ビルドエンジニア
- 年収
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650万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■概要・業務内容
【業務概要】
ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。
開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、
自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。
また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。【具体業務】
・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応)
・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守
・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用
・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応
・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援
・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守
・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等
・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等
・エラー監視ツール:Sentry 等
・静的解析ツール:Snyk 等【主な開発言語】
Python、C/C++、C# 等■仕事の面白さ・魅力
●クリーチャーズはポケモン原著作権3社の1社です
株式会社クリーチャーズは著作権を共同で保持しているポケモン原著作権者であり、
モノづくりの質にこだわった「遊び」を世界に発信する企画開発会社です。
ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、
ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。●組織の魅力
本ポジションでは社内のゲームプラットフォーム共通基盤の開発を担当し
開発環境やビルドプロセスの改善に携わります。少数精鋭のチーム体制で
ゲーム開発を支える重要な役割を担い、複数のプロジェクトに横断的に貢献できるため、
幅広い経験を積むことが可能です。
さらに、私たちのチームでは、常に新しい視点や技術スタックを積極的に導入しています。
既存の枠にとらわれず、新規技術の有用性を柔軟に評価・選定し積極的に取り入れていく方針のため、
エンジニアとして継続的な成長機会が得られる環境です。●仕事の魅力
ビルドエンジニアとして、多様な技術に触れることで、実践的かつ価値の高いスキルを
身につけられることに加え、クラウド環境上でのCIツール導入・運用やアプリケーションの
ビルド環境構築を通して、チーム全体の業務効率化に直接的に貢献できる、影響度の高いポジションになります。
広範囲かつ難易度の高い課題にエンジニアリングを通じて向き合うことで、
本質的な課題解決能力を身につけ、継続的な自己成長や新しいキャリアの可能性を広げることが可能です。■チーム体制
ビルドエンジニア業務を担当しているプログラマは現在2名になります。(2025年2月時点) - 企業名
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株式会社クリーチャーズ
- 本社所在地
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東京都千代田区 九段南1-6-5 九段会館テラス 9F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年間休日 約130日 ※年によって1日程度変動します。 ※2024年度年間休日:127日 完全週休2日制(土日) 祝日 夏季休暇 年末年始休暇 有給休暇 特別有給休暇
- 情報更新日
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2026/01/16