19101【大阪/東京】プロジェクト管理部 UXチーム UXアナリスト
- 年収
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960万円〜1,280万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■募集要項
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。■仕事内容
今回募集のUXアナリストは、開発中タイトルについて開発観点や競合他社タイトルとの比較調査・分析などをはじめとする専門的な観点からレポートを作成し、審査部門の意思決定サポートを主とする役割です。あわせて審査プロセスの運営にも携わっていただきます。(具体的には)
・フェーズごとに開発中プロジェクトの内容・現況を把握し、開発観点・市場観点・顧客観点など多様な角度から評価・報告を行ない審査部門の意思決定をサポート
・会議体の準備・実行など審査プロセス運営業務 - 企業名
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株式会社SNK
- 本社所在地
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大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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夏季,年末年始 有給休暇付与日数:最大12日(入社時に付与)※但し、入社月により日数が異なる。
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPを持つゲーム会社でのUXアナリスト:
「KOF」「餓狼伝説」「サムライスピリッツ」「メタルスラッグ」など世界的に知名度の高い自社IPを多数保有するゲームメーカーで、開発中プロジェクトの評価・分析に携わることができます。 -
意思決定に直結するレポート業務:
プロジェクトの審査部門の意思決定をサポートする専門的なレポートを担当し、開発観点・市場観点・顧客観点など多角的な分析力を存分に発揮できるポジションです。 -
「第二創業期」における組織づくりへの参画:
急成長フェーズにある同社では、前例にとらわれない仕組みづくりや環境整備に挑戦する機会があり、若手・中途入社者も積極的に提案できる文化があります。 -
グローバル環境でのスキル活用:
欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中のファンに向けたゲーム開発を支える体制が整備中です。コーポレート部門としても、グローバルな視点で仕事に関わることができます。 -
年間休日125日・有給取得率約70%の働きやすい環境:
年間休日125日、夏季・年末年始休暇のほか、有給休暇の取得率が約70%と高水準です。フレックス制度(コアタイムなし)の導入により、柔軟な働き方が可能です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム業界またはエンターテインメント業界における分析・リサーチ経験
- プロジェクト管理・審査プロセス運営の経験
- 開発観点・市場観点・顧客観点を組み合わせた多角的な評価・報告業務の経験
- 競合他社タイトルの調査・比較分析経験
- 会議体の準備・運営・進行管理の経験
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多角的な視点での分析力:
開発観点・市場観点・顧客観点など複数の視座からプロジェクトを評価し、意思決定に資するレポートを作成できる論理的思考力が求められます。 -
主体性と提案力:
前例にとらわれず、自ら課題を発見し改善提案を行う積極的な姿勢が重視されます。若手・中途入社者にも提案の機会が与えられる環境です。 -
コミュニケーション・調整力:
審査プロセスの運営や会議体の進行を担うため、関係各所との円滑なコミュニケーションと調整能力が必要です。 -
情報整理・文書化能力:
プロジェクトの現況把握と多様な観点からの評価を整理し、審査部門が活用できるレポートとして文書化するスキルが必要です。 -
変化への適応力:
急成長中の組織の中で、業務フローや優先事項が変化する環境にも柔軟に対応できる姿勢が求められます。
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ゲームへの深い理解・愛好心:
SNKのIPや対戦格闘ゲーム・アクションゲームなど、ゲームジャンルに対する知識や関心があると業務に活かしやすいです。 -
UXリサーチ・ユーザー調査の経験:
ユーザー体験の観点から製品・サービスを評価するUXリサーチの経験があれば、ポジションの専門性をより高めることができます。 -
英語力(ビジネスレベル):
欧米・アジアにも開発拠点を広げているグローバル環境において、英語での情報収集・コミュニケーション能力があると活躍の幅が広がります。 -
e-SPORTS・ゲーム市場に関する知見:
SNKが注力するe-SPORTS事業や国際市場のトレンドについて知識があれば、市場観点からの分析精度を高めることができます。
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ゲーム開発プロセス全体の理解:
プロジェクトの各フェーズにおける開発状況を把握し、開発観点からの評価を行う中で、ゲーム開発の工程・体制・課題に関する深い知見が身につきます。 -
多角的市場・競合分析スキル:
競合他社タイトルとの比較調査・分析を繰り返す中で、ゲーム業界における市場分析・競合調査の専門スキルを磨くことができます。 -
審査・意思決定プロセスの運営スキル:
審査プロセスの会議体準備・実行を通じて、組織的な意思決定をサポートするファシリテーションや運営マネジメントのスキルが習得できます。 -
グローバル視点でのビジネス分析力:
世界展開を視野に入れた開発プロジェクトを対象とすることで、グローバルな市場・ユーザー観点での分析力が養われます。
- 現在
- UXアナリスト(シニア) 担当タイトル数・分析範囲を拡大し、より高度な競合分析・意思決定サポートを担うシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
- UXチームリード / マネージャー チームメンバーのマネジメントや業務設計、審査プロセス全体の統括を担うリーダーポジションへ成長できます。
- プロジェクト管理部門のマネジメント職 UX分析の知見を活かし、プロジェクト管理部門全体の運営や意思決定に参画するマネジメント職を目指せます。
- プロデューサー / 事業企画 ゲーム開発・市場分析の深い知見を基盤に、タイトルプロデューサーや事業企画へキャリアを広げる道もあります。
【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面: 口コミ情報によれば、ゲーム業界の中では給与水準は比較的高めとする声があり、30代で年収600万円超との報告もあります。昼食補助やフリードリンク制度など生活面のサポートも充実しているとの声があります。
2. ワークライフバランス: 年間休日125日、有給取得率約70%、フレックス制度(コアタイムなし)の導入により、働き方の柔軟性を評価する声が多く見られます。残業は月20時間前後という声も見られます。
3. 職...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り453文字)
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