【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブ企画者
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
Webおよびクリエイティブ全般の企画を担当し、クリエイティブの方向性や基準を設計する役割です。
デザイン・映像・プロモーションなどの制作物が、一貫したコンセプトとメッセージのもとで制作されるよう、企画段階から全体を整理・調整します。【業務の進め方・特徴】
・マーケティング目的やコンテンツ特性を踏まえた企画業務
・実制作を前提とした仕様・企画書作成
・デザイナー、映像担当、マーケターとの社内連携
・クオリティと制作効率の両立を意識した業務スタイル【具体的な業務内容】
・Webおよびクリエイティブ全般の企画
・キャンペーン・プロモーション向けクリエイティブ企画
・仕様書・企画書作成
・関係部署との調整・連携必須経験・スキル
・Webまたはクリエイティブ企画の実務経験(キャンペーン、プロモーション、サービス運営など)
・企画意図を仕様書・企画書として整理できる能力
・デザイナー・映像担当が制作できるレベルで具体的な前提条件(構成・分量・用途など)を定義した経験
・マーケティングやコミュニケーション目的を理解し、それをクリエイティブに落とし込んだ経験
・複数職種との協業・調整経験 - 企業名
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株式会社ネクソン
- 本社所在地
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東京都港区六本木1-4-5アークヒルズサウスタワー6F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【Holiday】 ・土曜日、日曜日、祝日 ・有給休暇は試用期間(3ヶ月)終了後、規定に基づき付与 ・リフレッシュ休暇(5日/年)は年度内であればいつでも取得可能 ・GW、年末年始、慶弔、出産、育児等 ・永年勤続特別休暇
- 情報更新日
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2026/05/18
AIが推定した求人関連情報
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グローバルIPのクリエイティブに携われる:
190か国以上でサービスを展開し、累計登録ユーザーを世界中に持つネクソンのゲームタイトルを対象に、クリエイティブ企画全体を設計できます。メイプルストーリーをはじめとする人気IPのプロモーション表現に深く関与できる希少なポジションです。 -
クリエイティブの上流から関われる:
単なるデザイン発注ではなく、コンセプト設計・仕様書策定・方向性定義まで企画の上流工程を一貫して担当します。マーケティング目的を起点にクリエイティブ全体を整理するため、幅広いビジネス視点が養えます。 -
多職種との連携で視野が広がる:
デザイナー・映像担当・マーケターと密に連携しながら業務を進める環境です。クリエイティブと事業戦略の両面を橋渡しする役割を担い、企画職としての市場価値を高めることができます。 -
ワークライフバランスが整った環境:
フレックスタイム制とリモートワークを推奨しており、残業時間は月平均15〜20時間程度と比較的少なめです。有給取得率も高く、リフレッシュ休暇(年5日)も整備されており、メリハリのある働き方が実現できます。 -
サブカルチャー・ゲームへの情熱を仕事に活かせる:
サブカルチャーゲームに特化したポジションのため、ゲームや日本のオタク文化への深い理解・愛着が業務に直結します。同じ熱量を持つメンバーと一緒に、ユーザーの心を動かすクリエイティブを作ることができます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- WebまたはクリエイティブのWeb企画・プロモーション実務経験
- 企画書・仕様書の作成スキル
- デザイナー・映像担当が制作できる水準での前提条件(構成・分量・用途)定義経験
- マーケティング・コミュニケーション目的をクリエイティブに落とし込んだ経験
- 複数職種との協業・調整経験
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コンセプトを言語化する力:
企画の意図・方向性を曖昧にせず、誰もが理解できる仕様書・企画書に落とし込むことが求められます。抽象的なアイデアを具体的な制作指示に変換する言語化力が重要です。 -
クロスファンクショナルなコミュニケーション能力:
デザイナー・映像担当・マーケターなど複数職種と連携する場面が多く、各職種の言語や制作ロジックを理解した上で調整できる能力が必要です。 -
マーケティング視点とクリエイティブ感覚の両立:
「伝えたいメッセージ」と「ビジュアル表現」を同時に考えられる思考が必要です。目的ドリブンでクリエイティブの方向性を定めるマインドセットが求められます。 -
プロジェクト管理・段取り力:
複数の制作物を並走させながら、品質と制作効率の両立を意識して進行管理できる能力が必要です。スケジュール・リソースの調整も業務に含まれます。 -
サブカルチャーへの理解と感度:
ゲームや日本のサブカルチャーに関する知識・関心が求められます。ターゲットユーザーの感性を深く理解し、共感を生むクリエイティブを企画するために重要なスキルです。
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ゲーム・エンタメ業界でのプロモーション経験:
オンラインゲームやモバイルゲームのキャンペーン・プロモーション経験がある方は即戦力として活躍できます。業界特有のユーザー感性やリリースサイクルへの理解が強みになります。 -
映像・動画クリエイティブの企画経験:
YouTubeやSNS向け動画広告・プロモーション映像の企画・ディレクション経験があると、映像担当との連携がよりスムーズになります。 -
SNS・デジタルマーケティングの知識:
X(旧Twitter)・Instagram・YouTubeなど各プラットフォームの特性を踏まえたクリエイティブ設計の経験があれば、キャンペーン企画に幅が出ます。 -
サブカルチャー・アニメ・マンガへの深い知見:
ネクソンが展開するサブカルチャーゲームのユーザー層とコミュニケーションするクリエイティブを設計するにあたり、カルチャー理解が深い方は即戦力として期待されます。
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ゲームIPクリエイティブの企画・設計スキル:
人気オンラインゲームタイトルのキャンペーン・プロモーション向けクリエイティブを、コンセプト設計から仕様定義まで一貫して経験できます。エンタメ領域のクリエイティブ企画力が磨かれます。 -
マルチ職種ディレクション経験:
デザイナー・映像担当・マーケターと並走しながらプロジェクトを推進することで、複数のクリエイティブ職種を横断したディレクション・調整能力が身につきます。 -
仕様書・企画書の高度な作成スキル:
実制作を前提とした精度の高い仕様書・企画書を継続的に作成する中で、制作物の品質を左右する「伝わる企画書」の作り方が体系的に習得できます。 -
グローバルゲーム市場への理解:
世界190か国以上でサービスを展開する企業環境の中で、グローバルユーザーに向けたクリエイティブ戦略の視点が自然に身につきます。 -
プロモーション全体設計の経験:
Web・デザイン・映像など複数クリエイティブが絡むキャンペーン全体をコーディネートすることで、統合的なプロモーション企画の設計力が培われます。
- 現在
- シニアクリエイティブ企画者 キャンペーン規模・難易度の高い案件を主導し、クリエイティブ方針の設計や社内外の調整を自律的に担えるレベルに成長。複数タイトルを横断した企画リードを経験します。
- クリエイティブストラテジスト マーケティング戦略全体と連動したクリエイティブ戦略を立案・推進するポジション。ブランドコミュニケーション設計やKPI設定まで関与し、ビジネス視点が求められます。
- クリエイティブディレクター / チームリード デザイナー・映像担当などクリエイティブ職種全体のマネジメントやクオリティコントロールを担う管理職。チームの方向性・基準の設計責任者として活躍します。
- マーケティングマネージャー / プロデューサー クリエイティブ企画にとどまらず、マーケティング戦略全体やタイトルのプロデュースを担うポジション。事業成長に直接貢献するビジネスリーダーとしてのキャリアが開けます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制度や有給休暇の取得しやすさが高く評価されており、プライベートとのバランスを取りながら働ける環境との声が多い。残業は月平均15〜20時間程度と比較的少なく、ノルマもなく穏やかな雰囲気との評判がある。
2. 福利厚生・制度面: 産休・育休の取得実績が豊富で復帰率も高く、男性育休取得者もいる。リフレッシュ休暇(年5日)・昼食代サ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り388文字)
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