【サブカルチャーゲーム】マーケティング
- 年収
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500万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
本ポジションは、新規および既存タイトルの認知拡大・売上成長を目的として、
オンライン・オフラインを横断したマーケティング戦略の企画・実行を担当します。
単なる広告運用にとどまらず、ユーザー獲得(UA)、ブランドポジショニング、ライブサービスのフェーズに応じた戦略設計まで含めた、事業視点でのマーケティング全般を担っていただきます。
市場やサービス状況を踏まえ、最適な手法・チャネルを自ら設計し、成果へとつなげていくことが求められるポジションです。【業務の進め方・特徴】
デジタル広告(パフォーマンスマーケティング)を軸にしながら、オフラインイベント、プロモーション、PR、クリエイティブ制作など、手段にとらわれない統合型マーケティング施策を推進します。開発チーム・運営チーム・クリエイティブチームと密に連携し、代理店・媒体社など外部パートナーとの調整・進行管理も担当します。
企画 → 実行 → 効果検証 → 改善のPDCAを回しながら、データに基づいた継続的な改善を行います。
短期的な成果だけでなく、ユーザーとサービスの中長期的な関係構築を重視する点が特徴です。【具体的な業務】
・オンライン・オフラインマーケティング施策の企画・実行
・デジタル広告の企画/運用/効果測定
・KPI設定、効果分析、レポーティング
・クリエイティブの企画および制作方針の設計
・社内外関係者とのコミュニケーション・調整
・市場・競合分析およびマーケティング施策の改善提案必須経験・スキル
・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーの経験またはプレイ歴
・ゲームに関連するマーケティング、もしくはデジタルマーケティングの実務経験
・オンライン広告(各種媒体、SNS、検索、動画等)の企画・運用経験
・KPIに基づくキャンペーン効果分析およびレポーティング経験
・社内外関係者との円滑なコミュニケーション能力
歓迎する経験・スキル
・ゲーム/エンターテインメント業界でのマーケティング経験
・新規サービスのローンチ、または大型キャンペーンへの参画経験
・パフォーマンスマーケティング(CPI、ROAS等)の運用・改善経験
・クリエイティブ企画、A/Bテストの運用経験
・日本市場向け、または海外向けサービスのマーケティング経験
求める人物像
・「運用」ではなく「設計」ができるマーケター
・データと感覚の両方を重視できる方
・チームでのものづくり、サービス運営を楽しめる方
・変化の多い環境にも柔軟に対応できる方
・サービスやユーザーへの関心/愛情を持っている方 - 企業名
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株式会社ネクソン
- 本社所在地
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東京都港区六本木1-4-5アークヒルズサウスタワー6F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【Holiday】 ・土曜日、日曜日、祝日 ・有給休暇は試用期間(3ヶ月)終了後、規定に基づき付与 ・リフレッシュ休暇(5日/年)は年度内であればいつでも取得可能 ・GW、年末年始、慶弔、出産、育児等 ・永年勤続特別休暇
- 情報更新日
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2026/06/16
AIが推定した求人関連情報
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東証プライム上場・グローバルゲーム企業でのマーケティング経験:
時価総額約2兆円超、世界190カ国以上にゲームを配信するグローバルリーダー企業で、事業インパクトの大きいマーケティング施策に携わることができます。 -
オンライン・オフラインを横断した統合型マーケティングの実践:
単なる広告運用にとどまらず、ブランドポジショニング・UA・ライブサービス戦略まで含めた統合マーケティングを幅広く担当でき、マーケターとしての総合力を高められます。 -
サブカルチャー・ゲームIPへの深い関与:
メイプルストーリーやアラド戦記など長期運営タイトルを含む、コアなファンベースを持つサブカルチャーゲームのマーケティングに携わり、熱量の高いユーザーに向けた施策立案が可能です。 -
裁量と事業視点が求められるポジション:
企画・実行・効果検証・改善までPDCAを自ら回す役割であり、数値成果に直結する責任あるポジションとして、マーケターとしてのビジネス感覚を磨くことができます。 -
ワークライフバランスが整った職場環境:
公式データで有給消化率87%・月平均残業時間13時間・育休産休復帰率94%を誇り、ゲーム業界の中でも働きやすい環境が整っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- マーケティングまたはデジタルマーケティングの実務経験
- オンライン広告(SNS・検索・動画等)の企画・運用経験
- KPIに基づくキャンペーン効果分析およびレポーティング経験
- 社内外関係者との円滑なコミュニケーション能力
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データドリブンな思考力:
KPIや効果測定データをもとに施策の改善提案を行う必要があり、感覚ではなく数値根拠に基づいた意思決定ができることが求められます。 -
マルチタスク・プロジェクト管理能力:
開発・運営・クリエイティブ・代理店など多数の関係者と並行して連携するため、複数案件を整理しながら進行管理できる力が必要です。 -
ユーザー視点での企画立案力:
サブカルチャーゲームのコアファンに訴求する施策を考えるため、ユーザーの熱量や文化的背景への理解と共感力が求められます。 -
自律的な課題発見・改善提案力:
市場・競合分析を通じて課題を自ら発見し、施策に落とし込んで実行する自走力が重視されます。 -
中長期的な視点での関係構築力:
短期的な成果だけでなく、ユーザーとサービスの中長期的な関係構築を重視する社風のため、LTV視点での思考ができることが求められます。
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ゲーム業界・エンタメ業界でのマーケティング経験:
サブカルチャーやオンラインゲームのユーザー特性を理解した施策立案の経験があると、即戦力として活躍できます。 -
オフラインイベント・PR・プロモーション経験:
デジタル広告だけでなく、イベント企画やPR活動を含むオフライン施策の経験があると、統合型マーケティング推進において強みになります。 -
クリエイティブディレクション・制作方針設計の経験:
広告クリエイティブの企画・制作進行の経験があると、クリエイティブチームとの連携においてスムーズに業務を進めることができます。 -
モバイル・PCゲームへの知見・プレイ経験:
サービスへの深い理解がユーザー視点での施策立案に直結するため、ゲームコンテンツへの関心・愛好が評価されます。
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統合型マーケティング戦略の設計・実行力:
オンライン広告からオフラインイベント・PR・クリエイティブまでを横断する施策を一貫して担うことで、総合的なマーケティングスキルを体系的に習得できます。 -
グローバル企業での事業視点とKPI管理能力:
世界規模のゲーム企業での事業成長に直結するマーケティングに携わることで、ROI・LTV・CPAなどの指標管理能力と事業全体を俯瞰する視点が磨かれます。 -
ライブサービス型コンテンツのマーケティングノウハウ:
フェーズに応じた戦略設計(新規獲得→定着→リテンション)を実践することで、継続課金型サービス特有のマーケティングノウハウを蓄積できます。 -
多様なステークホルダーとの折衝・調整スキル:
開発・運営・クリエイティブ・代理店など多岐にわたる関係者との連携を通じて、組織横断的なプロジェクト推進力と対外折衝スキルが身につきます。
- 現在
- マーケティングスペシャリスト 担当タイトルのマーケティング戦略全般を主導できる専門人材として、デジタル・オフライン双方の施策設計から効果検証まで一貫して担当する高度専門職への成長が見込まれます。
- マーケティングリード / チームリーダー 複数タイトルやプロジェクトを横断して管理・指導する役割を担い、若手メンバーの育成や代理店マネジメントも担う、チームの中核人材として活躍できます。
- マーケティングマネージャー ブランド戦略・予算管理・組織マネジメントまで担い、マーケティング部門全体の方針を策定・牽引するマネジメント職へのキャリアアップが目指せます。
- 事業部長 / マーケティング本部長 事業全体の収益最大化を視野に入れ、グローバルグループとの連携も含めた経営レベルのマーケティング意思決定に携わるエグゼクティブポジションへの道が開かれています。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制度の導入や有給休暇の取得しやすい文化が定着しており、口コミ情報でも「有休は取り放題」「理不尽な残業を強要するカルチャーは皆無」との声が多数見られます。公式データでも有給消化率87%・月平均残業時間13時間を公開しており、実態と一致しています。
2. 社風・人間関係: 上下関係が少なく温厚な社員が多いとの評価が高く、「さん付け文化」や出戻り大歓迎の風土など、心理的安...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り429文字)
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