTO / 技術役員 SGEグループ各社のCTOや技術役員として、プロダクトの技術ビジョンを策定し事業成長を技術面から牽引する。サイバーエージェントでは若手でも子会社役員への抜擢実績があり、現実的なキャリアゴールとして位置付けられる。
AI 口コミまとめ
サイバーエージェントは業界内でも高い給与水準と若手でも裁量を持って働ける環境が評価されており、口コミサイトの総合評価でも比較的高い評価を得ています。成長意欲の高い社員が多く、スピード感のある開発文化が特徴とされています。一方で、部署によっては残業が多い傾向も指摘されており、繁忙期の負荷については事前確認が推奨されます。離職率は公式発表で約9%前後と業界平均を下回っており、定着率の面では安定した環境といえます。

【ポジティブな評価】
1. 給与・昇給制度: 半年ごとに昇給機会があるグレード制が採用されており、成果に応じてS〜D評価で昇給額が決まる実力主義の仕組みが透明性の高さとして評価されています。口コミサイトのデータでもエンジニア職の平均年収は660万円超で業界水準を大きく上回っています。
2. 成長機会・裁量の大きさ: 若手でも手を挙げれば新規プロジェクトのリーダーを任せてもらえる文化があり、「手を挙げて自ら巻き込む事ができる人にとっては最高の環境」という声が多数あります。
3. 福利...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り485文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。