プラチナゲームズ株式会社

プラチナゲームズ株式会社

01-10-00.【ハイブリッド勤務】アートディレクター/Art Director

年収

600万円〜1,200万円

勤務地

福岡県

職務内容

業務内容

3Dコンソールゲームにおける、世界観とビジュアル作りを中心とするアートの分野で開発を主導し、 ユニークな魅力の世界観作りとゲームグラフィックス表現の品質を担保する職種になります。

ハイエンドコンソールゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。
製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。
設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。
プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。
プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。
市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。
業務内容

(雇入れ直後)アートディレクター業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務

応募書類について
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品
選考プロセスについて

選考は、以下の過程で行います。

書類選考
一次選考(面接・適性検査)
二次選考(面接)
最終選考(役員面接)
オファー面談

書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。

※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。ミスマッチを防ぎ、入社後のオンボーディングに活かすため、2名からのリファレンスチェック取得をご依頼させていただきます。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、すり合わせを行うことを目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。

企業名

プラチナゲームズ株式会社

本社所在地

大阪府大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビルタワーウエスト8階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

勤務時間/Work Hours 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) ハイブリッド勤務について 基本的には週3回は出社。 ※コア曜日(水・木・金)の3日間のうち2日を出社日として固定し、 残りの1日は自身のスケジュールに合わせて自由に出社日を選択できます。 ※祝日等で営業日が週4日の場合:週3日出社必須+週1日リモートワーク可。 ※個別の事情(小学校就学前までの子を持つ社員、介護、傷病等による通院、フルリモート採用による雇用契約)は、個別判断となります。選考の際にご相談ください。 休日休暇/Holidays and Leave 完全週休2日制(土日) 年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与) 祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇 その他特別休暇  ※年間休日130日(2025年度実績)

情報更新日

2026/07/30

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
600万円〜1,200万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
36歳
ポジションの魅力
  • 世界的タイトルへの参画:
    『NieR:Automata』世界累計1000万本超、『ベヨネッタ』シリーズなど世界的評価を受けたIPのビジュアル方向性を担うアートディレクターとして、グローバルに発信されるゲーム開発に携わることができます。
  • クリエイター主導のフラットな組織文化:
    新人からベテランまで全員がフラットな立ち位置で意見を交換できるオープンな開発スタイルが特徴です。セクショナリズムやヒエラルキーが存在せず、アーティストとして積極的に意見を発信しやすい環境が整っています。
  • ハイブリッド勤務で柔軟な働き方が可能:
    週3日出社・残りは在宅のハイブリッドワーク制度を採用。会社支給機材(PC・モニター等)をオフィス・自宅双方に設置し、場所を問わず高品質な開発業務に取り組めます。
  • テンセントグループとの資本提携による安定基盤:
    中国大手テンセントとの資本提携により財務基盤が強化され、自社IP開発や自社パブリッシング事業など、デベロッパーの枠を超えた新たな挑戦が続けられています。
  • 国際色豊かな開発環境:
    外国籍スタッフが開発全体の21.6%を占める国際的な職場環境で、グローバルな視点でのアート制作・コミュニケーション力を磨くことができます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 3Dコンソールゲームにおけるアートディレクション経験
  • 世界観・ビジュアルの基本方針・目標策定経験
  • ハイエンドコンソールゲームの開発チームでのリード経験
  • 内外3Dアセット開発チームとの連携・品質評価経験
  • プログラマーと連携した実装パイプライン改善経験
  • 市場調査・競合製品分析に基づく戦略立案経験
必須スキル(ソフト)
  • プロデューサーの意図を的確に把握する理解力:
    プロデューサーの意図を正確に読み取り、視覚アセットの方針・目標へ落とし込むための高い理解力と翻訳力が求められます。
  • クロスファンクショナルな調整・リーダーシップ:
    プランナー・プログラマー・PMなど多様な職種と連携しながらチームをリードし、成果物をプロジェクトに遅滞なく納品できる推進力が必要です。
  • 品質に対するこだわりと高い審美眼:
    世界水準のゲームグラフィックス品質を担保するため、ビジュアルの細部に対する強いこだわりと審美眼、品質基準を維持する判断力が求められます。
  • 市場・トレンドへのアンテナと分析力:
    競合製品のビジュアルトレンドやコミュニティ評価を収集・分析し、戦略立案につなげる情報収集力と論理的思考力が必要です。
  • グローバルコミュニケーション能力:
    外国籍スタッフが2割超を占める国際的な職場において、言語・文化の違いを超えてビジュアルの意図や方針を明確に伝えられるコミュニケーション力が求められます。
歓迎スキル
  • 自社IPにおけるアートディレクション経験:
    他社受託だけでなく、自社IPタイトルのビジュアルを一から構築した経験があると即戦力として活躍できます。
  • 外部アセット開発チームのマネジメント経験:
    社外の3Dアセット開発チームや外注先とのパイプライン構築・品質管理経験があれば業務の幅を広げられます。
  • 英語でのコミュニケーション能力:
    外国籍スタッフが多く、グローバルに展開するタイトル開発において、英語での読み書き・会話ができると活躍の場が広がります。
  • 映像・イラストレーションなどの制作スキル:
    応募書類にも求められるように、自身の表現力を示せる作品制作の実績・スキルは評価の対象となります。
この求人で得られるスキル
  • グローバルレベルのビジュアルディレクション力:
    世界市場で高評価を受けるハイエンドコンソールタイトルにおいて、アートの最高品質基準を体験しながら、世界に通用するビジュアルディレクションのスキルを習得できます。
  • マルチプラットフォーム対応のアセット開発知識:
    ソニー・マイクロソフト・任天堂の各プラットフォーム向け開発に携わることで、それぞれの制約・仕様を踏まえたアセット最適化の知識と実践経験を積めます。
  • クロスセクション型のプロジェクトマネジメント経験:
    プランナー・プログラマー・PMなど多職種と連携しながらアートセクションを牽引することで、複合的なプロジェクトマネジメントのスキルが身につきます。
  • 国際的な開発環境での異文化コラボレーション能力:
    外国籍スタッフが多い環境での日常的な協働を通じて、英語による実務コミュニケーション力と異文化理解力を高められます。
  • 競合分析・マーケット戦略立案スキル:
    市場調査や競合タイトル分析を実務として担当することで、ゲーム業界のビジュアルトレンドを読む戦略的な視点とビジネス感覚を養えます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアアートディレクター 複数プロジェクトの経験を積み、より大規模なタイトルや複雑なビジュアル要件に対応するシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
  • アートマネージャー / アートリード アーティストチーム全体のマネジメントや採用・育成にも関与し、組織を横断してクリエイティブクオリティを牽引するリードポジションを担えます。
  • クリエイティブディレクター アートだけでなくゲームデザインや全体体験を含むクリエイティブ全体の方向性を定める役割へと領域を拡大し、タイトル全体の体験を統括するポジションを目指せます。
  • スタジオアートディレクター / スタジオヘッド(アート) 福岡スタジオを含む複数拠点のアート部門を統括し、プラチナゲームズ全社のビジュアルブランドを担う最上位クリエイティブポジションへの道が開かれています。
AI 口コミまとめ
プラチナゲームズは、技術力の高さとゲーム開発への情熱を持つ仲間が集まる環境として評価されており、フラットで相談しやすい人間関係を評価する声が多く見られます。一方で、給与水準は業界内では平均的あるいはやや低めとの指摘もあり、年俸制で賞与は限定的です。近年は裁量労働制の導入や22時以降の深夜残業禁止など働き方改革が進められていますが、口コミによっては残業の多さを課題として挙げる声も残っています。ハイブリッドワークや充実した福利厚生(マッサージルーム、社内ドリンク無料等)については高い評価が見られます。

【ポジティブな評価】
1. 職場の人間関係・雰囲気: 社員同士の仲が良く、上下関係のストレスが少ないと評価する声が多い。フラットで相談しやすい環境との口コミが見られる。
2. 技術力・成長環境: 技術力の高い会社であり、開発を通じて多くのことが学べると評価する声がある。結果を出せば若くても重要な仕事を任せてもらえるクオリティ重視の社風との声もある。
3. 福利厚生・設備: マッサージルーム完備、社内ドリンク無料...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り414文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。