【ゲーム&エンタメ事業部】ゲームビジュアルデザイナー
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながらグローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。
(事例)
・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/product/
・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/
・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/
・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/▼配属組織について
コアクリエイティブ本部ゲーム開発に関するクリエイティブ部分を専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
サービスに長期的に深く関わることができます。参考▼
https://www.cyberagent.co.jp/service/game/
https://www.cyberagent.co.jp/ir/superiority/game/業務内容
サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、
キービジュアル等のデザイン制作を担当していただきます。※ご応募時にはポートフォリオの提出をお願いいたします。
ポジションの魅力
非公開の新規開発中タイトルも複数。
豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、
開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない
多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。【勤務地】
自宅等 ※在宅作業も可 - 企業名
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株式会社サイバーエージェント
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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業務委託
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇,年末年始休暇,年次有給休暇(初年度10日間),慶弔休暇,産休・育休 等。 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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複数タイトル・複数ジャンルへの横断的関与:
「コアクリエイティブ本部」に所属するため、SGE各社が持つ多様な案件に横断的に携わることができます。特定のジャンルや1タイトルに縛られず、幅広いスマートフォンゲームのキービジュアル制作に挑戦できる点が大きな魅力です。 -
非公開の新規タイトル開発に参画できる:
現在複数の非公開新規タイトルが開発中であり、ゼロからのビジュアル設計に携わるチャンスがあります。ローンチ前の最もクリエイティブな局面に深く関わることができます。 -
業界屈指の若手活躍環境と高い成長機会:
平均年齢34歳前後と若い組織文化の中で、20代でもディレクターへの抜擢実績があるなど、年次を問わず実力次第でキャリアアップできる環境が整っています。 -
グループ全体のナレッジ共有による技術向上:
SGE各社が職種ごとのボードやワーキンググループといった横断組織を通じて、技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合う仕組みがあり、個人のスキルを業界最先端に保ちやすい環境です。 -
グローバル規模のヒットタイトルを目指せる:
「テクノロジーとクリエイティブの融合で世界に挑戦する」というパーパスのもと、国内にとどまらずグローバル展開を見据えたプロダクト開発に携わることができます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるキービジュアル・グラフィックデザインの実務経験
- Adobe Photoshop / Illustratorなどグラフィックツールの実践的な操作スキル
- ゲームタイトルのビジュアルコンセプトを理解した上でのデザイン制作経験
- ポートフォリオによる制作実績の証明(応募時必須)
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チームとの協働意識:
プランナー・ディレクター・イラストレーターなど多職種と連携しながら制作を進めるため、円滑なコミュニケーション能力と協調性が求められます。 -
アウトプットへの高い執着心:
業界全体のクオリティが日々上昇する中で、素晴らしいアウトプットを生み出すための妥協なき姿勢と品質へのこだわりが重視されます。 -
変化への柔軟な適応力:
IT・ゲーム業界は変化が激しく、新技術や新トレンドが次々と登場します。変化を前向きに捉え、積極的にキャッチアップできる姿勢が求められます。 -
自走力と主体性:
コアクリエイティブ本部ではサービスへの長期的・深い関与が期待されるため、自ら課題を発見し改善策を実行できる主体的な行動力が必要です。 -
グローバル志向と高い目標意識:
国境を持たないゲーム市場を意識し、グローバルで勝負したいという高い目標を持ち、大きな挑戦にモチベーションを感じられる方が歓迎されます。
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アートディレクション経験:
キャラクターや世界観を含むビジュアル全体の方向性づくりができるアートディレクション経験は、より上位の役割へステップアップする上で高く評価されます。 -
外注・パートナー管理の経験:
外注先やパートナー企業との関係構築・監修対応の経験があると、横断的な案件を担う本ポジションで即戦力として活躍できます。 -
UI/UXデザインの知識・経験:
スマートフォンゲームにおけるUI/UXの知見は、ゲームビジュアル制作においても画面設計やユーザー体験に直結するため、幅広い活躍が期待できます。 -
3DCG・モーション関連の基礎知識:
3Dタイトルが増加するゲーム市場において、3DCG制作フローの理解があると、3DCGクリエイターやエンジニアとの連携がよりスムーズになります。
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多ジャンル・多タイトルにわたるビジュアルデザインスキル:
RPG・音楽ゲーム・シミュレーションなど豊富なジャンルの案件に横断的に携わることで、特定ジャンルに限定されない汎用性の高いデザインスキルを習得できます。 -
キービジュアル・プロモーションデザインの実践力:
新規開発タイトルのキービジュアルを含む各種プロモーション素材の制作を通じて、ゲームマーケティングにおけるビジュアルコミュニケーション力が身につきます。 -
アートディレクション・クリエイティブマネジメント能力:
外注先管理やチーム内でのビジュアル品質管理を経験することで、デザイナーとしての技術力を超えたアートディレクター・クリエイティブプロデューサーとしての素養を養えます。 -
大規模プロジェクトでのスケジュール・品質管理スキル:
複数タイトルに横断的に関わりながら、納期管理・進捗管理・KPI管理を実践することで、大規模ゲーム開発における制作マネジメントスキルを習得できます。 -
グローバルマーケットを意識したデザイン思考:
グローバル展開を目指すタイトルに携わることで、国内外のゲームトレンドやユーザーニーズを分析し形にする、グローバル視点のデザイン思考が養われます。
- 現在
- シニアゲームビジュアルデザイナー 担当タイトル数・制作実績を積み重ねることで、より複雑・大規模なタイトルのキービジュアル制作を主導するシニアポジションへのステップアップが期待できます。半年ごとの評価制度により、成果に応じた昇給・昇格が実現します。
- アートディレクター 複数タイトルのビジュアル全体の方向性づくりを担い、イラストレーターや外注先を統括するアートディレクターへのキャリアパスが開かれています。20代でのディレクター抜擢実績もあり、実力次第で早期昇格が可能です。
- クリエイティブプロデューサー / クリエイティブリード タイトル全体のクリエイティブ戦略を担うポジションです。複数タイトルにわたるクリエイティブ品質管理や横断組織でのリードを担い、チームを牽引する役割を担います。
- グループ会社への出向・子会社役員 SGE傘下の子会社(QualiArtsやColorful Paletteなど)への出向・役員就任というキャリアパスも存在します。若くして子会社の経営陣に抜擢されるケースもあり、クリエイター出身の事業責任者を目指すことも可能です。
【ポジティブな評価】
1. 成長環境・やりがい: 「20代の成長環境が整っており、チャレンジングなプロジェクトに参加する機会が多い」「若い社員が積極的に先輩に質問する雰囲気がある」など、若手の裁量や成長機会に対する高い評価が多く見られます。成長環境・スキルアップの満足度スコアは特に高い水準です。
2. 福利厚生・制度: 渋谷2駅圏内の家賃補助、ランチ無料制度、女性向け「macalonパッケージ」や月1回取得できる...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り416文字)
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