【CyberE/イベント事業部】ビジネスプロデューサー
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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CyberEは、単なるイベント制作会社ではありません。クライアントやパートナーと共に、IP × ファン体験 × マーケティングを掛け合わせ、戦略立案から制作・運営までを一気通貫で担います。
本ポジションでは、ビジネスプロデューサーとして以下を推進していただきます:
・クライアントやパートナーとの共創によるイベント企画・提案
・マーケティング・クリエイティブを組み合わせたプロモーション設計
・オンライン/オフライン融合型イベントの制作・運営
・自社発の新規事業や海外展開プロジェクトへの参画具体的な業務内容(プロジェクト例):
・国内外のクライアントやパートナーと共に、イベントの企画立案から提案、実施までをリード
・ゲーム・アニメ・マンガ・音楽などのIPを活かしたファン体験設計やプロモーション戦略のディレクション
・アリーナ規模の大型イベントから、オンライン配信イベント、展示会、メタバースまで、多様な形式のイベント制作・運営
・ABEMAなどのCAグループ各社と連携し、オンライン×オフラインを融合させた新しいプロジェクトを推進
・海外展開を視野に入れた新規プロジェクトや事業開発への参画
・社内メンバーや外部パートナーと協働し、プロジェクトマネジメント/チームマネジメントを担う - 企業名
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株式会社サイバーエージェント
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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■週休2日制 ■祝日 ■年次有給休暇(初年度10日間) ■夏期休暇(3日間) ■年末年始休暇(12月29日~1月3日) ■リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間) ■慶弔休暇 ■産前産後休暇 ■育児休暇 社員一人ひとりが安心して活躍できる環境を整えています。
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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IPビジネスの最前線に立てる:
ゲーム・アニメ・マンガ・音楽など国内外の多彩なIPを活用したファン体験設計やプロモーション戦略に、企画段階から携わることができます。知的財産を軸にしたエンタメビジネスの最前線で、クリエイティブとビジネスを横断する希少な経験が積めます。 -
国内最大級イベントから海外展開まで幅広いスケール:
国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」をはじめ、アリーナ規模の大型イベント、東京ゲームショウ・Anime Expo(LA)などの国内外展示会まで、多様な規模・形態のイベントをプロデュースできます。海外展開プロジェクトへの参画機会もあります。 -
ABEMAなどCAグループとのシナジー:
サイバーエージェントグループのABEMAや各事業部と連携し、オンライン×オフラインを融合させた新しいエンタメ体験を創出できます。グループのリソースやノウハウを最大限に活用できる恵まれた事業環境があります。 -
戦略立案から制作・運営まで一気通貫で担う:
クライアントへの提案・企画から、実際の制作・運営まで、プロジェクト全体をビジネスプロデューサーとしてリードできます。プランナー的思考とプロデューサー的実行力の両方を鍛えられる環境です。 -
新規事業・自社発プロジェクトへの挑戦:
クライアントワークだけでなく、自社発の新規事業や新たなエンターテインメント領域の開拓にも参画可能です。サイバーエージェントグループの「若手抜擢・チャレンジ文化」を背景に、裁量を持って事業を動かせます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- イベント企画・制作・運営のプロデュース経験(エンタメ・スポーツ・ライブ・展示会など)
- クライアントや外部パートナーとの折衝・提案経験
- マーケティングまたはプロモーション戦略の立案・実行経験
- プロジェクトマネジメント経験(複数ステークホルダーを巻き込んだ進行管理)
- チームマネジメントまたはリーダーシップ経験
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高いコミュニケーション能力:
クライアント・外部パートナー・社内チームなど多様なステークホルダーと協働するため、相手の意図を的確に汲み取り、自分のビジョンを明確に伝えられるコミュニケーション力が必要です。 -
事業推進への強いオーナーシップ:
担当プロジェクトを自分ごととして捉え、課題があれば自ら解決策を考え動ける主体性と責任感が求められます。 -
柔軟な発想力と新しいものへの好奇心:
IPファン体験、メタバース、オンライン配信など常に新しいフォーマットのイベントが生まれる領域のため、変化を楽しみながらアイデアを生み出せる姿勢が重要です。 -
プレッシャー下でのマルチタスク管理力:
イベント直前の繁忙期や突発的な変更にも対応できるよう、優先順位をつけながら複数業務を同時進行できるストレス耐性とタスク管理力が必要です。 -
エンターテインメント・IPへの深い関心と熱量:
ゲーム・アニメ・音楽・マンガといったIP領域に強い関心を持ち、ファン視点でコンテンツ体験を語れるパッションが、提案の説得力と質に直結します。
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eスポーツ・アニメ・ゲーム業界の知見:
eスポーツやアニメ、ゲームIPの業界構造やファンコミュニティへの理解がある方は、CyberEの主力領域で即戦力として活躍が期待されます。 -
海外エンタメ市場やグローバルイベントの経験:
Anime ExpoなどのグローバルIPイベントへの参画経験や、海外クライアント・パートナーとの折衝経験がある方は、海外展開プロジェクトで特に重宝されます。 -
オンライン配信・メタバースの制作経験:
オンラインライブ配信イベントやバーチャルイベント(メタバース)の企画・制作に携わった経験があると、新しいフォーマットの事業開発に貢献できます。 -
デジタルマーケティング・SNSプロモーションの知識:
イベントと連動したデジタルプロモーション施策の立案・実行経験があると、CyberEが目指すオンライン×オフライン融合のイベントプロデュースで活かせます。
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IPビジネス × イベントのプロデューススキル:
ゲーム・アニメ・音楽などのIPをファン体験として昇華させるイベントプロデュースのノウハウが身につきます。IP活用型エンタメビジネスは市場拡大が続いており、希少価値の高いスキルセットです。 -
オンライン×オフライン融合型イベントの制作知見:
ABEMAなどのデジタルメディアと連携したハイブリッドイベントの企画・制作・運営を通じ、次世代のエンタメ体験設計スキルを実践的に習得できます。 -
大規模プロジェクトのマネジメント能力:
アリーナ規模の大型イベントから国際展示会まで、多様な規模・フォーマットのプロジェクトを統括することで、高度なプロジェクトマネジメント・チームマネジメント力が養われます。 -
グローバルエンタメ市場への知見:
海外展開プロジェクトへの参画を通じ、日本IPの海外発信、海外クライアントとの協業、国際的なファンコミュニティへのアプローチなど、グローバルなビジネス感覚が磨かれます。 -
新規事業開発・ビジネスデザイン力:
自社発の新規プロジェクトや事業開発にも携わることで、0→1のビジネス創出プロセスと、エンタメ×テクノロジーを掛け合わせた事業構築スキルが身につきます。
- 現在
- シニアビジネスプロデューサー 大型・複合型イベントプロジェクトを複数統括するシニアポジション。クライアントや外部パートナーとのリレーション構築・維持も担い、CyberEの主力案件を牽引します。
- プロデュースチームリーダー / マネージャー 複数のプロデューサー・ディレクターを率いるチームマネジメント職。プロジェクト全体の品質管理・人材育成・収益管理も担います。サイバーエージェントグループでは成果次第で20代〜30代前半でのマネージャー登用実績もあります。
- 事業責任者 / 局長クラス CyberEの事業部門や特定ビジネスライン全体を統括する事業責任者。新規事業の立ち上げ・海外展開推進・収益責任を持つポジション。グループ内でのキャリアエージェント制度を活用し、隣接事業への異動も視野に入ります。
- グループ子会社の経営幹部 / 社長 サイバーエージェントグループには新卒・若手を子会社社長に登用する文化があり、エンタメ・イベント領域での実績を積むことで、グループ会社の経営を担うキャリアパスも存在します。
【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面: 有価証券報告書ベースの平均年収は900万円超で、平均年齢30代前半という若さを考慮すると業界トップ水準。初任給の引き上げ(年俸504万円〜)や半期ごとの昇給制度により、成果を出した若手が高収入を得やすい環境との評価が多い。
2. 若手抜擢・成長環境: 年功序列にとらわれず成果と能力を重視した登用文化があり、「やる気があれば若くから大きな裁量を任せてもらえる」という声が多い。Z世代の成長環境評価でも高いスコアを獲得している。
3. 福利厚生: 渋谷2駅...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り496文字)
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