【サブカルチャーゲーム】 ストーリーライタ―
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
ゲームの世界観やキャラクター、感情表現を言葉で完成させるシナリオライター職です。
インゲームおよびアウトゲーム全体で使用されるテキストを通じて、キャラクターの個性や物語の流れ、イベント演出を明確に伝え、ユーザーが世界観に没入できるようにする役割を担います。
単なる文章作成ではなく、企画意図やゲーム構造を理解したうえで、際のサービスで機能するテキストを作成する職種です。【業務の進め方・特徴】
ゲーム企画書、設定資料、システム構造をもとに、テキストのトーンや方向性を設計し、執筆します。
既存テキストのリライト作業と、新規コンテンツ向けのセリフ・台本作成を並行して行います。
企画・開発・L10N、LQAと連携し、テキストが実際のゲーム進行やUI制約に適合しているかを確認します。
文学的な表現力だけでなく、ゲームサービスに適した読みやすさと伝達力が重視されるポジションです。【具体的な業務内容】
・インゲーム/アウトゲームテキストのリライト
・キャラクターセリフ、ストーリー台本の作成
・イベント、クエスト、シナリオテキスト制作
・世界観・キャラクター設定を反映した文章設計
・企画・開発・L10N、LQAとの連携
・テキスト修正および品質管理必須経験・スキル
・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーの経験またはプレイ歴
・ゲームのコンテンツ、シナリオ、ライティングに関する実務経験
・キャラクターセリフや物語構成を文章で表現した経験
・企画意図を理解し、テキストとして構築できる能力
・フィードバックを反映して文章を完成させた経験
歓迎する経験・スキル
・ゲームシナリオやイベントテキスト作成経験
・日本/グローバル配信を前提としたテキスト制作経験
・企画書/設定資料をもとにしたライティング経験
・L10N/LQAと連携し、テキスト品質を改善した経験
求める人物像
・文章の完成度だけでなく、プレイ体験全体を意識できる方
・キャラクターや世界観の一貫性を大切にできる方
・繰り返しの修正や協業にも柔軟に対応できる方
・個人作品ではなく、チーム成果物として文章を作れる方 - 企業名
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株式会社ネクソン
- 本社所在地
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東京都港区六本木1-4-5アークヒルズサウスタワー6F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【Holiday】 ・土曜日、日曜日、祝日 ・有給休暇は試用期間(3ヶ月)終了後、規定に基づき付与 ・リフレッシュ休暇(5日/年)は年度内であればいつでも取得可能 ・GW、年末年始、慶弔、出産、育児等 ・永年勤続特別休暇
- 情報更新日
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2026/06/16
AIが推定した求人関連情報
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グローバルヒットIPへの直接貢献:
「ブルーアーカイブ」や新作「プロジェクトRX」など、世界規模で展開するサブカルチャーIPのシナリオ制作に携わることができます。グローバルユーザーに届くテキストを直接手がける希少なポジションです。 -
クリエイティブと技術の両立:
文学的な表現力だけでなく、ゲームシステム・UI制約・ローカライズ工程を理解した上でテキストを設計するため、ライター職として深い専門性が身につきます。 -
多職種連携による成長環境:
企画・開発・L10N・LQAと密接に連携しながら業務を進めるため、ゲーム制作全体のパイプラインを俯瞰して理解できる環境です。 -
世界的ゲーム会社のブランド力:
ネクソンは時価総額ベースで世界上位10位以内に入る大手ゲーム会社であり、財務健全性も高く、安定したクリエイティブ活動が期待できます。 -
サブカルチャー特化ポジション:
NEXON Games内に新設されたサブカルチャーゲーム専門組織「IO本部」に関連する業務であり、美少女ゲーム・サブカルチャーに特化したクリエイティブに深く関われます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム・コンテンツ・シナリオ・ライティングに関する実務経験
- キャラクターセリフや物語構成を文章で表現した経験
- 企画意図を理解しテキストとして構築できる能力
- フィードバックを反映して文章を完成させた経験
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ゲーム構造への理解と適応力:
単なる文章力ではなく、ゲーム企画書・設定資料・システム構造を読み解き、テキストに反映できる論理的思考が求められます。 -
フィードバック受容力:
複数の関係者からのフィードバックを前向きに受け止め、文章をブラッシュアップし続けられる柔軟性と改善意欲が重要です。 -
多職種との協働力:
企画・開発・ローカライズ・品質管理チームとの密な連携が発生するため、積極的にコミュニケーションを図り、プロジェクトを円滑に進める協調性が不可欠です。 -
品質管理意識:
テキストのリライトや修正において、ゲームサービスとして実際に機能するかどうかを常に意識し、品質水準を維持・向上させる責任感が求められます。 -
サブカルチャーへの深い理解と愛着:
美少女ゲームというジャンルの文化・表現様式・ユーザーの期待値を深く理解し、世界観に没入させるテキストを生み出すための感受性が重要です。
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ゲーム業界での実務経験:
オンラインゲームやモバイルゲームのシナリオ・テキスト制作の現場経験があると、プロジェクトの構造や制約の理解が早く、即戦力として期待されます。 -
ローカライズ・多言語プロジェクト経験:
L10NやLQAプロセスへの理解、または韓国語・英語テキストへの対応経験があると、グローバル展開するタイトルでのチーム連携が円滑になります。 -
イベント・クエスト設計の経験:
インゲームイベントやクエストのシナリオ設計経験があると、ゲームサービスの流れに沿ったテキスト設計能力として高く評価されます。 -
サブカルチャーゲームのプレイ・創作経験:
「ブルーアーカイブ」などのサブカルチャーゲームを深くプレイし、同ジャンルのテキスト表現やキャラクター設計への理解がある方は強みとなります。
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ゲームテキスト設計の専門スキル:
ゲームシステム・UI制約・ローカライズ工程を踏まえたテキスト設計の実務スキルが身につき、ゲーム業界での市場価値が高まります。 -
グローバルコンテンツ制作の知見:
グローバル展開するIPのシナリオに携わることで、多言語・多文化を前提としたコンテンツ制作の考え方とプロセスを習得できます。 -
クロスファンクション連携力:
企画・開発・L10N・LQAなど多職種とのコラボレーション経験を通じて、ゲーム制作全体のパイプラインを把握するプロジェクト推進スキルが身につきます。 -
サブカルチャーIPブランディングの感覚:
世界的な人気IPのキャラクターや世界観の言語化に携わることで、IPブランドを守りながら表現を拡張するクリエイティブ判断力が養われます。
- 現在(ストーリーライター)
- シニアライター・テキストリード リライトや新規テキスト制作の実績を積み、チーム内で品質基準のリードやジュニアメンバーへのフィードバックを担う役割へのステップアップが期待されます。
- シナリオディレクター ゲーム全体のテキスト方針・世界観設計をリードするポジション。企画チームと連携しながらIPのナラティブ全体を統括する役割です。
- コンテンツプロデューサー / IPクリエイティブ統括 サブカルチャーIPのストーリー・キャラクター・世界観を横断的にプロデュースし、グローバル展開を見据えたコンテンツ戦略を担うキャリアパスです。
- フリーランス・独立 グローバルIPのシナリオ実績を活かし、ゲーム・アニメ・コミック等のメディアミックス領域でのフリーランスライターや脚本家として独立するキャリアも考えられます。
【ポジティブな評価】
1. 休暇取得のしやすさ: 有給休暇・育休・産休の取得がしやすく、ゲーム会社の中ではワークライフバランスが整っているとの評価が多いです。フレックスタイム制の導入実績もあり、通常期は比較的余裕のある働き方が可能との声も聞かれます。
2. 業界内でのブランド力: 複数の世界的ヒットタイトルを持ち、ゲーム運営・開発の実績が豊富なため、業界内での知名度と経験値の蓄積がしやすい...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り392文字)
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