【サブカルチャーゲーム】マーケティング_プロモーション
- 年収
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500万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
ユーザーとサービスの接点を強化するため、オンライン・オフラインイベントおよび映像コンテンツの企画・運営を担当します。
YouTubeコンテンツや生配信、オフラインイベントなどを通じて、ユーザーに直接的な体験や参加機会を提供し、サービスおよびブランドへの好印象を形成することがミッションです。
コンテンツ企画段階から制作管理、現場対応、実施後の効果測定まで、イベント/プロモーション業務全体を一貫して担うポジションです。【業務の進め方・特徴】
単発的なイベントではなく、サービスのマーケティング戦略と連動した目的志向型のイベント・プロモーション施策を企画します。
YouTubeや生配信などのオンライン施策とオフラインイベントを組み合わせた複合的なユーザー体験設計を重視します。社内のマーケティング/運営/クリエイティブチームと連携しつつ、外注先、制作会社、出演者など多様な関係者との調整を行い、プロジェクトを主体的に推進します。
現場対応力や即時判断が求められ、スケジュール・予算・リスク管理を意識した実行重視のポジションです。【具体的な業務内容】
・YouTubeコンテンツ、生配信の企画・運営
・オフラインイベントの企画、制作進行管理、現場対応
・外注先・制作会社・出演者とのコミュニケーション、調整
・イベント運営マニュアル作成および現場リスク管理
・イベント・プロモーション施策の効果分析、レポーティング必須経験・スキル
・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーの経験またはプレイ歴
・ゲーム業界でのイベント、またはプロモーションの企画・運営経験
・オンラインコンテンツ、もしくはオフラインイベントの実務経験
・スケジュール/予算/リスクを意識した進行管理能力
・社内外関係者(外注先、出演者等)との円滑なコミュニケーション能力
歓迎する経験・スキル
・YouTubeコンテンツ、生配信、ストリーミング番組の企画・運営経験
・ゲーム/エンターテインメント/コンテンツ業界でのイベント経験
・映像制作フローへの理解、制作管理経験
・大規模オフラインイベントやファンイベントの運営経験
求める人物像
・ユーザー体験を起点に考えられる方
・現場対応力・実行力を兼ね備えた方
・企画から成果まで責任を持って取り組める方
・多くの関係者と協力しながら進められる方 - 企業名
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株式会社ネクソン
- 本社所在地
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東京都港区六本木1-4-5アークヒルズサウスタワー6F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【Holiday】 ・土曜日、日曜日、祝日 ・有給休暇は試用期間(3ヶ月)終了後、規定に基づき付与 ・リフレッシュ休暇(5日/年)は年度内であればいつでも取得可能 ・GW、年末年始、慶弔、出産、育児等 ・永年勤続特別休暇
- 情報更新日
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2026/06/16
AIが推定した求人関連情報
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東証プライム上場・グローバルゲーム企業でのマーケ経験:
世界190カ国以上にオンラインゲームを配信する東証プライム上場企業で、グローバル規模のタイトルに携わるマーケティング経験を積むことができます。ブランド力のある環境でのプロモーション実績は市場価値向上にも直結します。 -
オンライン・オフライン両軸のプロモーション設計:
YouTubeや生配信などのオンライン施策と、オフラインイベントを組み合わせた複合的なユーザー体験設計を一貫して担当できます。単一チャネルに留まらない幅広いプロモーションスキルが身につきます。 -
企画から効果測定まで一気通貫で担う裁量:
コンテンツ企画・制作管理・現場対応・効果測定までを一貫して担うポジションです。施策の全体像を俯瞰しながら主体的に推進できる環境で、マーケターとしての総合力を高められます。 -
サブカルチャー・ゲーム愛を仕事に活かせる環境:
サブカルチャーゲームのプロモーションに特化した部署であり、ゲームや日本のポップカルチャーへの関心・知識を直接業務に活かすことができます。ユーザーと同じ目線でコンテンツを考えられる方に特にフィットする職場環境です。 -
フレックス制・有給消化率87%の働きやすい環境:
有給消化率87%・育休産休復帰率94%と、ワークライフバランスを重視する企業文化が根付いています。フレックスタイム制も導入されており、柔軟なスケジュール管理が可能です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- イベントまたはプロモーションの企画・運営経験
- YouTubeや生配信などオンラインコンテンツの実務経験
- オフラインイベントの制作進行・現場対応の実務経験
- スケジュール・予算・リスクを意識した進行管理能力
- 外注先・制作会社・出演者など社内外関係者との調整・コミュニケーション能力
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目的志向型の思考力:
単発的なイベント運営にとどまらず、マーケティング戦略と連動した施策を企画・推進できる目的思考が求められます。KGI・KPIを意識した設計力が重要です。 -
マルチタスク・プロジェクト管理力:
複数の外注先や関係者を束ねながら、スケジュール・予算・リスクを同時に管理する能力が必要です。現場での即時判断力も問われます。 -
高いコミュニケーション・調整能力:
社内のマーケティング・運営・クリエイティブチームと連携しつつ、外部の制作会社や出演者まで多様なステークホルダーとの円滑な関係構築が求められます。 -
柔軟な現場対応力:
オフラインイベントでは予期せぬトラブルへの即時対応が必要です。マニュアル作成・リスク管理を事前に行いつつ、現場で臨機応変に動けるスキルが求められます。 -
数値・データに基づく振り返り力:
イベントや施策の実施後に効果測定・分析・レポーティングを行い、次の施策改善につなげるPDCAサイクルを回す能力が重視されます。
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ゲーム・サブカルチャーへの深い理解:
サブカルチャーゲームのユーザー特性を理解しており、ターゲットに刺さるコンテンツ企画や演出を自らアイデアとして提案できる方は即戦力として期待されます。 -
YouTube・生配信の企画・運営経験:
YouTubeチャンネルの運用や生配信イベントの実務経験がある方は、オンライン施策の立案・実行において大きなアドバンテージとなります。 -
広告代理店・制作会社でのゲーム関連担当経験:
広告代理店や制作会社でゲーム企業のプロモーションを担当していた経験は、外部パートナーとの交渉・ディレクションにおいて高く評価されます。 -
イベントマニュアル・オペレーション設計の経験:
イベント運営マニュアルの策定やオペレーション設計の経験がある方は、現場リスク管理の観点でも即戦力とみなされます。
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オンライン×オフライン統合プロモーションの設計力:
YouTube・生配信とオフラインイベントを組み合わせた複合的なプロモーション設計ノウハウが身につきます。デジタルとリアルの両軸を経験できる希少なポジションです。 -
グローバルIPを持つゲームタイトルのブランディング知見:
世界規模で展開するゲームタイトルのプロモーションを担当することで、ブランド価値の維持・向上に関わる実践的な知見を習得できます。 -
多様なステークホルダーとの大規模プロジェクト推進力:
制作会社・出演者・社内横断チームなど多様な関係者を巻き込んだプロジェクトを主体的に推進する経験を通じて、高度なプロジェクトマネジメントスキルが身につきます。 -
施策効果の定量分析・レポーティングスキル:
イベントやプロモーション施策の効果測定・分析・レポーティングを繰り返すことで、マーケティングROIを定量的に評価する実践スキルが培われます。
- 現在
- プロモーションスペシャリスト オンライン・オフラインを横断するプロモーション設計の専門家として、難易度の高い施策や大型イベントを主導できる立場にステップアップします。
- マーケティングリード / チームリーダー 複数のタイトルや施策を統括するリード職として、チームメンバーへのディレクションや育成を担いながら、部門全体のプロモーション戦略に関与します。
- マーケティングマネージャー タイトル全体のマーケティング戦略の立案・実行を統括するマネージャーポジションへ。予算管理・人材育成・外部パートナー統括まで幅広い責任を担います。
- マーケティング部門長 / ブランドディレクター ゲーム事業全体のブランド価値向上・中長期のプロモーション戦略を経営視点で推進するポジションへ。グローバル展開を含む大きな裁量を持った意思決定が求められます。
【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス・休暇取得:有給消化率が高く、育休・産休・時短勤務の取得が推奨されており、子育て中の社員も多数活躍しています。フレックスタイム制の導入により、自分のペースで業務調整しやすい環境です。
2. 職場の雰囲気・社風:温厚で落ち着いた社員が多く、上下関係がフラットで発言しやすい雰囲気。「さん」付けで呼び合う文化があり、コミュニケーションが取りやすいと...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り391文字)
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